“少年人,信仰之力虚无缥缈,我们又不是刻意为之,只是因势利导,其中的因果关系,其实是很弱的,完全可以忽略不计。少年人,主动和被动的区别,便在于此。”
“少年人,现在围绕在你身边的信仰之力,都是无主之物,就如那宝物一般,为何前方危机重重,机关陷阱不少,九死一生的结局,少年人你依然初衷不改,也要拿到那宝物。
而面前的信仰之力,唾手可及,你却不屑一顾,甚至嫌弃对方,少年人,这有色眼镜戴的,呵呵呵”
“少年人,其实寻宝与这信仰之力的因果,相差无几,甚至可能寻宝的因果更恐怖,都是希望得到宝物,起冲突是必然的结果,即使只是轻伤对方,也可能导致不死不休的局。
少年人,这是你主动的行为,但面前的信仰之力便不同了,之前未与之沾上因果,现在依然对信众一无所知,双方之间没有任何直接与间接的利害关系,何谈因果”
白泽不言,也未反对琉璃,话语更是有倾向于琉璃之意,让琉璃越说越带劲,越来越顺,语气用词也一改以往商量讨论之词,强势直面云启。
“还是先等等,离开了这终焉”
“少年人,过时不候,过了这个村,就没有这个店了,信仰之力看不见,摸不着,但作为系统,姑奶奶却可以感受到一些情况,在你周围的那些信仰之力,有些时间久远,信仰之力暗淡,其源头,也就是信众,应该已经死亡了,若现在不出手,再也没有出手的机会了。”
“少年人,将信仰之力转化为经验值,是最好的方式,不用担心因为信众投向其它信仰而损失这部分信仰之力,因为转化的那一部分信仰之力,为当时当刻信众已经产生的信仰之力。
此信众之后所产生的信仰之力,下一次若是需要,若还在我们这边,依然可以转化为经验值,这就是经验值的好处。”
“对了,少年人,告诉你一个秘密,这个世界的那些神灵,他们的修为,其实一部分来自于信仰之力,尤其的圣人以上境界,现在,少年人,你还是不改初衷”,请牢记:,免费最快更新无防盗无防盗