于自行招募公会成员。
但请注意
该招募方式将全程受测试组监督。
所有新招募的测试人员也必须完成测试申请并在论坛中等待714天完成资格审查后方可得到游戏终端。
另外,若新招募成员在游戏中违反真实异界玩家公约并对测试工作造成严重干扰时,不仅该玩家的测试资格将被取消,其所在公会也将遭受包括降级、没收财产甚至强制解散在内的严肃惩罚。
其情节恶劣时,测试组将向当地司法部门提起诉讼。
此外,测试组也会每周下发一定名额用于招募不想体验公会玩法的测试人员。
测试组提示
招募权限的下放意味着测试组对于各公会会长与管理层的信任,请勿滥用该权限。
三关于领民数量与测试人员的映射关系的解释。
在很早之前,就有很多聪明的宝子们一直在向测试组询问这两者之间的关系,在剧情推进到目前这个阶段时,测试组终于可以向宝子们揭秘关于真实异界的某些真相。
早在游戏立项时,决策组已经确认要将测试人员的数量与游戏内特兰西亚的领民数量挂钩,以此来实现本游戏标榜的真实性与代入感。
按照目前的游戏规则设定,墨菲总督麾下被登记在册领民每多100人,将为测试组一个测试名额。
这一比例很符合我们对于中世纪背景下战争模式的调研与考察,之所以要设定固定比例,是希望将测试人员群体的扩大与特兰西亚整体环境的改善绑定在一起。
这样一来,玩家们将能更直观清晰的感觉到他们的活动对于这片饱受苦难的大地所带来的影响,而从目前收集到的各方面信息来看,我们所制定的招募比例完美的达成了我们当初预期的效果。
当然,领民数量与测试人员数量的映射并不只取决于单纯的人数。
它还和领地发展度挂钩,当领地或者据点的发展度达到某个程度之后,其领地内可反馈的玩家名额的比例将进一步提升。
该比例最多可提升至3。
因此,当特兰西亚的剧情推进到已经无法通过招募流民来扩大玩家群体时,各据点的管理者将精力转移到领地发展也是一条非常不错的壮大自我的道路。
四行政玩法更新
随着特兰西亚的领民数量快速提升,各处据点都急需杰出人才的领袖,自更新之日起,所有通过行政测试的行政玩家将被分配正式职务,第一批五座集体农庄中正空缺大量正式职务,担任管理者的行政玩家可将这些职务授予自己选择的玩家或者nc,该项任命将在得到猩红堡行政处批复后生效。
所有被任命正式职务的玩家都将按照级别从行政处领取职务津贴。
你们渴望的权力已近在眼前,服从那颗蠢蠢欲动的领主之心的召唤吧,快收拾起行囊,正式开始你们在特兰西亚的村长生涯吧。
五真实异界面向公众的第三方社交平台午夜血鹫小酒馆项目已完成前期集资,项目即将进入正式研发阶段。
该社交平台是开发组授权委托给数名测试人员所建立的项目,专门用于对公众领域宣传本游戏的方方面面,目前由玩家委员会负责统筹策划,上线日期待定。
按照其计划书描述,该平台将具备强社交属性并兼容视频、文字和有声读物以及线下跑团等等玩法。
所有具备论坛账号的测试人员都可在其中享受一定福利。
六神秘资料片揭秘。
呃,我觉得已经没必要进行正式揭秘了。
就测试组的观察,目前玩家中已经有相当数量的成员都已经猜到了这个资料片的内容并开始为其到来做准备。
根据测试组与第二开发组目前的交流情况,我可以透露给大家的是,名为黑灾再临资料片将作为玩家主线第一章与第二章的衔接剧情放出,而玩家在该资料片中的表现将直接决定后续剧情走向。
该资料片的具体上线时间与我们目前在推进的特兰西亚的黎明主线任务高度绑定。
就这一点而言,开发组给所有测试人员的建议是请在黑灾到来前,竭尽全力的强化特兰西亚的防御与领地实力。
七关于某些特殊事件的正式解释。
测试人员id板载快乐棒因为一些游戏内不可明说的特殊原因提前解锁了吸血鬼种族玩法血契的事件已经引发了玩家们的广泛讨论。
在这里测试组需要强调的是,这件事本身源于开发组的失误并不代表着正常的游戏流程。
按照原本的开发计划,该玩法要在游戏剧情中后期才会开放。
目前该玩法存在着巨量bug而且这些程序问题将直接影响到玩家的游戏体验,因此测试组在这里重点提醒吸血鬼玩家们,请勿通过各种正常或者不正常的方法来试图提前获得血裔。
开发组在此正式警告冒险获取该玩法不会给目前吸血鬼玩家的游戏体验带来任何好处,而因此冒险行为所引发的后续一系列问题,