想办法让所有人都不敢为恶,真不如定期杀一批警告后来者。
病症要防微杜渐,能够提前解决当然要比病发之后治疗更好。
理论上统治也是如此,但这两者的难度差距太大了。
罗摩比较现实,祂也不在乎在放纵过程之中所造成的实际损失,杀一批警告一批,来年重新来一遍,杀不绝甚至是杀不怕,但杀一次总归是能够保证一段时间的平静。
纳西妲就比较理想,祂也不会放过坏人,但相比较杀死坏人,祂更加希望不给对方真的走上犯错道路的机会。
祂们两个对于须弥来说,其实都不至于无可替代。
聪明人太多太多,祂们两个最大的作用,其实是作为神明在对须弥人无所欲求的同时,却又刚好是须弥理论上的最大猎食者。
这就是监管者最需要的品质不受人为因素的干扰,有消灭干扰因素的能力。
所以祂们不出问题就足够了,真的需要亲历亲为的事情反而很少。
也是因此,纳西妲很轻松地就腾出了时间,然后跟着罗摩朝着沙漠的地方寻找永恒绿洲。
如果要走整个世界任务的路线,那讲道理是真的挺麻烦的。
不但要上蹿下跳,还要东奔西跑地去拼凑各种关键道具,然后才能够找到进入永恒绿洲的办法。
但复杂又复杂的操作,简单自然也有简单的办法。
世界任务是为了让人能够安稳地进入永恒绿洲去寻找东西,罗摩不是为了找东西去的,祂只是为了确认某个神明真的死透了。
从这个出发点来说,祂反而不需要顾虑暴力所带来的负面影响都要开棺验尸了,讲道理还在乎会不会破坏永恒绿洲也是挺抽象的。
罗摩先是“敲了敲门”,确认了主人家没有回答的意思,立刻变成了恶客,毫不犹豫地一脚踢了上去。
爆炸伴随着火光席卷了半片天空,还好自从上一次的神战之后,沙漠民突然就想通了,大多已经前往了雨林生活,否则他们多半会后悔自己当时被吓了一次之后为什么不赶紧跑路。
“打扰了。”罗摩礼貌地打了声招呼,“冒昧登门,还请多多见谅。”
本章完
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