射程最远的防御塔最先出手,但是对骷髅兵的伤害极其有限。
有时候就算命中目标,还会被对方空洞骨架的特效完美避开,而且这概率还相当大。
范围攻击的魔法炮塔,倒是很好用,关键是数量太少,等级太低。
还是那句话,低级防御设施的那点伤害,在这种级别的战局中,作用极其有限。
高端战力和大把的高级兵卡,被放出去迎战骷髅战兵,也就这种级别的兵才能抗住它们的片伤,即便这样仍有10只没被拦下。
那就没办法了,只能不惜兵力也要打掉它们。
原因只有一个,这些超级兵体型太大,圣藤不可能困的住。
只要先干掉它们,接下来的战斗就好打了,到时候哪怕城墙守不住,圣藤也能有用武之地。
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前排接战了,在这么多次的战斗中,主力部队的前面,双方都没有几个英雄强者,这还是第一次遇到过。
仅有的几个技能加持过后,接下来就是硬碰硬的对撞,没有任何技巧可言。
这时候就突出城墙下,缓台的重要性。
由于杜闯这边提前占据有利位置,上岸的骷髅兵就没有过多落脚的地方。
就这,还要时不时地被牛头怪撞进河里。
无法集中兵力,骷髅兵想要攻下一处落脚点,那也是极为不容易的。
就这样敌人如潮水般涌来,却被杜闯稳稳地挡在城墙之外,无法撼动他分毫。
敌人一排排的战死,后续部队从来没有间断过,仿佛无穷无尽一般。
5级的骷髅骑士,有个投射短柄飞矛的半远程攻击,每一击下去,都有将近100多的伤害!
这技能确实很牛,问题是每场战斗中它们只能携带5支短矛,当部队数量从不见少的时候,这点短板也就不那么重要了。
100来个5级兵的一轮齐射,是真的可以秒人的,杜闯这边前排兵卡部队的减员,大都是它们造成的。
只有没被秒掉的兵,他才有机会把它们撤换下去,由花妖医者来治疗。
给刘峰安排的3骷髅兵营,终究是没什么用,反倒是负责资源征兵的江辰忙的飞起,各种征兵资源哗哗往外流。
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直到那10个超级战兵靠近战场,一棒子下去,攻击范围内的5级兵纷纷被击飞,6被击退、被击晕,各种负面状态一大片。
明明很牛逼的飞蚁射手,算是彻底遇到了克星。
重骑骷髅兵本身防御就高,自身几乎免疫眩晕状态,这让飞蚁和牛头怪之间的完美配合不攻自破。
而且它们每3次射击,基本就会有一次被空洞骨架避开的特效。
要是敢靠的太近,又妥妥是对方飞矛投射的活靶子。
如果不想飞蚁出现过多战损,只能选择轮流输出。
这样一来,也就极大降低了攻击力度。
火球术魔法卡牌,对付小兵确实有点用,但对付这些超级兵就不灵了。
这时候,卡牌兵的用处再次体现,每当自己的部队被攻击过后,就会有好几个士兵,再次出现战兵跟前,牢牢挡住它们前进的脚步。
然后等战兵蓄力攻击之前,这些卡牌兵部队还会快速撤离,让它的攻击落空,有时甚至只伤到几个撤退不及时的。
但是超级兵数量太多,杜闯不可能顾及的那么全面。
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而战场上最先取得效果的,还是杜小月指挥的战争古树。
超级骷髅兵已经被打掉7、8个,本来一切都向好的方向发展,许歌还指望她能尽快回援呢。
偏偏这个时候,大公鸡带着花一飞回到身边~
“大人,杜小月让我回来告诉你,这些战死的骷髅兵,只要眼眶中的灵火不熄,过一会儿还会复活,需要再打一次才能打死!”
“什么!”
许歌吓了一跳,怪不得杜小月那边,以战争古树的能力,加上那么多花妖英雄和族人的配合,到现在都没取得战果!
原来这就是那个亡者归来的神技!
不行!
许歌觉得自己不能在这干看着了。
杜闯那边的战斗,现在正是敌人战损最大的时候,一旦倒下的敌人再次复活,阵型瞬间就会被打乱。
他要过去试试,能不能趁着挂掉的敌人还没复活之前,把它们变成卡牌兵!
这可是相当于累积兵卡的同时,又能以最轻松的方式削弱敌人的战力。
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一张神器大网放出,稳稳罩住一只超级战兵~
“拉网~”
然后家里留守的这些人,加上领民幼体,一起用力,把它拽了回来。
领民幼体没什么战力,可是能听懂人话,就是许歌最欣慰的事情。
虽然网中敌人防御属性减半,她们照样也打不出什么伤害,但是拉个网的能力还是有的。
让流浪配合