够描绘,cg资金不足的问题。但这不是玩家要考虑的事情,更何况这是一个长达六年的老游戏的周年庆啊周年庆的剧情写成这个样子真欺负没人看剧情了还是没看过更好的剧情了
如果没有小我的体现,大我的牺牲就会变得理所当然,其情节剧情的震撼性也就被削弱了不止一点半点。
可惜了须佐人设立了但没写活,让我考虑一下要不要有他的结局线。如果不是文案把蛇当工具人,我对须佐的好感应该还是很高的。谁会不喜欢像太阳一样耀眼的英雄呢
再说回立意方面。格局摆得很大,毕竟是要在这里解构一下世界观的。格局摆得大也是应该的。可是吧,整个立意很杂,又乱。在这整个剧情里,我看到的立意就有,「神爱世人」、「我命由我不由天」、「父爱」、「神当诀别世人」、「千年守护」我不知道还有没有吧,反正我觉得文案啥高大上的都要往上套。
那问题来了。
这个活动叫千年之守,那文案就应该将这个千年和守护放在头等位置吧但整个剧情看下来,都是
天命改不了不行,我就要逆改天命。我要用穿越时空进行对抗天命。不仅我要改,其他和我结缘的式神们都是这样想的。
天命这个主题确实很重要,毕竟从二周年那个时候开始,确切一点应该是从ssr荒开始就开始提到了天命。
可以说这是yys的主线主题。
可是啊,yys主线主题不只是天命吧还有守护啊。小纸人都一直在说,守护最好的平安京。说了多少年了
文案就想不到,守护本质上也是一种对抗天命吗
可能在什么边边角角有说过,但不仔细看根本看不出吧
再者,一个文案的整体语言风格。古不古,现不现,尬到我基本看不下去了。提一嘴s蛇的cg,里面s蛇在构建刑神台时唱的那个,看得我直皱眉。
须佐之男在对战时,以及与s蛇说话时,其说话风格都是现代风格比如神武中恶神们,在我的光辉之下,你们也胆敢放肆我的光辉
已经不知道吐槽什么好了反正文案里还有很多这样的。
还一个我忍不了。
“女神”这个词的出现怎么看怎么变扭。天照被认为是太阳女神没错,可是真的不觉得出现在这种文案里很出戏吗还有月读被叫作月亮女神我真是谢谢你文案,让我全程脑补希腊罗马北欧神话。微笑jg天照叫天照御神不好吗月读叫月神不好吗什么鬼月亮女神在很多情况下,一般人看到月亮女神都只会想到狄安娜。
喝口水继续吐槽
和月读说话,和荒说话,和晴明说话,和伊爹又是非常古文式的。比如,天命中,须佐对月读说,日月确实居于高天云顶,只可惜论飞还是风暴更胜一筹。
文案这不是能写吗怎么到了开战时候,须佐那语言风格就像一个古人说着现代语一样啊
除去这些,整个剧情是特别特别难以看下去。这种文本的难度不应该是游戏剧情应该出现的。
文本理解相当困难。一个是整个剧情里它一个时空转换逻辑就比较复杂。出场的人物又十分多,出现的新的词语比如什么时空禁术,什么风暴勾玉这些新词没有任何铺垫和解释就出现,也算是yys剧情里通病了又很多。加上文案又没法用比较通俗易懂的方式说出来,粗略看过去就云里雾里。不仔细看根本不知道在讲什么,就算仔细看也要理好几遍。
真的有人觉得这玩意写得好吗
每个字都认识,连在一起我就觉得理解起来特别费力。除了插科打诨能让人看懂,其他的是真的废话多,而且,五月份和周年庆剧情这种也能吃书
而玩家真的记住的,也确实只有那些。要问整个须佐和月读搞了啥,不是只读一遍就能搞清楚的。
唉,再说说荒吧。
神启荒的忍耐和坚守,一直是其中一个亮点。但是神启荒的cg呢是一开始就没准备好吧所以连补都不补了
还有神启荒这个对天命的反抗,能不能请在前面有点铺垫啊真的出现的太突然为啥玉藻前反抗天命的时候,你啥表情都没有等看到了村民修大坝就转变了想法,而且,荒的传记说的就是他到人间感受到的是恶,不是善。后来他被村民虐待,丢入海里,后反杀村民。
来理一下神启荒的经历。
作为真实的月读从虚假的月读的星之海诞生,并且被虚假月读抚养取名荒。少年荒谨记月读教与他的天命不可违。去人间占卜觉得人类贪婪,然后在即将要遭遇洪水的村子,遇到了那个要修大坝的少年,启发了少年荒是否真的要遵寻天命。
后来少年荒为月读做伪证,为了自保自行请求流放人间,在人间又看到了曾经村子,明白了天命终究可以逆转。
那么
当初的荒的传记又是怎么说的
总是遭遇海难的村子祈求神明,神明给了他们一个孩子。这个孩子能预言,但因为辉夜姬从月宫被流放,导致预言失效,后来村民流放孩子,但被反杀。