467 原来魔鬼藤才是玩捆绑play的高级玩家(3 / 3)

前就把报告会给开了。

这样也算解决了一桩心事,能够更好的在寒假游历别的地方。

许是日有所思,夜有所梦。

在她做研究的时候,她脑海里的知命罗盘忽然受到了某种触动,运转了起来,停在了“测字”这栏,并且自动浮现出了“魔杖”二字。

眼前这一幕无比熟悉,林夏恍然想到,当初她第1次触发到测字功能时,脑海里浮现出的就是“魔杖”二字。

她就是从这个【测字】中获得了三种魔杖的制作方法,从优选到中选再到下选。

因为她要韬光养晦,不想一来就拿个大的,这太过令人震惊,同时也是为了自身安全考虑,所以她当初选择的是下选方案——

让魔杖与魔力磁石结合,制作成笨重的磁力魔杖。

后续自然魔杖的开发是中选方案。

但因为有了磁力魔障打底,所以自然魔杖的制作材料虽然很逆天,用普通的材料就能制作出不平凡的魔杖,但也不会令人太过无法接受。

而现在她也是根据当初得到的上选方案,选择用魔鬼藤做材料去制作出束缚魔掌。

魔杖的制作,都是知命罗盘给予她方向。

而这次,知命罗盘再次跳出,还是相同的文字,却指引出不一样的方案。

知命罗盘这次没有给林夏三种不同方案的选择,而是对她正在研究的“束缚魔杖”进行优化!

[你正在推算制作束缚魔杖的最佳配比……]

[你已经知道魔鬼藤的纤维可以用来做杖芯,与杉木结合,能够更好的发挥束缚类魔法的效果]

[你从中闪烁出了思维火花,发现不同的配比对束缚力魔法的加成也不尽相同]

[第一种:5%的魔鬼藤纤维与30%的杉木、20%的冷土、10%的甜橙精油……对束缚类魔法有80%的还原]

[第二种:15%的魔鬼藤纤维与50%的杉木……对束缚类魔法是100%的还原]

林夏一一看去,最后目光凝聚在了后面两种。

束缚魔杖通过不同的材料配比的变化添加,居然能够对束缚类魔法有200%的加成,这是最厉害的加成方式。

对束缚类魔法的利用,几乎来到了惊雷天人的地步,完全超过了巫师使用魔法的效果。

林夏不由低头看了看器皿上的魔鬼藤纤维,忽然想法一阵开阔,隐隐明白了什么。

当初那些束缚类的魔法,可能就是巫师通过观察魔鬼藤的捕猎,从而研究出这个魔咒。

所以论“束缚”这一特性,魔鬼藤才是玩捆绑py的高级玩家,也难怪能够发挥出比魔法更厉害的效果。

林夏想到这里,忽然脑海又闪烁出了一抹灵感。

如果让魔鬼藤的束缚类魔法能够带有光辉特性,那么是否就能够压抑住那些走向堕落的巫师?

哪怕无法压抑,但用在逮捕上,恐怕有奇效。最近转码严重,让我们更有动力,更新更快,麻烦你动动小手退出阅读模式。谢谢