战斗从一开始就是一边倒的。
那名英雄乐园玩家苦苦挣扎,保命底牌用掉一张又一张,同时还向其他玩家求救。
但是其他玩家一听到攻击祂的人是何洛,直接选择了装聋作哑,根本不回消息。
哪怕祂许诺以神器作为报答,也没有人被欲望蒙蔽双眼,赶过来陪祂一起送死。
几分钟之后,这名英雄乐园玩家不甘心地倒下了。
临死前祂诅咒其他见死不救的玩家,“你们等着,‘若何’不会放过你们的!”
虽然祂并没有掌握诅咒之道,但是却说对了结果。
何洛杀死这名英雄乐园玩家之后,随手将对方的尸体“空间收纳”起来,又望了一眼不远处的金字塔,然后头也不回地离开了。
转眼间,祂已经出现在了另一名英雄乐园玩家的身后。
而金字塔里的那名法老神则有一种大难不死的感觉,祂也没想到何洛居然放过了近在咫尺的自己。
通过刚才的观战,祂已经意识到自己根本经不起何洛的一刀。
只要何洛出手,谁也救不了祂。
就在法老神暗自庆幸的时候,何洛已经开始攻击第二名英雄乐园玩家。
这名玩家半分钟之前才刚刚收到之前那名玩家的求救消息,目前还处于观望之中,完全没想到战斗那么快就结束了。
祂更想不到的是厄运这么快就降临到了自己的头上,祂成了何洛的第二个打击目标。
按理来说,参加本次“神之六考”的玩家一共有12人,正好对应尼罗河神系的主神人数。
其中疯狂乐园是最弱的,只来了两名玩家,其中一个就是何洛。
而英雄乐园与涅盘乐园是最强的,各有四人。
就算何洛不会对同样来自疯狂乐园的玩家出手,祂能够选择的目标依然有九个。
九分之一的概率,偏偏让这名英雄乐园玩家给碰上了。
当然,这只是祂自己的想法。
按照何洛的想法,英雄乐园的玩家是第一优先的攻击目标,其次是涅盘乐园,最后才是阳光乐园。
所以在剩下的三名英雄乐园玩家之中,每个人在第二位被选中的概率应该是三分之一。
其实这件事根本就跟概率无关,只要这些玩家还在“金字塔世界”,何洛就一个都不会放过!
由于“收割”buff已经叠加了一层,何洛的攻击力直接翻倍。
这样一来,祂击杀第二名玩家的时间就缩短了许多。
在其他玩家还没意识到这件事情的本质时,祂已经找上了第三名英雄乐园玩家。
面对三倍攻击的何洛,第三名英雄乐园玩家挣扎的时间更短了。
这时候,最后一名英雄乐园玩家终于意识到情况不对,已经开始考虑要不要提前退场,保住自己的小命。
一开始祂还以为何洛击杀第一名英雄乐园玩家是出于某些个人恩怨,并不是很在意。
何洛击杀第二人时,故意选择了一个距离最远的。
而最后一名英雄乐园玩家其实才是离第一名玩家最近的那个。
这就给祂造成一种错觉,那就是何洛并不想杀祂。
于是祂觉得何洛攻击的第二个目标也是跟对方有仇的,毕竟英雄乐园确实有不少玩家曾经与何洛为敌。
英雄乐园虽然不像疯狂乐园那样内部矛盾重重,但是也有玩家组织各自抱团。
这样一路盘下来,先后被何洛攻击的两名老牌神级玩家所在的玩家组织似乎都跟何洛有一些过节。
而第四名玩家回忆了一下自己的玩家组织,手底下好像没有什么特别活跃的风云人物。
就算当年在低楼层时,英雄乐园玩家集体攻击何洛,祂所属的玩家组织应该也只是跑龙套的小角色,不至于被何洛怀恨在心。
这种错误的认知导致祂做出了错误的判断,一直犹犹豫豫地继续观望。
直到第三名英雄乐园玩家遇袭,祂感觉到情况不妙,终于有了提前退场的想法。
但是已经迟了。
何洛击杀第三名玩家的用时更短,在第四名玩家下定决心之前就结束了战斗。
等到这名玩家想要退场时,何洛已经来到了祂的身边,对祂发起攻击。
对于不懂空间之道的玩家来说,想要提前退场是需要时间的,以便让乐园进行空间定位。
而何洛自然也明白这一点,所以祂采取了一种非常不讲道理的攻击方式。
在战斗的过程中,祂每隔几秒钟使用一次“冲撞”技能,顶着对手进行一次大范围的位移,从而改变对方的空间坐标。
而当对手展开“绝对防御”,试图利用五秒钟的安全时间进行空间定位时,何洛又使用“空间扭曲”来扰乱英雄乐园的定位。
经过空间扭曲的偏斜之后,英雄乐园姗姗来迟的传送光束自然而然就打偏了,没能将这名英雄乐园玩家给救回去。