第664章 惊喜(1 / 2)

几乎同一时间,正在苦苦挣扎的博轻鸿突然感觉到了一股奇特的力量,他就像是久旱逢甘霖的禾苗一样,一瞬间,连精神上的疲惫都缓解了许多。

但这怎么可能呢?

他的治愈药剂对于这些毒虫的毒性效果并不是很好,再加上……博轻鸿并没有使用精神类药剂。

对于他们这些高级玩家来说,商店里面的初级、中级精神药剂的效果已经基本为零了。

当然,这并不是说逃生游戏出品的精神药剂都是垃圾,只是在经验点的淬炼之下,玩家们的体质都得到了十足的增长,就连精神方面,也可以用翻天覆地来形容。

也就是,说玩家们的阈值被提高了。在高强度副本的运作之下,精神力已经充足增长的玩家许会感到疲惫,但这些疲惫却很难对他们的行动产生任何影响,可一旦产生影响了,这些低级药剂能给予的能量补充,很难让玩家们恢复正常。

也正因如此,玩家们购买的药剂,一般都是高级药剂,又或者是副本的“特产”,而相较于前者,自然是后者比较受欢迎。可这也有一个大问题,那就是……

商城里面的高级药剂它是限量的!

而且,限量也就算了,更恶心的是,玩家们只有在每一次进入副本以及副本结算的时候,才可以打开系统商城。

也就是说,每个玩家能够获得高级药剂的数目基本上都很固定,如果单纯只是固定也就算了,毕竟总有一些玩家精打细算,或许还会有盈余。

可问题是,高级玩家进入的副本大多数都是高级副本,这些副本里面的boss大多数都不是什么好相处的,一旦双方发生了冲突,对于治疗药剂、精神药剂的需求是巨大的。

中间一旦再出什么意外……那别说盈余了,不把先前攒下来的老本亏出去,都算是三生有幸了。

而且,逃生游戏这老六,时不时的还会给玩家们挖坑。每一个高级玩家在进入高级副本之前,都会收到来自逃生游戏的友情提醒——

【高级副本中,游戏商城全程为玩家开放,请玩家努力求生。】

逃生游戏的商城是全程开放不假,可问题是……这商城里面,可不一定会出现治疗药剂。

副本商城中给定的道具,大多数都是在这个世界中会用到的东西,也就是说,这些道具具有唯一性——换一个副本,这些东西可能就没有用处了。

在这一方面,逃生游戏还是很大方的。举一个例子,就像是玩家们现在进入的这个林家大院的副本,给定的道具五花八门,小到玩家们穿的衣服,戴的手表,流通的货币,大到一些对于副本boss有针对性的道具,都出现了,甚至玩家们还都购买过。

就像是治疗药剂,精神药剂这样每一个副本世界都能通用的东西,逃生游戏的商城反而吝啬的很。

因为它似乎下意识的就默认了“你是一个高级玩家,你一定会有此类的存货”。而每到这个时候,玩家们就想狠狠的忒他一口!

简直是该给的不给,不该给的瞎给!

可玩家们又能有什么办法呢?他们只能噗哧噗哧的往外掏自己的囤货,一边肉疼,一边咒骂逃生游戏。

这样一来,玩家们试图通过抠搜而积攒资本的想法,基本上就已经化为乌有了,没有办法,他们只能把主意打到一些特殊的副本之中,比如说魔法世界,又比如说……未来科技世界。

魔法世界的魔药,一向很受玩家们的欢迎,这些魔药种类繁多,各有各的作用,不管是治疗、诅咒,还是短暂性的提升实力都很好用。

至于未来科技世界嘛……科技发达的原住民们从医药方面着手,发明出了各式各样的药剂,比如说肾上腺素针剂、以及短时间内刺激细胞活性的各类药剂,一样很受玩家们的欢迎。

再加上……只要原住民手中有这些东西,那玩家们获得就很是容易了。不管是交换,还是强行掠夺……总归是有办法,怕就怕副本世界什么都没有,玩家们还得把自己的“小库存”倒贴出去。

让这些玩家无中生有,他们可做不来。

只不过……在副本中使用这些药剂容易,带到现实生活中……可就难了。

那些原本就是道具的东西,倒是在玩家们发现后可以被直接带出来,可问题是……这些道具的“身份”一般极为特殊,或者涉及到副本的线索,又或者是副本npc分外喜爱的东西,获取的时候着实有一点难度。

而且,抛开这些难度不讲,对玩家们来说分外珍贵的药剂,对于这些可以产出的npc来说,就像是路边的野草一样,他们只需要提炼或者是购买就可以获得,也就是说——这些药剂并不是很珍贵。

不珍贵=npc不上心=成为道具的可能性很小=玩家们很难获取到。

每个玩家的心里面都有这么一串公式,除非……运气足够好,在副本的固定奖励中抽取到了类似的药剂,又或者是得到了副本npc足够高的好感度之后,被他们赠送了此类药剂。

但这两种可能吗