吃了这顿饭,先是把免费的4级骷髅兵指派进蕴骨土壤,顺便用灵火提升一下等级,280多个骷髅兵成功升级为5级骷髅骑士。
只要在土壤里蕴养一段时间,就可能变成6级骷髅重甲骑士,到时候就以为发挥出大作用了。
这可不是一次性的卡牌兵,只要没挂掉,就可以继续休养利用。
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忙完这些,也就接近每天最热的时间段了,虽然懒洋洋的不爱动,升级防御塔是正经事儿,不能不办。
5级防御塔升级需求:480块木材,240块石材,铁块20,铁精10份。
受铁精限制,现在只能升级8座5级塔。
5级双塔楼铁甲防御塔:占地9平米,射程50米,建筑血量800点,需要投入10个4级以上的弓箭手,转换为箭塔射手,每日消耗军粮1000克,清水1000克。
建筑特性:自动攻击敌人,无视装备防御,每秒固定伤害30+30。
繁荣度+50
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这就是5级塔的强悍,在神战中妥妥能发挥出强力的作用!
此时的防御塔,再也不是那种随着用点破烂兵,就能转化成箭塔射手了,已经有了最低4级射手部队的要求,这点资源对现在的他来说,毛毛雨而已。
看着体型扩大一倍多的防御塔,射程和固伤提升将近一倍,这威力完全对得起它的升级难度!
而这,还没算上曲海艳城防大师的加成!
8座5级防御塔,虽然数量不多,完全可以在开战之前,提前部署在敌人进攻的方向。
城防大师的被动技能,是成百分比的增幅防御塔,除了那件神器,自身装备和属性值,不能作用在防御塔上,但是强悍依旧不需多说。
要不是需要大把的神力,把二长老晋升为神级,真想借着这个机会,把曲海艳晋升到英雄,看看她的能力,还会不会进一步增幅。
而他觉得这种性极大。
5级塔每座增加了30点繁荣度,这一波下来就是240点,涨幅很大,就是资源产出跟不上节奏。
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接下来就是终结者箭塔了,这种塔升级需求跟普通塔不一样,不过在此之前,必须趁着它们级别低,先用图纸早点把它们改建成双塔楼才行。
因为级别越低改建起来越划算。
【…您消耗了7个高级木材,15个高级石材…】
接连4次的提示过后,终结者箭塔也变成了双塔楼。
之前1块高级材料都需要掰着手指安排,现在终于可以扬眉吐气了。
【…您消耗了高级木材15个,高级石材30个,红宝石5,绿宝石5,黑宝石5,白宝石5个,将终结者箭塔升级为2级!】
升3级的时候,消耗的资源翻倍,还需要动用稀有材料,主要是手里的高级石材不够用了,只剩下了10个。
先不管其它了,消耗这么多高级资源,康康它值不值这个价钱!
2级终结者箭塔(稀有级):占地4平米,射程40米,建筑血量500点,需要投入6个弓箭手自动转换为箭塔射手,每日消耗粮食600克,清水600克。
建筑特性:自动攻击敌人,无视装备防御,每秒固定伤害40+40。
升级条件:……
繁荣度+50
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值!
太值了!
不愧是稀有级防御塔!
一座2级终结者箭塔,伤害值竟然比5级防御塔还要高!
这仅仅才2级而已!
除了自身条件弱了点,根本找不到缺点!
两种防御塔的对比之下,3级终结者箭塔的状态,反而更让人期待,这就是稀有级和普通级的区别。
5级墙需要铁精,招募石人或升级伤兵营需要更多的高级石材,这些暂时是动不了。
这一圈下来,该升级的终于差不多了,4座塔一共增加了80点繁荣度。
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本来准备回去休息,突然想到手头的材料,似乎足够升级战甲工坊了。
铜精这种材料,按理说价值肯定不如手里的精炼合金。
虽然感觉有些浪费,但东西只有投入出去,才能获得回报,这是最起码的道理,反正留着也不能下崽。
手里仅剩的10个高级石材,这不就派上用场了么!
【……您消耗了高级石材10,高级木材10,铁块20,铜块10,黑宝石10,白宝石5个,铜精20个(已使用精炼合金代替),魔蛛战甲工坊升到2级…】
2级魔蛛战甲作坊(稀有):建筑型特产,占地30平米,投入20名兵种,每日产出20件等级随机的魔蛛战甲!
产出战略级装备概率:传说1%,高级2%,b级4%,c级8%!
产出个人级装备概率:传说9%,高级18%,精品58%!