不会死亡的真实异世界游戏。
只要该世界的救世主付得起克隆身体的钱,这些家伙甘愿当打工人。
而在经历了不少世界之后,每个干员都会形成系统认可的标签tag,方便救世主搜索。
比如一个叫君臣天涯的资深干员就非常有特色
他的克隆体st是最低廉的1点。明明这家伙有着水准之上的肉搏战水平,极度强韧的精神,正常人每次死亡都会或多或少损伤精神,但这货不会,就像打不死的小强,有着快速复活、精神控制免疫等等相当牛逼的tag。
最离谱的是,这货还有一个炮灰的tag。上面标注是此干员的死亡不会引起同伴的士气下降。他们对君臣天涯的死,内心毫无波澜,甚至想笑。若他惨死,有25几率让同伴士气大幅上升。
看到最后那个污神tag就会发现,原来这货是个老司机,整天到晚不干正事,在各大论坛、q群微信群放涩图,对其他人放群嘲
当然,真正比较能打的干员,比如有群攻能力的,往往st都在30点以上。
换算到神豪系统,这种强力干员死一次,麦当肯至少要额外败家过千金币。
正是知道明天就是必须大出血败家的时刻,麦当肯才肉痛,最后他狠狠地点了系统中的确定按钮。
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