第1761章 游戏体验(2 / 3)

其实关于这点,说他们不清楚真的不可能的,关键还是,屁股决定立场,站在游戏开发还有运营商的角度来看,自然是希望增加盈利,这也是最关键的。然后玩家最注重的还是游戏时候的体验,为了这个,捏着鼻子忍受有推广宣传各种活动的客户端界面,像是更方便的充值啦,新出的皮肤啦,反正什么能加的都给加上了!

而且,游戏做大后,游戏公司的真正的可以做到店大欺客。客户端经常无端崩溃,网络连接不上之类的,都是最稀松平常不过的事情。玩家们都有过这样的体验,就这,玩家们还是得忍啊!

因为天下乌鸦一般黑……就没几家真正为玩家着想的游戏公司来着,稍微有点良心,舍得花钱租赁好服务器,反馈各种bug速度快的,就可以称为业内标兵了!

而在公司运营的眼里,这些也都是前期的策略,作为后来者想要冲击前者的市场,不拿出点姿态来是肯定不行的。

只是,秦放歌的样子不像是在说笑,不过他自己的话,更多注意力也还是在游戏的战斗体验上。虽然其他细节其实也都是整体游戏体验的一部分,他也并不是因为竞争对手的关系而各种吹毛求疵。

这点大家也都是知道的,他似乎也不介意围观他玩游戏,还有拍马屁的问要不要陪着他一起玩。开发fps游戏的大佬们基本也都是玩着长大的,游戏高手可真不少!但秦放歌暂时没这想法,可大佬们也说了,开黑玩游戏也是特别重要的游戏体验之一,作为开发商,这也是特别需要关注的重点。

但就游戏玩家的数量而言,开黑的跟自由匹配的玩家数量,根本不是一个数量级别的。

总之,秦放歌先打算以普通玩家的角度,进去游戏玩玩再说。

鸿雁游戏公司的游戏响应速度还算不错,在时下的市场,不说是清流,最起码,也是充了钱之后会有相应的游戏体验。不像有的游戏公司,充了钱还是孙子,不充钱的玩家,连当孙子的资格都没有……

这款战地之王,不充钱也可以玩得下去,本来就是免费网游来着吧!不过游戏里就只有基本的枪械,至于皮肤什么的嘛!也可以通过一些活动来获取,这些都有项目组资深的大佬跟秦放歌稍微解释下,没办法,看游戏里其他队友的枪械都很炫酷来着。

秦放歌作为“新手玩家”,选了个最好混的8v8模式,进去后,他挑选的也是比较熟悉的枪械,鼎鼎大名的ak,手枪什么的就随便啦!然后也有防弹衣头盔手榴弹闪光弹烟雾弹之类的道具可以使用。

地图也还是跟cs差不多的小地图,地方不大,但各有特点,这些暂时秦放歌还没体会到,但也是知道,有经典的狙击位之类的,他也没着急去找这些,其他围观大佬玩游戏的员工也都没有出言指导他之类的,他们也都挺会做人的。

而他买了枪之后,直接就在那开枪射击,意思也很明显,找找手感。不同的游戏,手感弹道后座力这些都是不一样的,这些都要玩家去适应。他甚至都不急于跟着队友一起行动,不免也被队友在频道里打字吐槽说是不是遇到傻子了!当然,也有最准确的猜测,“这尼玛是新手吧!”

好在这样的情况大家似乎也都司空见惯,不就是划个水嘛!最坑比的还是那种往队友脚下扔手榴弹和闪光弹的,真是恨不得一梭子打死这猪一样的队友。

这游戏对抗模式也还是经典的拆弹,秦放歌是t,负责埋弹,他慢悠悠的出门,但队友似乎很给力的样子,游戏的节奏也快,都没等到他真正开枪,就扔了个手榴弹出去还没炸到人,就把对面给团灭了开始下一局。

为了有点游戏体验,秦放歌第二局就跟着队友一起冲了,这次他看见敌人后,下意识的就直接瞄头,可惜对距离和弹道的把握还是差了点,没有打中头部,子弹下坠后打到了身体。也有得到绿色血液的反馈,这个国情都这样,秦放歌倒是没怎么吐槽。然后继续拖动鼠标射击呗,反正子弹多,也不知道是对手菜还是怎样,他这一梭子弹还没打完,距离有点远,当然是用点射而不是近距离的扫射,成功击杀对手。

顿时,他身边就响起了各种马屁声,“秦董牛皮!”

“老板枪法好厉害!”

“感觉练过啊!”

“那是老板天赋好!”

“天才就是天才,玩什么都牛皮!”

秦放歌这家伙玩游戏也不专心,他听力也好,带着耳机也听得到其他员工们的恭维声,“游戏就是游戏,比现实中的ak好控制多了!”

说得其他一些没玩过真枪的员工泪流满面,他们倒是知道秦放歌有在国外去靶场打靶的事情,新闻里都有相关的报道嘛!然后也正是有了这样的经历,他才准备开发这样枪战射击类游戏的,反正是这么说的。

这些细节秦放歌都是特别重视的,他之前当观众的时候,不自觉的也会察觉到电影中存在着的不合常理以及逻辑的地方。现在自己当导演,这些东西自然是越少越好的。

而一部电影,也就是由这无数的细节所构筑起来的。一首音乐作品也是如此