“引荐人”们会讨论活动空间的问题,自然不是在替何洛担心,而是希望尼德霍格能够实现他们的愿望。
但接下来的战斗,却和他们预期的走势完全相反。
尼德霍格的毒液喷吐并不能密集发射,而是要经过30秒的毒液蓄积,才能再次使用。
而地面上的毒液水潭,也不是永久存在的,5分钟之后便会完全渗入龙穴地底,消失无踪。
换句话说,仅靠尼德霍格的毒液喷吐,只能维持10个半径50米的毒液水潭。
而龙穴的尺寸则达到了半径500米,面积是单个毒液水潭的100倍。
如果在最后一条大蛇的配合下,把何洛一直往角落里驱赶,还是可以实现“引荐人”们的愿望的。
但是何洛怎么可能让被动地任人摆布?
接下来,他便围绕着这条大蛇展开一系列战术机动。
大蛇两米直径的身体横亘在地面上虽然像一堵墙,但是对乐园玩家而言,这就是个一跃而过的小坎。
尼德霍格每完成一次攻击,都会因为体型过于庞大,出现一到两秒的后摇时间。
何洛趁着这个时候,就可以从大蛇的背上跳到另一边,顺便砍大蛇几刀。
龙穴的战斗才刚刚进行了不到一分钟,最后一条大蛇便倒地身亡,步上了同类的后尘。
没有了大蛇的干扰之后,何洛显得更加游刃有余,加大了对尼德霍格的打击力度。
如果尼德霍格不主动攻击,他就用狙击枪一枪一枪地慢慢磨。
反正他钱多,物品栏里总是常备着数百发的各类型金色品质子弹。
以尼德霍格半神级的防御力,防御品质仅比何洛的攻击高半阶到一阶,不管是普攻还是技能攻击,都是可以打出有效伤害的。
观战室里的“引荐人”可以在三维投影屏上看到尼德霍格的实时生命值。
何洛的普攻经过各种里程碑、装备效果加持之后,普攻一击能够打掉对方100点左右的生命值。
而技能攻击效果更好一点,伤害值在200-300之间波动。
当然,对于拥有50万生命值的尼德霍格来说,仅靠几百发子弹当然是打不死祂的。
问题是祂并不知道。
于是祂只能主动进攻,寻求击杀何洛的机会。
而当祂因为攻击产生后摇的时候,何洛就能使用强力技能攻击,多打掉对方一些生命值。
何洛已经不是第一次面对上位龙族的投影,而尼德霍格肯定是比“召唤师峡谷”的远古巨龙和纳什男爵更高端的存在。
所以他非常清楚,这将会是一场持久战。
于是他从一开始,就合理的安排体力,尽量不用那些高耗能技能,而是讲究性价比。
而且何洛总是把体能药水的抗药性维持在低水准,不会为了追求短期爆发而疯狂嗑药。
眼下的形势对他比较有利,只要自己不犯错,迟早能够拿下尼德霍格。
时间一分一秒过去,不知不觉已经来到了半个小时之后。
何洛的表现就像一台精密的仪器一般,一点错误都没犯。
尼德霍格的攻击虽然很强,却始终无法命中他,总是在做无用功。
更让祂恼火的,是“灾厄”似乎对何洛没有丝毫效果。
作为一个上位龙族的投影,祂记得过往每一次面对乐园玩家的战斗经历。
在那些经历中,总是有不少玩家因为“灾厄”的影响,要么攻击命中率降低,要么闪避率降低,甚至还有人走路走得好好的突然滑倒。
可是何洛完全不受影响,始终维持着百分之百的命中率和闪避率,就连脚下打滑的时候,他也能依靠各种辅助手段进行化解。
比如用“舞空术”凌空变向,比如用长鞭缠绕快速脱离险境。
总之,“灾厄”在时常要面对“死神来了”致死厄运的何洛眼中,就跟一个拙劣的新手小偷想要偷反扒大队老警察的钱包一样搞笑。
在疯狂乐园观战室里,不少“引荐人”已经调整了个人观看速度,采用拉尼亚凯亚超星系团时间流,以10倍速观看“宇宙”。
在这种状态下,当他们看到其他“引荐人”的肢体动作时,就像在看默片时代卓别林的滑稽剧一样。
而别人看他们,则像在看《疯狂动物城》里的树懒“闪电”。
毫无疑问,这些人虽然不支持何洛,却已经认定何洛至少不会输。
这场战斗的胜负关键,就看何洛的体力能不能坚持到最后。
就在所有人都看好何洛的时候,蒹葭总感觉有些不对劲。
尼德霍格表现得太镇定了,一点都不像劣势的一方。
于是她控制自己的个人视角,在附近观察了一圈。
最终,她的目光停留在了之前何洛击杀五条大蛇的那个山头的废墟上。
只见那些大蛇的尸体正在以一种不讲道理的速度快速腐烂,很