杨天连连拍手叫好“不愧是达帅,奶得好,记得再多夸夸求生者。”
潘达帅吸了口凉气,继续辩解道“我也没想到守夜人带金身啊。虽说这阵容确实能带金身,但你们听我说,守夜人现在把金身交了,等会空军救人交枪,他就完全处理不了了。”
就在达帅为众人解说之际,画家已经被守夜人挂上了椅子。
这样的击倒节奏,守夜人绝对是有优势的,至少那原本渺茫的争胜面,如今又多了一些。
当画家被挂上后,空军受到了严重的修机减速,所以直接就选择过来救人。
画家与入殓师一样被称之为保平之神,关键就在于,他们各自都有着特殊的机制,能够强行削减监管者的守椅节奏。
感性直观画家注重于对现实对象的感受和观察,因此他不会受到狂欢之椅一半进度的影响,画家第二次被放上狂欢之椅时,会回到上一次被救下时的进度。
简单来说,由于这个外在特质,画家不存在所谓的过半机制。
也就是说,求生者第一次来救人,可以选择任何时候。当然要注意的是,等到第二次救人时,还是要尽量压满血线。
“画家携带假寐的收益很大,因为大部分情况下,他们都可以把整个狂欢之椅的淘汰进度吃满。所以监管者往往守画家也不是,不守也不是。”
外界达帅已经开始发挥他的专业知识,侃侃而谈了。
许多不清楚画家机制的人,也是趁此拿出了小本本,做好了笔记。
求生者能够进行交流,在打法配合上一般不会出现失误。
在画家血线才刚涨没多少的情况下,空军直接跑到了椅子前捞人。
守夜人在看到空军后,不由分说给空军来了一刀,因为此刻守夜人根本不存在什么博弈空间。
守夜人的守椅能力,相对来说比较欠缺,他很难打出让人救不下来的情况。
但是如果带上狂暴,并配合风行加速,守夜人依然还是有很大机会能争取双倒。
当三层狂暴的守夜人,快速地擦完刀后,想硬追空军一刀,空军不由分说就开了一枪。
吃刀将人救下后再开枪,无疑是给画家了最大的二溜空间。
潘达帅看到这一幕,已经开始拍手叫好“看到没,我说什么来着。空军开枪救人,守夜人一点办法也没有,这种情况下,画家强转医院,二溜的面不就出来了吗”
这一次,潘达帅倒真的成了专业解说,他所说的也成了现实。
守夜人确实失去了速抓画家的能力。
杨天暗暗叹了口气,虽说守夜人此刻可以换抓白板空军。可空军不仅是一挂,而且自带铁屁股,这样一来,那为数不多的争胜面就又被求生者打回去了。
携带了念旧癖的守夜人,此刻能够暂时透视到画家的位置。
信号枪虽说眩晕了他很久,但他毕竟已经开了一阶技能,还是有着追击画家的能力。
风域掠食引导前方空气从远处,向自己更汹涌地流动,形成一个短暂的小范围,但风力更强的风域。
在风域范围内的求生者会被强风强制牵制。
守夜人施展了这个短暂的技能,为的自然不是将谁立刻吸到自己面前,而是尽快获得一格能量。
因为一阶技能开启后,他拥有了风域掌控,能够切换风的形态。
之前消耗一格能量,使出的加速技能风行,此刻也能切换成风行远袭。
风行远袭消耗1次存储的风力,并产生对自身强力的冲力,借助风力可向前方冲刺一段距离。
如今的守夜人拥有两格能量,而他将这两格能量,全部用在了远袭上。
刹那间,守夜人朝着医院的方向,迅速地冲刺了两大段距离,转眼间,也进入了医院内。
远袭不怕人救下后拉点,这就是守夜人在追击双倒时的优势。
画家跑上了二楼,他的第一幅画已经废了,想使用第二幅画,需要重新绘制,但由于空军携带了搏命,他无法在搏命期间进行绘制。
好在医院这个点位极其强大,画家甚至不需要刻意规划什么溜鬼路线。
他只需要单纯地在楼上楼下绕,身位拉近后,走个监管者必过的交互点,就可以无脑牵制很长时间。
利用高低差与医院内的地形,画家两次都躲过了风域的强力吸附。
守夜人无可奈何,只能单纯当作是在积攒能量。
医院鸟笼那个点位,不仅有个监管者必翻的窗户,而且还有一块监管者必踩的板。
画家在利用双弹,绕了医院两圈后,外置位的电机也已经修开了三台。
好不容易绕到了医院一楼的空地过道,守夜人利用一阶风域掠食的一瞬间强吸,瞬间将画家吸至了身前。
一般情况下,守夜人是很怕画家这种点控型的求生者的。
好在这波画家的反应稍微慢了半拍,放画的过程被守夜人给打断了,导致画板效果没有生效