随着各个小分队的回归, 营地获得了充足的战斗力, 战士们的防御压力大大减轻。
后勤人员全部从前线解放下来,再加上一部分战士的帮助, 终于将行星级资源站的攻击功能安装成功,顺利启动。
依托资源站布置的大威力武器瞬间开动,对营地防护罩外展开覆盖式密集轰炸, 三轮下去, 营地周围的三百只巨型虫子全部被轰成了碎片。
除此之外, 土黄色巨型虫子制造的地洞也被精准轰炸, 整整半个小时过去,营地周围被轰炸成一地坑洞,围攻营地的虫子终于彻底退去,不再出现。
敌人消失, 营地内的战士们一起松了口气。
坏消息是, 营地派出的二十个探路小分队,最终只回归了十八个,还有两个小分队音讯全无。
营地派出无人机寻找, 毫无线索, 连机甲残骸都没找到,想来凶多吉少。
而回归的十八个小分队也都有减员,综合起来,降落埃尔多安星球的第一次行动, 一上午的时间, 人类减员将近三百人, 伤一百人,营地内目前还完好的战斗力,只剩下六百出头。
战斗结束,战士们静静瘫在机甲驾驶舱内休息片刻,随后行动起来,在众多战士的共同努力下,又花了两个小时,行星级资源站终于彻底扎稳了地基,所有功能全部安装完成。
行星级资源站确实是拓荒探索、异星生存的最佳保障,但整个资源站体积庞大、功能区域繁多,需要足够的时间安装和启动。
先前埃尔多安星球上的虫子们,并没有给人类足够的时间。
现在资源站彻底运转起来,敌人退去,伤者得到专业的救治,其他人空闲下来,环顾四周,真切地认识到,这个恐怖的星球,在他们降落的第一天,就让他们减员近半。
此时,营地所有建筑物都凌空架起,停留在距离地面三米的高度,营地地面铺满了结实的金属地板,与防护罩共同作用,谨防有虫子闯入营地。
营地四周包括天空,都有一层薄薄的防护罩笼罩着。这层防护罩的防护力度稍弱,主要是起警戒作用,好处是能量消耗低,可以全天候长时间开启。
身处安全的营地,战士们终于敢打开机甲舱门,跳出机甲透透气。
破损的机甲自有后勤人员维修,其他机甲也被送入后勤检修保养,身心俱疲的战士们抱着营养液,走进了会议室。
原定供应上千人使用的会议室如今只坐了六百多人,显得空荡不少。
会议室最前方的大屏幕上展示着各个探索小队带回的画面,众人能轻易地看出,派出的探索小队不论遇到了沙地还是绿洲、沼泽、山谷等等地形,共同点是,全都遇到了虫子,各式各样的巨型虫子。
“根据你们带回的影像资料,指挥部判定,这些虫子是这个世界的原住民,我们接下来要做的就是和它们打交道。
初步推测,这些虫子有统一的指挥,所以每次都是先冒出一只虫子试探性的攻击,看上去,虫子也在观察我们的实力。
其次,这些虫子有明确的领地划分,目前没有观察到有虫子离开它初次出现的区域的情况。
这些虫子体型巨大、躯壳坚固、肢节锋利、速度飞快,只有身体各部分的连接点相对脆弱,身体颜色与所处环境相似,具有迷惑效果。
最难缠的是,这些原住民的数量太多了”
屏幕上展示了一系列数百只虫子围攻几十个人类的画面,看得人头皮发麻。
分析了现状和困难,大队长语气一转,安抚起来
“大家放心,我们已经联络星球外的总指挥部,将今天收集到的情况全部上报,总指挥部已经调集支援力量,保证会有后续部队补充我们损失的人手。
其次,总指挥部大胆猜测,这些原住民有个巨大的缺陷,那就是无法威胁到空中。
到目前为止,我们没有看到任何具有飞行能力的虫子,总指挥部已经决定为大家的机甲装备飞行部件,之后再遇到虫子,大家可以尝试从空中进行攻击。”
拓荒队的大队长为战士们带来两个好消息,总算让会议室中的气氛不再那么压抑沉闷了。
“还有一个好消息,总指挥部已经为我们开放了功勋记录和兑换功能,你们在战斗中的表现、对拓荒进程的贡献都会得到相应的功勋点,总指挥部特批,这些功勋点的兑换列表绝对会让你们心动。”
安抚之后,大队长又给出了诱惑奖励,引导战士们去看自己手腕上机甲控制器记录的功勋点,以及部分功勋点兑换列表。
夏瑞泽和程怀潜的脑袋凑到一起,夏瑞泽获得了104点功勋点,程怀潜获得了36点,看来是根据他们之前在战斗中的表现分配的。
先前表现低调的程怀潜获得的功勋点比较少,而在营地守卫战中有优异表现的夏瑞泽获得了可观的功勋点奖励。
当然,更让他们关心的是功勋点兑换列表。
别的他们还不太熟悉,他们上午驾驶的“hs6型