为了进一步验证自己没有搞错,何洛接下来又做了一系列测试。
他首先来到游乐园大门口,对着四面八方大喊,“有人吗?”
喊了几遍之后,无人回答,倒是把钟楼里的夜枭给喊了出来,不怀好意地在他的头顶上盘旋。
此时已经入夜,古堡里却安静得像墓地,灯光也寥寥无几,让人觉得待久了会发生不好的事情。
见此情形,何洛只能返回古堡走廊,进行进一步调查。
中午的时候,他已经在古堡一楼走了一圈,了解过大致情况。
这座古堡成“回”字型,环绕在游乐园外围。
古堡南面走廊是成排的房间,西面是餐厅,东北两面的走廊大门紧锁。
去不了的东北两面就不说了,何洛目前能够抵达的区域只有西南两侧。
西面的餐厅面积虽然达到了500平方米,但是相对于古堡西侧来说,其实只是其中一隅。
通往更北面的区域,同样被一扇大门给挡住了。
很显然,这片区域是何洛到不了的地方。
他尝试询问乐园系统,得到的答案是权限不足。
就像他只能在新关卡开始前的半小时才会获得信息一样,他能抵达的区域也受到玩家权限的限制。
而南面的房间以通往地牢的楼梯为中轴,向左右两侧展开,一共是52间。
如果以地牢楼梯和走廊为坐标轴,将这些房间切分为4个区域,刚好一个区域13间。
古堡是典型的西方建筑,而在西方人的思想中,13是非常不吉利的数字。
所以单单是房间数量,就是典型的反人类设计。
真不知道疯狂乐园有什么资格说何洛犯了“反人类罪行”。
隔壁老王的房间号是139,何洛在152,两人的房间号都在走廊的最东侧,而且正好门对门。
于是何洛干脆直接去敲139的房门,看看能不能把老王喊出来。
结果他持之以恒敲了几分钟,一点动静都没有!
他一不做二不休,冒着被人骂的危险,将走廊里的房间挨个儿全部敲了一遍。
无人应答!
现在没有任何疑问了,这条走廊里只有他一个人……
何洛站在阴森森的走廊中央,来回望向两边,思考会出现这种现象的原因。
原因无非有两种——玄学和科学。
用玄学来解释,这是一片灵异空间,大家明明在同一个区域,却无法感知到彼此的存在。
你可以想象一下,明明走廊里此刻人来人往,但是却对彼此视而不见地擦肩而过。
用科学来解释,这是一片特殊空间,有可能是平行世界,有可能是空间技术。
何洛更倾向于这是一种空间技术,因为他的物品栏明显就是一种非常高明的空间技术。
而且他怀疑位于古堡内圈的游乐园同样运用了空间技术。
透过游乐场的铁栅门,他看到了旋转木马、过山车和摩天轮这些大型游乐设施。
可是认真思考,你会发现这些游乐设施的总和已经超过了游乐场在古堡里的占地面积。
要想证明他的判断没错,只要再等几个小时就知道了。
考虑到疯狂乐园的关卡对智商和体力的要求都不低,而且还设置在午夜进行,何洛决定先眯一会儿,养精蓄锐。
深夜11点30分,系统闹钟准时响起,三维投影屏在何洛的眼前弹出。
【关卡编号:2】
【关卡名称:旋转木马】
【关卡等级:lv2】
【通关条件:未知】
【基础奖励:2000乐园币】
【友情提醒:请在午夜12点之前赶到游乐园的旋转木马集合,逾期不候!】
尽管猜得出迟到的后果一定很可怕,何洛还是尝试着向系统提出疑问。
结果系统毫不吝惜地满足了他的愿望。
【乐园小贴士:处罚机制】
【基本介绍:乐园处罚机制有很多种,具体情况具体说明。罚款属于最轻微的,你已经体验过。迟到意味着关卡失败,失败意味着死亡!】
【友情提醒:死亡未必是最重的处罚,相信我,还有更刺激的!】
何洛明白,某些情况下,死亡其实是一种解脱,生不如死才是最惨的。
为了避免迟到,也为了进一步探查游乐园里的情况,他迅速地起身,用冷水抹了一把脸,便出门了。
走廊里依然一个人都没有,但是当他来到游乐园门口时,发现大门已经开了。
何洛快步走进游乐园,一边赶往旋转木马,一边东张西望。
和他预料的一样,游乐园的内部远比外面看起来要大得多,旋转木马、过山车和摩天轮只是位置比较靠前的设施,后面影影绰绰的还有一大片。
保守的估计,游乐园的占地面积不止一平方公