凝聚的幽冥守卫。
守卫将使附近敌方英雄每秒损失最力值一定百分比的法力。
且对任何释放法术的敌方英雄发射魔力闪光,造成的伤害为基础伤害加上敌方英雄施法时消耗法力值的数倍。
也就是说,敌人在释放某个技能时,用的法力越多,受到的伤害就越大
如果是释放那种需要消耗几千点法力的特殊禁忌法术,完全有可能被直接弹死。
在游戏里,经常有人放大招把自己人给放没了。
更可怕的是,技能施放后幽冥守卫先造成伤害,技能才会生效。
所以如果施法者先被反弹死,那施放的技能将没有效果,等于释放失败
幽冥守卫还可以受到衰老的作用,使得暂时无法被打碎。
毫不夸张的说,虽然品阶只有黄金,但是却有一个铂金的心。
陈勾沉思了片刻,最后用三次机会将“生命汲取”、“衰老”、和“幽冥守卫”给打包兑换出来。
与其赌未知的未来,不如把眼前看中的全部抓紧在手中。
这三个技能中“生命汲取”和“幽冥守卫”都可以给禳命巫祖学。
这时,陈勾差不多已经可以考虑,该怎么分配技能了。
但本着尽可能周全的原则,他还是将禽妖之心拿出来献祭给系统。
准备将两次指定有翼英雄抽取机会使用之后再做决定。
结果,这次抽到的还是刀塔的英雄殁境神蚀者,俗称黑鸟。
有控制、有输出、有暴发,属于十分强力的后期英雄,四个技能都很有特色,而且强悍
“奥术天球”品阶黄金,使普通攻击附带基于剩余法力值的额外纯粹伤害,释放时消耗一定魔法。
伤害通过增强普通攻击而实现,也就是说攻击速度越快,剩余法力值越多,伤害越高。
如果有两三千点以上的法力值,技能伤害就已经十分可观。
如果有一万点以上的法力值,这个技能的效果就绝对是铂金级别的
“星体禁锢”,品阶黄金,将一个友方或敌方目标禁锢在异次元星体中。
被禁锢的英雄处于无敌和无法行动状态,禁锢结束时,对目标周围一定范围内敌人造成伤害。
并且,还会窃取目标基础智力
这个技能最大的作用,无疑便是禁锢。
将目标禁锢到异次元星体中,使之暂时脱离战场只能看戏,也可以方便自己站好位置,准备好杀招一击必杀。
如果对自己或队友释放,还能用来救人。
譬如有人释放“天陨水晶箭”这样的技能,就可以用这个技能躲过去。
“精华变迁”,品阶铂金。
使自身每次施放技能时有一定几率自动恢复最力值的一定百分比的法力。
主动施放后所有技能在造成伤害时还将使敌人减速。
一个纯粹的法力恢复技能,却能达到铂金品阶,可见其恢复能力何等强悍
事实上,技能等级每提升一级,触发概率和恢复百分比都会随之提升,只要提升到五级左右,基本上就有35的概率恢复50的最力值。
这时候除非是非酋,否则怎么都不会再缺法力了。
最后的大招“神智之蚀”,品阶铂金,释放出一道神智光阵从天砸落。
如果自身基础智力高于目标,则根据自身和敌人基础智力值差额对敌人造成伤害。
如果自身基础智力低于目标,则根据固定百分比,减少目标的当前法力。
神智之蚀可谓“脑残”克星
尤其是那些基础力量和敏捷很高,基础智力却很低的铁憨憨,一个大砸下去能直接秒杀。
可怕的是这还是一个范围技能,有时候一个大砸下去就直接疯狂杀戮
此外,神智之蚀对星体禁锢中的单位,也能造成影响。
而且和游戏中不同的是,游戏里如果自己智力低于敌人,那么敌方根本不会受到任何影响。
而现实中,即使基础智力对方低,也可以炸掉其部分法力,可以说弱点得到极大补足。
除了两个铂金外,奥术天球和星体禁锢这两个技能,也堪称是黄金中的极品。
简而言之四个技能每个都很有用,但只有两次抽取机会,所以最多只能选两个。
陈勾沉吟片刻后,毅然舍弃“精华变迁”这个铂金,而选择了“神智之蚀”和“星体禁锢”。
至于原因
神智之蚀爆发极强,符合陈勾给禳命巫祖找到强力法术要求,也是这次抽到的所有技能中,最适合的。
星体禁锢能偷取目标基础智力,一级就能偷五点,这一进一出就是十点,可以和神智之蚀产生很好的配合。
而“精华变迁”,虽然法术恢复能力的确很强,但陈勾有基础智力极限突破的特殊能力“法力进化”。
再加上霜燃手套提升的40法力上限,不管是现在还是