梯子只能被用于日常修剪,却绝对不可能被用于战斗的工具,这是毋庸置疑的,可问题是这样一来,梯子又被他放在了哪里呢?
玩家们有种不好的预感。
他们不再沿着原先花园中的大道向前行走了,转而改道进入了密林。虽说是密林,可这里却并不黑暗,相反,在光线不甚明朗的地方,早已经点满了石灯。
用石头做的灯笼架,很好的将里面的蜡烛与外界的树木隔绝开来,也降低了失火的可能性。
石灯与密林,小径与青板,互相映衬,相得益彰。
玩家们走在最前面,身后是紧紧跟着的“动物”,说来也奇怪,这些“动物”虽然可以进食,可它们本身却并不能接触到这些树枝,遇到树枝阻拦的时候,也可以直直穿过去,也不知道是不是逃生游戏在向玩家们暗示些什么。
一时之间,花园中只能听到玩家们浅浅的呼吸声,而仅仅只在片刻,这种安静,就被人从外面打破了——
他们听到了粗粝的、树叶与东西摩挲时发出的那种“巨大”的声响——这种声响绝对不是风吹过可以发出的声音,有人在跟着他们!
几乎是一瞬间,玩家们的呼吸肉眼可见的粗重了几分,木歆眠也迅速被郑容和、姚修远一左一右的护在了中间,一群人迅速转身,脚步也戛然而止。
毫无疑问,玩家们已经做好了战斗准备,连带着玩家们身后的“动物”也都停了下来。
它们静静的停在原地,见玩家们没空喂养它们后,“动物”便开始自动觅食了,而在玩家们的面前,却除了这些“动物”外一无所有。
这是一个看不见身形的人!
可让玩家们没有想到的是,面对他们如此巨大的反应,在玩家们停下来之后,他们身后的那个人似乎也停了下来——树叶不再发出那种令人恐惧的摩挲声了。
这个人是在和他们玩“敌不动、我不动”的游戏?还是说……他的目的并不在于伤害玩家们,而是紧紧的跟着他们?最起码……在异变发生之前,这个”人”不准备伤害他们?
继续僵持下去不是什么好办法,玩家们迅速做出了决定,再一次向前走了起来。只不过……这一次,他们选择背对背向前走,也不打算再把脆弱的后背就这样留给那个看不见、也不知道是敌是友的“来客”了。
而当他们开始前进之后,身后的声音就又出现了,那个看不见的人……再一次跟了上来。
走走停停,经过这样的多次试验之后,玩家们就可以大概刻画出这是一个什么样的人了——
第一,身高最起码要超过25,要不然他无法在行走之间,触碰到树枝的上部,也无法发出这样明显的声音。
第二,目前来看,他只是想尾随玩家,而并非对玩家出手,要不然……在他的行动暴露了之后,就应该和玩家们展开一场大战了。
第三,这个看不见的人应该与这些“动物”处于同一维度,它们之间可以感知对方,也可以触摸对方,这是玩家们通过发出的声音得到的定位看出来的。
第四,也是最后一点……这人多半就是那个出现在规则里中,但尚未出现在他们视线中的花匠了。
花园里面有花匠,这是再正常不过的事情,可让玩家们感到疑惑的是,为什么这个花匠是无形的呢?
他这副样子,又怎么修剪这些花草呢?不,这是一个愚蠢的问题,毕竟这个花匠都能碰到这些树叶了,自然也可以修剪,只是……
这样一来,他们必须要改变自己原来的计划了——他们必须要往密林深处走,只有这样,才可以知道花匠的行踪,而且,这密林也会对花匠的行动产生一些阻碍,让玩家们逃脱或反击的更为容易。
只是这终究不甚保险,毕竟他们也不清楚之后的路是会变得开阔,还是越发的逼仄。想着,张景山拿出了自己的道具,这位茅山术的传承人,随身携带草木灰已经成为了他的一种习惯。
灰黑色的草木灰顺着风飘向了后方,穿过了那些“动物”,同样也穿过了透明的花匠。
见状,张景山微微皱起了眉头,但下一秒,他就想到了解决办法,既然他的这些草木灰不起作用,那为什么不试一试花园里的草木烧成的灰呢?
取之于民,用之于民,多么合适啊!
张景山本来是随性而为,却没想到,这一烧就烧出了大问题!因为他使用的普通的火烛,对这些叶子根本不起任何作用!最近转码严重,让我们更有动力,更新更快,麻烦你动动小手退出阅读模式。谢谢