在每层楼都有供给休息的大厅里,梧桐把自己整个人都陷在柔软的沙发里,他的精灵们则是要么和他一样休息,要么是在玩耍。
特别是小伊布这小家伙,总是好奇的在他附近转来转去,看看这个,看看那个。
梧桐则是在想刚刚巨钳螳螂的连续使用子弹拳,每一记几乎都是真的像子弹那样快,这种速度远远超过了它的平常移动速度。
“如果按以前所知道的游戏技能来解释,像是抓和咬之类的最基础技能,威力是40,而子弹拳的威力竟然也只是40,可是前者的要比后者明显多一截”
对于被划分成技能的抓和咬,梧桐认为这并不是像普通的把手挥一下与牙齿吃东西的咬,而是一种最基础原始的能量运用方式。
在这个世界里,人类中也有超能力者,可以运用超能力做到像超能力精灵一样的事情,他们能够瞬间移动和念力移物,并且通常这样的家伙只要他们超能力足够强,那么他们就几乎是拥有同等的训练家水平。
因为他们理解能量是怎么运作和流动的
梧桐很羡慕他们,如果他也有这种能力,就能知道是怎么回事了,不过他现在仍然能凭自己的脑子,揣测一下。
子弹拳在游戏时里是先制技能,也就是比大部分非先制的技能都要更快。
而在这里,也有类似的表现,那就是精灵们在使用像电光一闪和子弹拳等先制技能时,其移动速度都会有一个瞬间的爆发性提升,到达一个惊人的程度,哪怕这个精灵本身速度再慢也一样。
梧桐认为这是通过对于能量的运用,使这股能量产生一股b性的推动力量,使它们身体无视自身的移动速度,也可以在一定的距离内,达到电光石火一样的速度接近对方并攻击它们。
如果的确是这样,就能理解为什么子弹拳和电光石火的威力都不高,可是能量消耗却比像抓和咬这些技能高,其多出来的能量消耗,当然是被用来对身体进行加速方面给消耗掉了。
休息得差不多,从上一场战斗状态中完全脱离出来后,梧桐就再度起身走向附近的智能机器了。
今天是星期六,对战大楼的训练家要比平时工作日多不少,并且现在已经是上午近十一点,大多数人当然也起床了。
梧桐等待了几分钟,很快被系统分配到了新的对手和场地。
这次他的对手是一个元气少年,看那鸭舌帽和手套还有夹克背心与脸上灿烂的笑容,就知道了。
然后看到站在元气少年身边的精灵时,梧桐的在面具下的脸色就变得很难受了。
当这只精灵确确实实是第一时间跳入了对战场地后,梧桐的脸色反而变得平静起来。
他知道,看来是自己今天十几场战斗,胜率已经接近了百分之十后,系统终于出手“制裁”自己,给了一个几乎无法战胜的对手。
这个几乎无法战胜,不是接训练家之间的差距,也不是指精灵之间有碾压的实力差距,单纯是因为属性上的克制面,变成了绝对劣势。
梧桐甚至于不认为这是逆风局,而是连逆风局都称不上,有百分之九十五以上的几率,会输。
“烈焰猴,上对着那个红色的家伙用闪焰冲锋”
对方派出的三只精灵,分别是烈焰猴和双卵细胞球与勇士鹰,可是元气少年第一时间,就让烈焰猴冲了上去。
梧桐这个时候真的不知道该怎么做才是最好,一时之间根本想不出来,因为劣势太大。
让巨钳螳螂硬拼硬
哪怕是羽栖一次加祈愿,硬吃这只烈焰猴的一记闪焰冲锋,巨钳螳螂也依然会陷入重伤状态,然后被对方再轻轻一拳就给收拾掉。
让同伴们来帮忙挡下
飞天螳螂弱火,加上物理防御力更是差了巨钳螳螂近一半,完全是送死的行为。
让差不多娃娃来挑
吃下一记闪焰冲锋,这只属性是火加格斗的浑身燃烧着火焰的火猴子,转手一记劈瓦,就会把差不多娃娃魂都劈出来
“差不多娃娃挡下飞天螳螂,用燕返“
倒是差不多娃娃也明白自己队友都吃不得火焰,主动挡了一下,然后被闪焰冲锋的力道直接撞飞。
烈焰猴的冲势也停下了,这个时候,青羽已经深吸一口气,猛的像一只真的螳螂那样,飞快的朝着烈焰猴一扑一剪。
效果拔群
燕返是飞行系技能,飞行系的技能克制着格斗系,所以当拥有着除了弱火的虫属性外的飞行属性的飞天螳螂使用这个本系技能后,又是物理攻击,顿时对烈焰猴造成了巨大伤害。
如果再来一次,烈焰猴就肯定完完了
可是烈焰猴也不是没有队友的孤家寡人,同时它的训练家也不可能让它真的去一挑三。
“双卵细胞球,用精神强念抓住飞天螳螂勇士鹰,用蛮力那只差不多娃娃”元气少年此时此刻兴奋的大叫起来,似乎很喜欢这种硬碰硬后受重伤的场面。
烈焰猴身上已经有着两道深