英雄乐园的玩家只尝试了一次攻击,就放弃了这种自虐行为。
何洛看他们依然不肯放弃追赶,便知道事情没那么简单。
他现在虽然无法使用物理攻击技能,却可以使用灵魂的手段。
于是他锁定其中一名玩家,使用了“读心术”,很快就知道了“大师”的安排。
由于两大乐园的玩家为了避免不必要的冲突,彼此划定了不同的搜索区域,所以疯狂乐园的玩家没有那么快赶过来。
这就给了何洛操作的机会。
他悄悄找出这支队伍的队长,对其使用“洗脑术”。
“洗脑术”虽然不如灵魂奴役那么强力,但却有一种潜移默化、润物细无声的效果。
他要做的事情很简单,让这名队长给“大师”发去错误的坐标。
经过这番神不知鬼不觉的操作,何洛又为自己争取到了不少时间。
双方在风之国的沙漠一追一逃,跑了个把小时,疯狂乐园那边的玩家依然没有赶过来。
不过这只是缓兵之计,解决不了根本问题,“大师”早晚会发现问题。
何洛必须想一个彻底解决问题的办法才行。
风之国的沙漠幅员辽阔,哪怕“马仔”在里头奔跑个几天几夜都跑不到尽头。
一直在这种无遮无挡的地形跑下去,被追上是早晚的事情。
理论上来说,最好的选择是北上雨之国,去与队友们会合。
但是“大师”同样明白这个道理,早就在那个方向上布下了天罗地网。
何洛如果不是夜间数次尝试北上,被人给堵了回来,以“马仔”的速度,还不至于被人追上。
北上不成,就只能改为南下。
那个方向的追兵最少。
何洛一边用“洗脑术”,让英雄乐园小队的队长发出错误的消息,误导其他人往北追,一边让“马仔”转向南面。
这个骚操作成功为他争取到了半天时间。
直到这天下午,“大师”终于意识到情况不对。
他会这么晚才发现,也是因为两大乐园的玩家之间沟通不良的缘故。
英雄乐园追杀何洛,那是天经地义,不需要遮遮掩掩。
但是疯狂乐园玩家做这件事,却得找个合理的借口,才不会被自家乐园判定通敌。
因此双方玩家之间并不能直接交流,而是需要通过第三方进行传达。
而且这种传达的频率也不能过于频繁,内容不能过于直白。
这就导致疯狂乐园追不上何洛之后,确认自己收到的是假消息,首先怀疑的不是何洛搞鬼,而是英雄乐园玩家在耍花招。
他们有理由怀疑,“大师”是借由何洛的事情来调动疯狂乐园的兵力,营造出有利于英雄乐园的形势。
于是疯狂乐园的玩家来了脾气,干脆不追了。
“大师”发现不对劲之后,经过多方调查和联络,终于搞清楚真相。
他又被何洛耍了一次。
一具“尸体”,怎么还有这么多心眼?
“大师”不得不重新与疯狂乐园这边进行沟通,说服他们继续派人追击。
与此同时,为了避免唯一掌握何洛行踪的小队再次传回假消息,他让该小队所有的玩家同时向自己汇报实时坐标。
这样一来,何洛的“洗脑术”除非能同时洗脑整个小队,不然就没法再骗人了。
洗脑整个小队当然是不可能的,这需要消耗大量的精神力才行。
何洛现在肉身假死,身体机能处于停滞状态,无法为意识体提供精神力支持。
意识体所消耗的精神力,只能通过提纯精神海洋的海水来获得补充。
一旦消耗过大,就会出现入不敷出的状态。
于是,“大师”重新获得了何洛的正确坐标,并且通知疯狂乐园的玩家赶紧过来帮忙。
何洛注意到“大师”的破解办法之后,意识到留给自己的时间不多了。
幸好,经过近一天时间的长途奔袭之后,“马仔”已经背着他来到了风之国的南面尽头。
前方是一望无际的大海。
北面和东面都是两大乐园的追兵。
为了除掉何洛,“大师”和疯狂乐园玩家高层甚至暂时停止了在五大国搞事情,而是将人手全部调往这边。
当然,疯狂乐园玩家嘴巴上说的是要来“救”何洛。
这是说给疯狂乐园听的。
他们以击杀“劫持”了何洛的“马仔”为目标,理论上确实可以算是救人。
至于救人的结果是成功还是失败,那就是后话了。
此时摆在何洛面前的选择有两个——下海或者改道向西。
不管他选择下海还是向西,都会渐渐远离忍者五大国的控制区域。
在玩家资料里,风之国以南和以西显示为未开发的蛮荒地带,有大量的水怪和凶兽出没,每一个至少都拥有