263 快翻(2 / 2)

秒左右。

“终于要开始跟我绕圈子了?”

她有些期待这位娱乐玩家的表现。

游荡者的目光死死盯着猎魂者,直到它来到窗前,准备翻窗。

这栋屋子与子虚当初的藏身之地一样两面开窗,距离在五米左右。他毫不犹豫地翻过另一扇窗户,来到对街。

猎魂者紧随其后。即使是在精心控制下毫无降速的衔接快翻,整体也比游荡者慢一到两秒。

游荡者见猎魂者落地后,从一栋房屋的前门入内,再次翻窗而过。

这次他学聪明了,甚至会专门停下来等到双方能彼此看见。

如果绕路的时间成本比翻窗要高,猎魂者就不得不落入他的节奏,跟他一起翻窗。

所以选择的地点最好是每排长房屋的中段位置,而且可翻越的房屋间不能靠得太近,防止丢失视野后被从隔壁接近。

旅者有“无法在1分钟内翻越同一扇窗”的规则,实施绕弯措施的前提是要有足够的房区能够支撑持续的翻窗拉扯,游荡者在前期正是为此而努力。

他从窗口处看见了猎魂者踏入刚刚的房间后,转身从前排的一栋双开窗模板房翻入,再翻出。

回头时,正好见到猎魂者静静地站在对面窗户外头,若有所思地盯着他。

乌鸦面具的鸟喙边缘微微扭曲,扯出一个奇妙的恐怖微笑。最近转码严重,让我们更有动力,更新更快,麻烦你动动小手退出阅读模式。谢谢