,天竺棋路体系独有的棋路流派,难度巨大且缺陷明显,但其将普通苍生变成神之载体的棋路思想,独树一帜,成为一种极其独特而神奇的流派。(4.101)
19.“百兽流”,传说中有这么一个流派,落子并不以正常苍生黎民为棋,而是以百兽生灵为子,牵引走兽飞禽,驯化百兽为己用,独成一派,由于无法融入正常的职业赛场,逐渐成为传说。(4.102)
20.“混一流”,此种流派的棋手跳脱出传统棋路、西方棋路的框架,讲求棋为我用,取长补短,落子之时不会拘泥于棋路棋法,一度收获大量簇拥,可惜宛如昙花一现,最终因为种种原因被缓缓淘汰。(4.119)
21.“对赌流”,特殊的棋路流派,意境大成后,会在棋局开始时就强行和对方达成对赌协议,赢则实力大增,输则败局早定,这种流派的意境强度完全看对赌的胜负,上限和不稳定性成正比。(4.121)
22.“通商流”,这是特殊的商之道境之下才会形成的对弈流派,通过商之道境改变天弈规则,以限时资产增幅获取成为胜负规则,见于西方的一些特殊棋社,但若是商之道境无法彻底压服对方道境、意境,则规则不会更改。(4.122)
23.“杨私流”,一个拥有私之大道的家族,一个与世俗格格不入的家族,一个极易产生道境却难以更进一步的家族,杨家以私之大道传家,由于本身大道原因,其家族弟子根本无法形成组合对弈,于是成为了一个不像家族的家族,身为传统家族,也不再拘泥于传统棋路,逐渐成为一道奇特的棋路流派。(4.123)
24.“熬鹰流”,绝大多数棋手对弈都会主动加速,可有这么一种流派,他们不会主动加速,导致每一句对弈都被拖到极长的时间。(4.217)
二、奇物篇
1.“棋魂玉简”,棋魂玉简分同分为圣级、宗师级、国士级以及普通棋魂简四级,是人类对弈神明赢下来的筹码,是制作各类传承物品以及对弈令的核心工具。(4.104)
2.“显圣台”,通过各类名贵资料以及圣级棋魂玉简融合制作而成的强大棋器,其最重要的作用就是传声、传影、传送!(4.105)
3.“唤灵盘”,形式多种多样,多以棋盘、竹简、令牌等形式出现,是糅合宗师级以上棋魂玉简制作而成的棋道武器,其作用是可以让国士以下的棋手提前拥有国士落子的能力,虽为简略版,但却是人类应对神魔灵时的一大创举。(4.106)
4.“穿灵车”,现代科技高铁在大量各个品阶棋魂玉简的加持下所修造的特殊高铁,具有自由穿梭各地神魔灵聚集区域的能力,每一次启动都需要更换足够的棋魂玉简,故而被严格限制使用,是天幕之下最为快速的交通工具。(4.107)
5.“传承塔”,传承塔是以一枚圣级棋魂玉简配合无数传承卷轴,通过宗师封禁,现代化加工所形成的的为初始入门棋手定段的大型传承工具,是传承卷轴的放空高配版。(4.108)
6.“特殊对弈台”,至少拥有宗师级棋魂玉简作为底座,融入一位宗师级棋手的特殊棋魂力作为引导,才能根据宗师心念要求特制对弈规则,宗师布局能力的初步体现。(4.109)
7.“邀战台”,每一座邀战台都是以圣级棋魂玉简加上神魔代言人的棋魂力所铸造,可以对神魔代言人产生强制邀战,只要不超过其一个大阶,邀战就不可躲避,邀战双方成则活,败则亡。(4.110)
8.“纳魂器物”,将棋魂玉简中的能量通过宗师布局的能力封入一些日常器物之中,在一些特殊场合,可以直接以其中的棋魂力为己用,成为致胜的利器,职业赛场中此类纳魂器物不可使用。(4.111)
三、社稷篇
1.“罗马大道”,罗马棋路体系中的基础社稷棋灵,位阶在红阶至金阶,根据具体修建的长度会有位阶的变化,罗马大道达至巅峰将会出现社稷命批【条条大路通罗马】,其社稷效果就是极大的增强大势范围内的调动能力。(4.227)
2.“罗马万神庙”,罗马棋路体系中的紫阶社稷棋灵,具有供奉英雄,特指凯撒、奥古斯都两人,增加大势凝聚力;以及汇聚信仰两大社稷效果。(4.228)
3.“万里长城”,传统棋路的金阶社稷棋路,其牵引难度远超正常金阶社稷棋灵,其社稷功效为固若金汤,拥有坚固特性。(4.232)
4.“咸阳宫”,传统棋路金阶社稷棋灵,属于自带明显社稷脉络的社稷棋灵,其主要社稷功效为大势传承和改变。(4.233)
5.“泰山”,传统棋路所属的金阶社稷棋灵,位属于自然类社稷棋灵,此类社稷棋灵无法被传承卷轴所完整传承,只能依托于棋手自身的感悟和相性,其社稷功效为王朝加持与稳固。(4.234)
6.“菩提伽耶”,菩提伽耶又称为菩提道场,是天竺棋路或者佛家棋路中的重要金阶社稷棋灵,作为佛门圣地道场,其社稷功效