两者的组合能够形成一种具有良好机动性的骑射部队,不过只有一些特殊的英雄掌握了这门训练方式。
而对于某些玩家来说,半人马还有另外一种打开方式……
半人马的冲锋速度很快,事实上在1级战役生物之中半人马的速度是处于上流区域的。
不过它们对于武器的掌握能力相对较差,并不能像骑兵那样很好地运用自身的冲锋优势。
但是尽管如此,一小队半人马的集合冲锋在前期还是很有震慑力的。
不过遗憾的是,它们遇到了易秋。
只是一转眼,在半人马的视野中,那个原本看起来普普通通的光头一瞬间变成了一个庞然大物!
他那硕大的双眼之中,完全看不出任何外显的神色。
而随着半人马靠近易秋附近,一股毛骨悚然的气息让它们感受到莫名的恐惧。
一些半人马惊惶地嘶鸣起来,而剩下的半人马则义无反顾地朝着易秋冲去。
对于它们来说,易秋是入侵者,是可能破坏它们家园的敌人。
如果是那些真正行走在崇善之道上的玩家,他们会通过谈判、交易等方式来获取城池。
当然秩序与混乱在这里就出现了分歧,对于行走在秩序之道上的崇善者,她可能更多地是坚守自己心中的崇善之道,她会以自己的实际行动来感染他人。
至于混乱阵营的崇善者,则可能会更激进一点。
除了自身的选择之外,她们有时候会将自己的意志干涉到其他人的选择。
至于那些借以崇善之名而行谋利之事的,则是非常纯粹的邪恶阵营。
而对于易秋而言,他自然也是有同情和怜悯之心的。
但是在他所遵循的秩序之中,这些同情和怜悯的范围要显得很狭隘。
也许在多元宇宙中是存在大爱的,但是易秋他不是……
“碰!!”
释厄的一记横扫直接将周围所有的半人马给彻底砸飞了,残破的血肉瞬间染红了这片区域!
野生城池的守军是不会投降的,它们拥有自己的尊严和执着。
在整个大的游戏规则之下,易秋自然是不会予以它们多余的怜悯的。
他唯一能够赋予它们的,是酣畅淋漓的死亡……
“碰!”
“碰!”
“碰!”
“碰!”
当易秋一棒砸死了最后一头半人马之后,整个壁垒城池陷入了一片死寂。
血腥味、马粪味、青草独有的气味以及远处海风不时刮来的腥味,场面一时之间带着一股残酷的美感。
“你攻陷了一处野外城池,你可以通过城池的建设面板来进行城池发展。”
“请注意,玩家可以拥有不限量的城池,但是你只能选择其中的一座城池修建国会。”
易秋手持释厄立于正中,他的心头没有哪怕一丝波澜。
他不是英雄,也不是魔鬼,而是一个朝着传奇的神圣之道慢慢求索的过路人……
这一路是孤独的,并伴随着无尽的杀戮与尸骨。
唯有当心灵与肉体完成完美协调,当意识与躯壳实现超凡脱俗之后,生命才能得到真正的升华。
这是易秋的艺术,是暴力与心灵交融的微妙艺术……