第219章 人造剑魂(1 / 2)

张铁闻声瞪大了双眼,脚下的油门差点踩断。

“自己创造技能”

“你咋不说自己创造天赋呢”

“这玩意我用了这么多次都不知道是什么。”

楚安轻笑一声,似乎在吃了热量食物后,他的表情生动了一些

“你们队长,之前不是已经尝试过了吗”

“他尝试过灌注念力,让飞剑自爆。”

还未等林安出声质问,他很快开口解释起来

“不用奇怪我为什么知道。”

“那个时候我还没有变成干尸。”

“好吧,我只是略微隐瞒了一点事情,但并不重要对吗”

林安脸色难看,他已经数不清楚安到底骗了他多少次。

浑不在意,楚安像吃不饱一般继续撕开一袋巧克力

“其实技能没有你们想的那么复杂。”

“我们做不到系统那种转换属性的能力,也做不到那么完美高效。”

“但简易版的技能还是没有问题的。”

“林安,你其实有意识到对吗”

“在战斗本能下,你能凭借海量信息模拟出类似剑技,飞剑操控明显灵活得多。”

林安强压下打死楚安的冲动。

该死,这家伙到底还能看到什么

他甚至都在想楚安的天赋是不是和云琳类似,但强的多。

这家伙干脆能看到玩家完整的过去。

“没错,但战斗本能消耗太大。而常规状态下,我又做不到那么大的计算量。”

“没有足够的计算力,别说灵活操控飞剑了,光是控制它变向加速都需要我分出大量心神。”

“就如同你说的。”

“技能消耗精神力是系统在帮我们计算,那自创技能不就相当于我这个样子”

“靠自己计算,消耗的精神力远超系统。而且很多时候反应不过来。”

“更别提技能的各种特殊效果了,我们连原理都不知道,怎么计算模拟”

楚安听后微微摇头

“你陷入了一个误区。”

“人类的计算力的确有限,但我们可以创造工具代替我们计算。”

“就像电脑一样。”

“比如你刚才清理丧尸时,每杀完一个都靠自己计算角度,然后杀下一个。”

“这样效率低下,而且消耗巨大。”

“那么。”

“为什么不在脑海里编程呢”

“把过程和结果提前计算出来,每一次遭遇敌人时照搬进去不就可以了吗”

“比如,你可以在飞剑上设置成攻击最近目标,留下一道精神力烙印。”

“然后再开启审判之眼,利用审判之眼标注的红点当成目标。”

“再设定一个循环。”

“如此一来”

“整个过程就会变成攻击最近的红点弱点,击杀单位后再次重复该动作。”

“那么你的飞剑就相当于自动击杀最近的敌人,还是攻击弱点的那种。”

“这不就变成了类似自动锁敌的技能吗”

“甚至,你可以直接编写一套剑技。”

“就像你近身作战的技巧一般,提前预想出敌人躲避、变招、闪躲后应该怎么攻击。”

“把这些结果记下来了,当碰到敌人躲避时,自动触发判定。”

“如此一来,你的飞剑不就可以自主和敌人厮杀了吗”

“你的脑子记住这些并不难吧”

“像常规战斗中,一剑刺过去时,敌人的躲避方向就只有那么几种。”

“把这几种可能性全部用精神力刻在飞剑上。”

“配合审判之眼的观测效果,只要敌人触发了其中一种躲避方式”

林安心脏狂跳,他听懂了楚安在表达什么

“你的意思是说,无论是系统技能消耗大,还是我自己控制时精神力和心神消耗大。”

“本质上就像做算术题,我在从头开始计算。”

“因此每次计算都会浪费时间和精神力。”

“所以,我完全可以提前将结果算好,记录下来。当碰到类似情况时,就不再需要重新计算,只需要把对应的结果拿出来用”

楚安抬了一下眼睛,缓缓点头

“没错。”

“就像计算机一样。你用它输入数字,它便将结果反馈给你。实际上它并没有计算。”

“而且,我们不光可以做到这些。”

“你如果玩过游戏就应该知道,有些挂机的外挂可以自动练级、吃药、打怪、修理装备、跑路。”

“这些都是一样的思路。”

“提前计算好结果,让飞剑自动代入进去就行了。甚至都不需要代入,循环用就行了。”

“比如设定几个通用招式”

“刺、撩、斩、劈、砍、捅”

“几