对于诸葛一而言,这一次后续也确实是他第一次遇到。
在蒙恬、蒙毅一方遭逢大难,秦人根基动摇之际,在他的牵引棋灵之中,嬴渠梁一闪而过,知道历史的他自然明白这个名字对于大秦意味着什么。
而他也在那一刻找到了新的思路,一直到通过自己的共鸣和临阵嘱托,大秦终于撑过了十八回合。
那么接下来,他终于可以通过牵引改善秦人的处境了。
原本他的计划中是牵引青铜战兵作为根基让秦人可以有东山再起的机会,但是现在不同了,一个全新的苍生百姓对他开放。
稍微用棋魂力一体悟之后,诸葛一就明白了了新出的这个苍生棋的特殊之处。
【老秦人】诸葛一可以牵引的为虚红位阶的英雄棋灵,并没有办法直接牵引高阶,这说明这枚棋灵不是正常的苍生百姓。
因为只要是基础苍生棋灵,哪怕是金阶的苍生棋灵棋手也能牵引,至于最后是不是因为棋魂力不够反噬而亡那就不是棋灵能决定的。
这种棋灵的状态诸葛一也很熟悉,那就是战兵的牵引模式,能牵引的位阶高低不完全取决于棋魂力也取决于战场和棋手的共鸣。
可当诸葛一尝试着落下一枚【老秦人】之后,就明白了枚特殊苍生棋灵的有趣之处。
附有【老秦人】棋灵的白子被诸葛一拉入自家本营之中,很快就可以看到合计有五百多年纪较大的【老秦人】出现。
属于战兵,但数目却按着苍生百姓棋灵的规则,白子为百,红子为千,这虚红位阶则是五百人。
明白这一点的诸葛一就知道这是他守住本营的机会,正要连续牵引就发现,虽然他棋魂力还远远有余,可他本回合能牵引的上限也不过是六枚,三千人。
他看了一眼之前为了断后牺牲的三千人,心中若有所思,随即很快就将剩余的棋魂力放在了共鸣【秦公子嬴渠梁】之上。
原本他如果有君位的话,还可以简单一点,只需要给嬴渠梁加持君位必然可以更进一步,但是如今君位不在他手里,只能通过进一步共鸣加强嬴渠梁对于老秦人的掌控力和自身的能力。
随着十九回合的开始,整个天弈世界陷入了巨大的混战之中。
先不说道然北路、西路、中路的军队于这回合已经初步和埃杀棋社的棋手进行了交锋。
就说在东面,嬴渠梁带着残存的老秦人终于撤到了山丘地带,摆脱了之前的平原环境之后,秦人后撤的步伐变得更加轻松。
战场军团的移动力在这种地形无法彻底展开,不过他对面的风序和已经击败自己对手的烈阳可不会就此罢手。
双方纷纷牵引新的步兵前往东路诸葛一的领域进行推进,既然没法一下子灭掉这股部队,那么就要开始层层推进,直破本营。
他们相信以秦人的进攻欲望来推测,本营绝对不像风序那样有着完整的防线。
两人的判断完全没有错,在汇聚了接近两万战兵加随行的奴隶仆从后,强势攻打本营的任务就转化到了埃杀棋社这两人之上。
几乎失去全部精锐的秦人,在满怀悲痛的心情之下退守到了他们的本营,一座随着嬴渠梁入驻后被改为栎阳的小土城。
此时的栎阳城和之前秦军进攻的埃及石城完全不可同日而语,破旧低矮的土城墙,毫无纵深的四周环境,只不过因为他是本营所在,老秦人已经退无可退。
【公子秦渠梁】这一刻没有带着他的老秦人后退,他不怕牺牲,不怕血战,只不过之前的战斗没有意义,那时候是被追击,他们能做的只有做到存人失地。
但是现在,这是守卫本营的时候。
“赳赳老秦,共赴国难!今日只有战死的老秦人,绝无投降的秦人!”
面对已经彻底将栎阳围困起来的困局,嬴渠梁傲立于城墙之上,在他的身后是一个又一个杀气腾腾的老秦人,这其中有跟随着他一路东撤之人,也有被诸葛一牵引而出的年老的老秦人。
相同的是,所有人都怒视着仿佛志在必得的攻城部队!
从十九回合开始,烈阳和风序绝对不会想到,他们以两个职业七段的棋手全力牵引调配之下,攻打一个精锐丧尽,疆域沦陷大半的孤城会有多艰难。
第十九回合结束,埃杀攻城部队只是轻松试探了几分并没有想要一鼓作气攻下的奢望,在这时候两位棋手的想法本就是牢牢占据栎阳之外的疆域,化作可以被他们落子的领域。
这是最堂皇的进攻之法,在占据绝对优势之后,两人并没有犯冒进的错误,而是选择了逐步压制。
并且按照之前追击的状态,他们也很清楚城内的那数千守军看起来不多,可真正打起来绝对是要人命的。
等到二十回合再度汇聚了万人之后,埃杀军团的进攻才真正开始。
之所以一般的快攻都是二十回合开始,就是因为从二十回合开始,一回合的天弈时间就增长到了一百日,这会让棋手的后续补救措施降到最低,也是正常前期快攻的最