“某个笨蛋把我吵醒了,在闹钟响的五分钟前。”
“诶?就这样啊?这也能算是hiragi今天的报复手段?我记得你不是没有起床气吗?”
“是没有,提前五分钟根本无所谓,但除此之外,那个幼稚的笨蛋还给我来了一套特别的起床服务。”
“特别的起床服务?”
“突然让我冷到打了个寒颤惊醒,还有大脑360°的立体闹钟。”
松田阵平狠狠加重了后半句,说着还没忍住揪了一把自己的头发:
“可恶,我对声音很敏感的,谁要在脑子里360°的放立体闹钟啊!?而且好端端的干嘛要模仿闹钟的声音啊,很洗脑的诶,我脑袋都在循环播放了!话说回来,那个幼稚的笨蛋只能在别人脑子里说话的限制,是真的很让人不爽啊!!”
“噗嗤——”
“再笑就揍你了,hagi。”
“但是谁让你昨天输了呢,忍耐啦忍耐,这是你们自己定的协议吧?在输家的惩罚时间内绝对不能报复回去喔。”
“……嘁!啰嗦,我当然知道啦。”
卷毛青年凶巴巴的撇了发小一眼刀,然后重重哼了一声,气呼呼的加快步伐。
松田摩拳擦掌。
一副只要熬过去,就绝对要在今天的“决战时间”里把场子找回来的模样。
——决战时间。
对。
在经历长达59次互相伤害却两败俱伤,以及幽灵hiragi无形的记仇小本本不断的“+1,-1,+1,-1”却迟迟没办法完全抵消掉最开始的数额的僵持状况后,气喘吁吁较劲的一人一幽灵,最终像是西部牛仔邀约拔枪决斗那样,于两天前在围观群众1234的旁观中,认真定下了在固定时间进行“规则性”&“一决胜负”的决战协议。
规则是:
每天固定时间随机抽取决赛项目(项目由他们双方自己提供),然后由一人一幽灵进行堂堂正正的较量。输的人从第二天起床时间到下午的晚饭时间,都要无条件接受来自赢家的惩罚,次数不能超过三次,并且受罚的一方不能拒绝以及抵抗。
昨天输的就是松田。
当时比的是记忆翻牌游戏:
54张扑克牌平摊在地面,只给10秒时间记忆,时间一到,就要转过身,等第三方将其一张张翻过来盖上。
黑桃对梅花,红心对方块,大小王互对。
先手选择两张翻开,如果翻开的牌数字相同,且符号(即颜色)能够按照要求配上的牌,就能拿到自己一方。
其中,如果翻的两张牌不能对上,就换对手翻。
而如果翻对了,就能一直翻下去,直到翻错了才换人。
等全部牌都配对完,最后就以谁拿的牌多来决定获胜方。
毫无疑问,是先手优势的游戏。
很不幸,当时的松田是后手。
而且,还是他自己主动把先手权让给幽灵的。
甚至让完还挑衅的说了句“给笨蛋幽灵你一点优势好了”这样的话。
旁观的降谷零,在瞬间露出了惨不忍睹的表情。
——在夏生的案子时,曾经亲眼看见幽灵在他电脑上一字不落默写数万字犯罪团伙内部记录的他,大概是现场最清楚幽灵瞬间文字与图形记忆力究竟有多么离谱的人。
区区54张牌,十秒钟已经够幽灵背好几遍了。
诚然,松田的记忆力也很惊人。
但这个游戏,还有一个“翻对了,就能一直翻下去,直到翻错了才换人”的规则。
被幽灵取得先手,游戏已经结束了。
为了以保公平,没有实体hiragi的翻牌代理人就是松田本人,由幽灵在对方脑子里信心满满的下指示,然后松田帮忙代翻,然后……
然后就没有然后了。
hiragi轻轻松松,直接从第一张翻到了最后一张。
那个时候,石化的松田阵平眼睛都瞪得溜圆,全身上下都透着难以置信的震惊气息。
然后卷毛跳脚:“不可能,绝对不可能!那个幼稚鬼明明是个笨蛋,怎么可能记忆力那么好!”
刚得意洋洋昂起脑袋的柊:「……」
这大概就是松田第二天清早就遭到迫不及待的幽灵打击报复的原因。
不过在这份决战协议出来后,这一人一幽灵的较劲,就渐渐从互相伤害甚至是同归于尽的鸡飞狗跳,变为了另一种性质,
不管是吃没味道的饭、被要求进行各种真心话大冒险性质的活动(松田),还是被迫品尝薄荷糖、苦瓜、青椒,以及被要求在体能训练满头大汗热得不行时充当空调(柊)。
——都更像是在玩游戏了。
在有限的校园资源下,玩的还是益智游戏。
时间一长,他们之间的僵持氛围就慢慢的平和了许多。
偶尔在非惩罚时间,也会进行普