《天弈百科》前四残卷三(4 / 6)

革,变革一般由英雄棋灵主导的大变法,大改动,常见于职业八段以上,传统棋路中的变革常以变法的形势出现。变革成型后,同样会拥有自下而上五阶不同的变革等级,和英雄棋灵一样最低为白,最高为金色。变革分为两个部分,根据变革强度,对内可以改变天弈世界中的军民大势等强度,对外可以根据棋手职业等级一定程度的改变对弈规则。(3.43)

1.变革失败反噬,任何变革如果被敌人或者因为一些原因被强制中断失败,就会带来变革反噬,一旦开始反噬,变革带来的收益将会丧失,变革变动的规则将会消散,而这项变革也将会在本局对弈中无法再度重启。(4.96)

2.变法,特殊的英雄棋灵可以在天弈对局中用出变法,变法成功之后会有各类增益,并且在拥有意境的对弈中,变法是最容易改变意境的方式,特别是拥有多位职业八段棋手的团队赛,会变法的英雄棋灵将可以根据局势改变团队的对弈意境,从而获得对局的优势。(3.22)

2(1)变法,变法为变革之下传统棋路专有,和西方变革最大的区别在于变法有自己完整的三步,即为立法、定形、革新,每成一步则获一定变法收益,三步皆成则变法大成、收获为正常变革三倍;西方变革则不同,需要彻底完成变革才能获得收益,但难度小于传统变法。(3.45)

3“资本主义变革”,西方英格兰棋路体系中的金阶变革,完整的变革拥有五步,每一步都可以解放生产力,加快火器的制造速度。是极其强势的资源类变革,同样此种变革的成功快慢取决于变革发起者拥有的相应资源,获取资源越多变革越快,反之亦然!(4.95)

九十五.选举,西方棋路体系中,职业高级棋手才可以使用的棋法,是与自身本命棋路足够契合后,可以通过通用英雄棋路作为铺垫,不经过棋灵星空的牵引,直接将一位通用英雄棋灵转化为相对应的本命英雄棋灵。(4.58)

九十六.封棋”,一种极端的棋路下法,一般都是西方棋路职业七段的棋手自感无法再进一步后的无奈选择,封棋意味着棋手在选择之后,每下一场棋路将会自我封当场的棋路,不断的对弈,不断的自我封印,直到突破职业八段。(3.58)

1.封棋增幅,选择封棋的棋手在整个过程之中由于极大的限制,也会平衡得到一定的封棋增幅,所封棋子越多,新落下一枚英雄棋灵后增幅也越高,这种增幅主要体现在感悟新英雄棋灵和增幅英雄棋灵进阶能力之上。(4.64)

九十八.特殊状态英雄棋灵,英雄棋灵具有唯一性,但却有不同的特殊状态,比较常见的状态存在有濒死、迟暮、灵位、婴儿等,特殊状态的英雄棋灵会根据其状态的不同具有不同的牵引难度增降,会通过特殊的方式影响天弈世界。(4.131)

九十九.特殊回合,在高级对弈中,大回合的对于棋手的影响开始减弱,取而代之的是各种特殊回合的存在,比如49回合被称为“天衍”,81回合被称为“地劫”等,每一个特殊回合都对应着一些棋路的加持或者特殊效果。(3.20)

1.地劫,特殊回合的一种,为八十一回合的特殊称呼,地劫回合天发杀机,所有杀伐性的棋招效果大增,命劫被引动的概率大幅提高。(3.62)

2天象,一般而言棋手意境抵达道境之后,可以引动天地异象加持己方势力,其中天空之中出现的异象被称为天象,天象出现并不分敌我,只会加持对应的行为、能力、或者造成对应的灾祸等。(3.64)

3.武运,对弈的三十三回合,又称为武运回合,是天弈世界中最有利于军队进攻作战的回合,在这回合中兵威会得到巨大加持,被普遍认为速攻流派最后也是最关键的一回合。(3.67)

一百.苍生反噬,当棋手牵引苍生棋灵超出自己本源棋魂力能够承受的范围时,会触发不同等阶的苍生反噬,一般而言苍生反噬分为三阶,黄阶、紫阶、金阶,分别对应不同位阶的苍生棋灵。黄阶棋魂力受损,紫阶绝生民之力,金阶本源丧失。(3.71)

一百零一.寿元献祭,英雄棋灵有其命数,当棋手熟练掌握和共鸣英雄棋灵之后,可以在命数范围内通过寿元的县级,将英雄棋灵所属阶段提前,这种方法收益于损失往往难成正比,不太被棋手所采用。(3.74)

一百零二.暮年状态,职业对弈场,在牵引英雄棋灵之时,有一类棋灵可以被牵引成暮年状态,这类英雄棋灵牵引而出的同等阶条件会远远低于正常的英雄棋灵,但此类棋灵的命数都是处于濒死状态,对于其的运用是对棋手棋法的挑战。(4.24)

一百零三.信仰之力,西方棋路中信仰体系最为关键的一个存在,对于信仰体系而言,信仰之力的多少直接取决于其神明棋子的战力,信仰之力越高战斗力越强,反之亦然。一般而言信仰之力不会彻底消散,只会被无限的压制。(3.75)

一百零四.国士种子,特指参加过天元之争,有望国士的高天赋职业九段棋手,能成为国士种子则说明