第1653章 人造脑细胞计算机(3 / 3)

个游戏手柄,让他坐在屏幕前打游戏。

或者一个成年人,在手机上无意刷到一款全新玩法的简陋小游戏,也没有游戏说明,靠自己摸索。

宋河翻看实验记录,微微皱眉。

起初意识主机对出现的迷宫毫无反应,但几分钟后脑细胞缺糖了,强烈的“觅食”念头出现,能清晰看到整台机器启动,它意识到自己必须做点什么来赚糖吃。

最初版本的迷宫简单到爆,一个i形,初始位置在上方,象征出口的红点在下方,走一条直线就能完成,意识主机简单试了两下,便成功走完迷宫,获得第一次糖分补给。

第二个迷宫复杂起来,变成了l形,意识主机照葫芦画瓢走直线从上到下,却没得到糖分,接着开始乱试,终于成功完成一次横移,获得第二次糖分。

第三个迷宫则成了u形,这次意识主机居然没怎么犹豫,更没有乱试,直接从起点走到终点!

迷宫越来越复杂,甚至开始出现机关,意识主机玩的不亦乐乎,以极快的速度适应每一关新出的机关,同时记忆下来,等下一次遇到便直接想起曾用过的办法应对。

如果不是后台运行记录写的明明白白,乍一看非常像人类幼儿或者猩猩在尝试走迷宫!

看完实验记录,宋河思索片刻,给袁天罡写留言:

“不错,但还远远不够。”

“走迷宫还是蛮基础的,甚至不需要这么复杂的意识主机,我很多年前做过那种一坨的人造大脑,加个脑机接口也能学会走迷宫,只不过意识主机的理解速度确实更快一些,但只能走迷宫的话它也仅仅是个玩具。”

“你现在当务之急,要做一个读心装置,读出整台意识主机的思考过程,同时给它做更高难度的测试!”