第六三九章 时间紧任务重(1 / 2)

白里度依稀记得,上一次在与英法联军进行交战时,好像就从两保英军的师长身上各得到了一本军阵的技能书,于是就也立即打开包裹查找,还真的给找到了:

【线列行军阵】(蓝字,军阵):稀有军阵类技能书,学习后可掌握线列行军阵的排兵布阵之法,消耗1个技能点即可学习,学习条件:方阵,军队人数要求:50人,等级要求:30级

【空心方阵】(蓝字,军阵):稀有军阵类技能书,学习后可掌握空心方阵的排兵布阵之法,消耗1个技能点即可学习,学习条件:方阵、线列行军阵,军队人数要求:100人,等级要求:30级

正好,这两个军阵的学习条件都需要掌握方阵,而自己也是才刚刚获得。

不过在学习这两个新的军阵技能之前,就也需要研究一下这方阵是如何来排兵布阵的,白里度调出角色面板,再横向划动,就在最新出现的军阵系统面板当中,发现了一个代表着方阵的技能图标:

【方阵】:基础军阵,当玩家率领军队处在开阔地形时,可根据当前所统率军队的兵种按照前军、中军、后军对军队进行快速布阵,从而形成一座或数座方阵军阵,布阵之后,军队的行进速度下降15%,整体防御增加15%,整体攻击力增加15%(防御与攻击的提升仅对近战敌军有效)。

此刻大队人马还没有过江,并且默认的行军队形就只是一字长蛇形的普通纵向队列,既然有了这系统赠送的方阵,那就不如在过江之前先好好的演练一下。

于是白里度就也将代表着方阵的技能图标拖到已有的技能快捷栏当中,然后用手势激活:

自己面前立即出现了一个18行18列的矩阵,而矩阵的右边还有着三个代表着兵种的士兵微缩全身像,分别就是刀盾兵、长矛兵与弓弩兵的形象,并且每个兵种的后面也标有数量,表明了这个兵种的当前人数。

这样的设计也根本无须说明,只需将相应的兵种拖入到相应的区域内就可以了,但这个310人的巨型方阵,其目标也实在是过于庞大,万一真要有敌人的炮弹又或者是陨石术一类的法术袭来,那人员的损伤也肯定会不小。

所谓鸡蛋不能全都装在一个篮子里,这方阵能不能也摆成多个出来呢?

看向画面中矩阵的下方,就也还有两个微缩的图形,正好就代表着两个和三个矩形方阵的阵形,也就是说最多就只能将现有军队分成三个方阵,于是,白里度就选择了那个带有3个矩阵方阵的图形。

原来的矩阵图形也瞬间就被3个10行10列的空白矩阵所替换,并且每个矩阵也分别被用数字1-2-3给标识了出来,拖住刀盾兵的微缩图标往其中一个矩阵中一放,就也出现了一个调节人数的柱形可调节图标,大概选在了三分之一的位置,13人,矩形的前排就被连续布置出了13个刀盾兵,而另外两个空白的矩阵就也被自动各分配了13个与14个刀盾兵,非常的智能。

按照这个节奏,白里度很快就分配好了三个兵种,而在分配的过程当中,原本的行军就也不会受到影响而停下来,待最终确认过阵形之后,身后的队伍就也瞬间变成了3个方阵,每个方阵有100人,多出来的10个弓弩兵则也自动跟在了各个方阵的尾部。

白里度赫然发现,在自己画面的右侧,就也多出来一块区域,那就是调节这三个方阵的位置关系的,可以将三个方阵按照纵向进行排列,也可以横向排列,还可以是正品字形与倒品字形的,并且当自己选中1号方阵时,再直接选中画面中的某一区域,那1号方阵就也可以单独朝那个方向前进。

这样一来,阵形的变化也已是很丰富了,再多操作起来就也显得麻烦了。

研究明白了方阵的操作方法,白里度就也消耗了两个技能点,将线列行军阵与空心方阵两本技能书给学了。

【线列行军阵】:步兵军阵,当玩家率领军队处在开阔地形时,可根据当前所统率军队的兵种按照盾挡、刺突、射击的三层结构将军队排成三至六行的线列阵行,或可由方阵快速转换为线列行军阵,从而形成一条或数条线列行军阵,布阵之后,军队的行进速度下降15%,整体防御增加10%,整体攻击力增加20%(防御与攻击的提升仅对近战敌军有效,当射击兵装配有燧发枪时,攻击力额外增加10%)。

【空心方阵】:步兵军阵,当玩家率领的军队陷入敌人的围攻中时,可根据当前所统率军队的兵种按照盾挡、刺突、射击的三层结构将军队排成三至六行的空心方阵,或可由方阵或线列行军阵快速转换为空心方阵,从而形成一座或数座空心方阵,布阵之后,军队的行进速度下降50%,整体防御增加35%,整体攻击力增加15%(防御与攻击的提升仅对近战敌军有效,当刺突兵装配有长矛时,防御力额外增加15%)。

看起来,空心方阵只有在防守时才能派上用场,而方阵与线列行军阵就都可以用来进攻,并且方阵还可以快速转换为线列行军阵,于是,就选择了方阵的阵形,并且还是那个倒品字形的,这样