去年暴雪游戏发布一款火爆的产品,还跟任天堂谈成合作,利润突破新高,达到六千多万美元。
这个数字并不稳定,无法保证每一款产品都能如此畅销。
哪怕高估些,按照二十倍市盈率计算,总价值也就十三亿美元左右,维旺迪的人开口喊出至少三十亿美元,等于彻底断了苏业豪的念想。
他并没有直接聘用猎头公司帮忙,转而选择通过维尔福游戏公司,请他们想办法去联络暴雪游戏工作室,争取多吸引些人才回来。
网络游戏真正的春天即将到来,作为把流量变现的重要渠道,苏业豪肯定不愿意错过。
但是考虑到在美国开发大型游戏的成本过于高昂,具体把开发项目安排在哪里,还要再研究研究。
同样的,通过哪家公司开发新项目,也要考虑一下。
比如维尔福游戏工作室,当年随手投资完,他压根没在意,后来才逐渐壮大,重要性有所提高。
他在维尔福游戏公司里,目前只持股60,剩下的股份则是由创始人和其他股东们持有,假如把所有新项目都交给它来做,那么苏业豪这边肯定吃亏。
一方面要分出超过三分之一的利益,另一方面又要新的开发资金,等于既出创意又给钱,带别人占了大便宜。
于是,苏业豪决定让颜文字集团和谷歌分别出资,整合现有的游戏部门,而他自己也拿出部分资金,三方共同打造一个全新的大型网络游戏开发公司,单独运营。
公司毕竟不都是他的,公事公办很重要,等到把这部分资源重新整合完毕,将来可以直接通过颜文字集团和谷歌引流,对这两家公司以及新游戏公司的业绩增长,都很有好处,能做到让三家公司共赢。
维尔福游戏工作室赚了钱,仅仅只是赚了钱。
而对于颜文字集团这样的上市公司来说,在游戏业务上占据一定市场份额,对股价上涨很有好处,谷歌方面则可以直接体现在估值上。
苏业豪作为它们的大股东,能够做到将利润最大化,远比单独扶持一家维尔福游戏工作室划算。
花了点时间处理完游戏方面的事。
苏业豪陪姜渔去了趟圣莫妮卡海滩,趁着天气转暖走走逛逛。
顺便聘请几位地头蛇,帮忙调查钢铁侠、雷神、美国队长等等漫画的影视改编权,都在谁手上。
直接入股漫威,不仅麻烦,开销还大。
趁着蜘蛛侠电影还没上映,尽快收购些超级英雄的人物版权,才是最经济实惠的选择。
先把这些重要版权低价拿到手,免得将来被人坐地起价,等过几年手头宽裕些,反过头再想办法吞掉漫威漫画,拿下众多角色的影视改编权,这样一来甜渔娱乐无论在国内还是国际市场上,都能混到风生水起。
对此,姜渔颇有怨言,觉得还不如跟蜘蛛侠一样,投些现成的电影项目。
这姑娘偶尔有点眼光,但是好像不太多
颜文字集团的ceo,按照苏业豪的意思公开宣称,很可能起诉sn涉及垄断以后,对方法务部门迅速做出回应。
这么大的收购项目,出手之前哪能不做好万全的准备。
sn的业务已经从微软剥离,转变成母公司和子公司之间独立经营的关系,只要微软dos操作系统不出厂自带sn的诸多程序,就能避开反垄断诉讼。
意思就是dos操作系统只做平台,把下载安装什么程序的权利,交还到客户手里。
如今微软之所以背负着反垄断诉讼,原因就是它在九十年代把ie浏览器和操作系统捆绑,影响到了网景浏览器公司的利益,通过免费使用的策略,一步步抢占侵蚀网景浏览器的市场份额。
到了现在,微软完好如初,网景浏览器却错过最好的发展时机,被美国在线收购至今,基本上已经凉凉。
由此可以看出,这些大公司的手段是真脏。
sn收购美国在线旗下即时聊天业务,以及部分社交业务,基本上已经成为定局。
苏业豪没什么可做的,除了完善自身应对冲击之外,就剩多开辟些其他业务,往多元化方向发展,避免把鸡蛋装在同一个篮子里,引起投资者们的担忧情绪。
难得稍微认真应对强敌。
机缘巧合之下,还真就被他挑中两个项目,分别是奈飞还有aya。
aya不用多说,有点类似于苏业豪的信用宝,可以通过邮箱绑定账号,实现在线支付。
奈飞则是目前发展最好的在线影片租赁服务商,等于用户从网上下单,把影片光盘寄到客户家里,去年还推出在线影库网站,发展势头比较快。
这两家公司,暂时全都属于偏冷门的初创公司,即使由颜文字集团出手收购,也不会引起硅谷同行们的敌意。
站在“颜文字受到微软打压”的角度上,其他同行们会很容易理解它想办法自救的做法,合资成立大型网络游戏开发公司也一样,游戏业务之前就是它的子业务之一,现