在何洛的帮助下,已经憋了一肚子火的“战神”刑天终于有名正言顺出手的机会。
这些年随着东方古神的逐渐没落,看着老伙伴们相继陨落或者改换门庭去为道教效力,刑天的心情一直比较低落。
如果不是何洛成功地混进敌人之中,刑天都已经打算拼死进行最后一搏。
哪怕只能换死一两个乐园玩家,祂都能接受这样的结局。
没想到何洛居然能够为祂创造一个如此美妙的局面,那就再好不过了。
祂的这一击,带着“战神”一往无前的气势,带着上古诸神哀兵必胜的决心,带着魔族阵营殊死一搏的意志。
这一击出手的瞬间,让所有在场的乐园玩家感受到了死亡的威胁。
祂们仿佛看到了东方文化圈上古先民们的英魂集结成了千军万马,紧跟在刑天的身后杀了过来。
这是信仰的力量!
刑天已经把自己的家底全部掏出来了!
此战之后,哪怕祂还活着,道行也会下降一大截。
这一击已经超越了寻常的主神级攻击,完全达到了至高神的威力,让首当其冲的人亡魂大冒。
当然,主神级玩家不是那么容易被秒杀的,除非刑天能够像何洛那样使用“死亡终点”这样的主宰级秒人大招,否则基本上杀不死人。
不过这些被祂击中的玩家基本上都被迫消耗掉一张保命底牌,损失不小。
不仅如此,已经在一旁忍耐许久的蚩尤与无支祁也在第一时间冲了出来,加入这场收割。
乐园玩家们能抗住刑天的一击已经很不容易了,再要祂们扛起更多,根本不可能。
一时间,三大乐园的玩家被三大魔神联手重创,虽然暂时还没有死人,但是场面既混乱又危急。
认真说起来,三大魔神联手之威,其实并不比三大乐园玩家的合力强大。
决定双方胜负的核心在于谁能取得先手优势。
但这不等于说是谁先出手谁就赢,因为这背后还有一个阵营保护规则。
阵营保护规则最初设定是用来保护玩家的,避免诸神不守规矩,在玩家刚刚进场“神之x考”的时候就翻脸偷袭。
因此处于同阵营的诸神与玩家一旦违规攻击同阵营的盟友,就会受到严厉制裁。
制裁包括但不限于逐出阵营,暂时削弱违规者的攻击力等方方面面。
这种制裁将持续到违规者脱离战斗,重新确认自己的阵营为止。
所以这里说的先手优势就是个概念而已,准确来说是掌握主动权。
现在主动权在魔神们的手中,祂们的攻击输出是不打折的。
而乐园玩家作为背叛者,攻击威力将大打折扣。
祂们如果真的想要对付三大魔神,就应该先脱离战斗,确定自己的新阵营,然后再回来作战。
就像何洛是在十几天前被“昊天至尊”玉皇大帝“逐出”道教阵营,并且选择作为第三方中立阵营加入“神之七考”,所以才能毫无顾忌地对道教阵营的两名灯塔人玩家出手。
问题是三大乐园的玩家现在想走都走不了。
整个“九黎”魔界现在已经被愤怒的魔族战士包围了,而空间之道的相关能力也被玉皇大帝以“东皇”太一的名义封禁。
三大乐园的玩家必须先击败三大魔神,然后再冲破魔族战士的包围圈,才能实现完全脱战。
但是现在三大魔神分别从三个方向向祂们发起进攻,打出了三个人包围三十几个人的气势来。
除了祂们三人之外,还有更多真神级的魔神也先后加入战斗,专门负责牵制玩家。
更可怕的人是何洛,祂趁着乐园玩家们自顾不暇的机会,开始游走于人群之中,专找那些辅助职业下手。
这些辅助职业没有对刑天出手,不算背叛阵营,三大魔神也不能对祂们出手。
本来祂们还在犹豫要不要帮那些正在被三大魔神攻击的玩家刷治疗,现在不需要犹豫了。
面对何洛的猛攻,祂们连自保都有难度,哪里还有功夫去管别人死活。
于是三大魔神抓住这个机会,开始对其他那些已经被乐园联盟逐出魔族阵营的玩家挨个“点名”。
玩家一对一都不是三大魔神的对手,更不用说一对三。
在没有奶妈帮忙治疗回血的情况下,一名主神级玩家面对三大魔神的集火,基本上每一轮就要损失一张保命底牌。
底牌耗尽之时,就是祂们陨落之日。
战斗的节奏很快,不一会儿功夫,乐园玩家相继陨落,局面开始加速崩坏。
这时候,终于有人脑子比较清醒,对着同伴高呼:“不行!必须先干掉"若何"!祂不是魔族阵营,不受规则保护!”
正如这位玩家所说,何洛作为中立阵营,又是先动手杀死魔族阵营玩家的人,是祂们规则上的敌人。
只有攻击何洛,祂们才能打出全额伤