华国网游已经好几年没出过新游戏了。
自从移动手机端崛起后,做游戏的都一窝蜂扑到手游上面。
不少新一代的年轻人甚至都不知道电脑端游是个什么东西。
还有人在电脑上玩网游呢
不是,那些抖音上面天天推得“国战传奇”不会真有这个游戏吧
多土的土狗才能玩那个啊
我看啊根本比不上原神。
市场上越是这样,越没有人去做网游。
跟写书一样,不赚钱的事情谁去干
只有大家能赚到钱了,才会源源不断地产生更多高质量内容。
兴趣不是第一生产力,钱才是。
靠着兴趣入行的人,最终都会跟钱妥协。
现在华国仅存的几款网游,也基本上全都是靠老用户支撑,玩的都是情怀。
新人进去也融入不了,门槛越来越高。
而现在比较火的网络游戏基本上都是fs射击类、oba动作即时战略类型游戏,大家好像都没耐心玩打怪升级、团战副本类的游戏了。
这可能也是网游文没落的一个重大原因。
毕竟网游文最火的时候,就是在网文初期,那个时候网吧里都是传奇、梦幻、大话之类的游戏。
而现在,基本已经很难找到新的rg角色扮演类网游。
缺少了这种素材网游文也很难创新。
众所周知,写网文的都是缝合怪,如果没有东西可以缝合的话那就很难写出来好东西。
相反,如果素材丰富那就会诞生出无数类似的精彩内容。
10月8日,元宇宙魔兽世界公测正式开始
赶在国庆放假后的第一天。
这一天,非常的阴间
如果不是蒲总特意规定的,其他人打死也想不到这么阴间的上线时间。
完美错过打游戏和购物高峰期
10月1的假期一过,基本上手头上的闲钱都已经花掉了,买完套就没钱买游戏了。
好在多鱼公司这次出品的两款游戏都是免费的。
这是蒲总特意交代过得
元宇宙产品嘛,大家图个新鲜,万一有不少傻子买了怎么办
蒲总为了杜绝这一问题,直接开启免费
里面的道具收费即可。
这样的话,如果产品不好玩的话,大家就不会充值消费,最终开发半年的元宇宙产品颗粒无收,岂不美哉
当即
以梁瑟丕为代表的元宇宙项目组领会到了蒲总精神
免费的最贵的
元宇宙魔兽世界免费向所有玩家开房,但是将会采用点卡收费,可按小时,也可包月包季包年。
这样一来,只要是玩游戏,就得付费
再根据蒲总的要求,不做影响平衡性的商城项目,保证游戏的公平公正。
这个游戏里面拼的不是钱是时间和运气。
本来,半年的时间开发一款大型网游是不现实的
按照前几年的标准,国内的大型工作室,开发一款rg大型网游的周期在2年左右。
而元宇宙魔兽世界呢
蒲总早就给出了标准答桉
各种装备数据、伤害计算、人物技能、种族天赋绝大部分都能在书里面找到,而且能逻辑自洽这就等于是一个完美的游戏设计师和数值设计师已经做好了全部准备工作,就等着绘画组上了。
而且,原画这个东西是可以外包的。
一个种族一套图,包给一个原画工作室。
元宇宙项目组财大气粗所有的种族人物画像都包出去了,至于他们每个工作室的风格不同那不是正好
种族之间各有特色
而打击、碰撞、技能逻辑这一套东西,梁瑟丕大手一挥都包给国外的一个专门卖这种模板的工作室,让他们按照自己这边的要求改出来一套适合魔兽世界用的动作效果。
现在这个时代做游戏,已经和以前不一样了,众筹做游戏,又快又好
这也是元宇宙魔兽世界能在半年内就做好的原因。
至于内测根本就不需要
蒲总给出来的数据简直是完美,平衡性出色,跟改过千百次一样
有些数据不清晰的,梁瑟丕也有办法,他让网文部的同事装作蒲总的书迷去跟他请教书里面的数据很快就能拿到自己想要的结果,百试百灵
梁瑟丕有时候就在想“会不会是蒲总自己曾经做了这个游戏,不然怎么能了解的如此通透”
他吸取了蒲总是的精华,做出来这款游戏,就等着今天公测看数据了
上线24小时后。
数据一般,注册用户仅仅1万出头。
作为一款没有被宣传过的rg网游,如果不是靠着stea平台给出来的推荐和多鱼游戏一点点的名声,估计都没有几个人能看到。
好在stea平台还