不能记得太过简略。从现在到晚上游戏开服的几个小时恰好能消化完毕,现在开始最好不过了。
《星空》融合了科技和玄幻两大元素。其中,科技元素体现在战舰的控制、天体的运行与武器的原理上,这些都是符合现实中各种定律的存在,虽然有一部分在现实中尚未实现,但在理论上却是完全可行的。而玄幻元素则体现在那些违背科学的技能和装备效果,以及游戏剧情相关的内容,如血脉、元素属性等。整张宇宙地图中有五大帝国,另外还有无数的势力、部落,他们相互或敌或友,征战不休。玩家们则化身战舰,参与、改变甚至是逆转游戏的剧情。
游戏中的战舰拥有许多属性。玩家能够控制的属性分别是:攻击(攻击性能);速度(直线推力);敏捷(侧向推力);防御(护甲强度);探察(探测性能);隐匿(反探测性能);耐久(血量)。除此之外,同样对战斗有巨大影响的还有随等级自动上升的能量(蓄能上限)、由装备和物品决定的重量(舰身总重);而由舰身决定的承载(舰舱空间)也被作为一项属性,舰身的装载功能就是寻常游戏中的人物背包。
游戏自然少不了游戏币。《星空》中主要的游戏币有三种:卫星币、行星币、恒星币。1恒星币可以兑换100行星币,1行星币兑换100卫星币。卫星币与华夏币等价,也就是说,1恒星币的价值就是一万华夏币。显然,充值……绝不是个好主意!随着社会公平水平的提高,不论是业余玩家还是职业玩家,对网络游戏的公平性要求都越来越高。而在这个产业林立、经济多元的时代,游戏运营商的利润来源早已不仅限于玩家的充值和向玩家出售特权。因此,现在市面上的游戏已基本不再设置“会员”“贵族”“VIP”之类的特殊玩家身份,游戏币的购买价格也相当高,真正实用的游戏道具更是不再出现在游戏商城,而是要玩家通过任务或战斗去获取。“给财富开后门”这种行为,在游戏界已经销声匿迹。正是这种公平的游戏环境让职业游戏玩家们有了最基本的生存保障,从而使这项职业发展的愈发风生水起。
游戏中的装备与技能有品阶之分,而且两者的品阶数量相等,一一对应。一般情况下,品阶越高,威能越高(当然,也就越贵!)除了战斗,玩家之间还可以进行联盟、战争、交易等,地图中的各种资源都可以自由(也许需要击败怪物)采集,还有大量没有介绍、需要玩家自行探索的资源种类,可以说赋予了玩家们巨大的自由空间。
反复读了几遍游戏介绍,大致记住了内容,我晃了晃发晕的头,不禁苦笑了一下——高强度的记忆可不是我的强项啊。挥手关闭了网页光幕,我爬上床,又开始了精力的恢复……