。
而修罗场中敌人的刷新距离一共也才30米,就算骑兵起步达不到最高时速,从发起冲锋到抵达也用不上三秒。
换句话说,就算秦战百发百中、射人先射马,留给他的射击时间也只有两秒剩下那不到一秒他还得躲避。
两秒时间,最多射出六箭。
因此即便按最理想的计算方式,他也只能射倒六匹战马,而第十一关的敌人足有十二位
基本上一波冲锋过后,他这一方便仅存他一人,而对面少则六人、多则十人甚至更多,毕竟骑兵从马上摔下来不代表必死。
九分钟一晃而过。
最后一分钟间歇,秦战带队后撤了十多米,随后将箭矢全数交给少了一条胳膊的战友,手执长弓,静等死战。
倒计时五秒。
他深吸一口气,再徐徐吐出,将三支碳铝箭塞进执弓的左手,再取出三支夹在开弓的右手。
倒计时两秒。
他将第七支碳铝箭认弦,并张开镍钛合金弓,对准正前方。
时间到
“咻”
秦战直接撒放,而后手腕一甩,三支碳铝箭便连珠射出,将敌人刷新后有一秒僵直的系统bug利用到了极致。
“聿”
凄厉的嘶吼声传来,四匹战马有的前蹄扬起,将猝不及防的骑兵摔下鞍鞯,有的直接栽倒,将骑兵压在身下。
余下八骑毫不迟疑,长刀一举、马鞭一抽,八匹骏马便从纵跃而出,以无可阻挡的气势向六位残兵疾扑而去
「为什么会有不同反应跟中箭位置有关」
秦战来不及细想,镍钛合金弓向后一倒,迅速抽出左掌中的三支利箭,等长弓归位,其中一支已然箭在弦上
“咻”
“咻”
“咻”
箭如疾电,眨眼便中,左右两匹战马当即栽倒。
其中一位骑兵被抛出马背、摔落在前方,另一位却被战马压住大腿,随着惯性拖拽发出令人毛骨悚然的惨嚎。
中间那匹安然无恙
秦战看的清楚,那匹马的骑士身体压的特别低,除了双眼,几乎全部隐藏在马首之下,而且屁股根本没坐实
当利箭临近时,他探出上身、右臂反抡,长刀在马首和马胸前挥出一道光幕,成功磕飞箭羽。
是什长
下一秒,他似乎发现了什么,猛的一勒马缰,战马人立而起,其余五骑却来不及反应,或迟或早的踏中陷马坑。
秦战大喜
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