塔罗模式开始,红蓝双方阵营作为单纯模拟,输赢本身倒是没那么重要。
不过,如果想要让第五规则选上,肯定要尽可能打得更出色一些。
所以,大家既然都来了,每个人肯定还是会全力以赴的。
红方国王是咒术师,侍从是勘探员与牛仔,骑士则是蜘蛛。
蓝方国王是守墓人,侍从是先知与邮差,骑士则是宿伞之魂。
由于阵营和身份是随机分配产生的,所以大家未必都能分到想要的队友与身份。
不过,反正这场塔罗就是纯游戏,这一点倒是也无所谓。
开局骑士并不知道对面国王的位置,也就是说,蜘蛛与宿伞前期都要进行一段时间的排点。
不过这俩人排点都有一个好处,那就是宿伞在排错一个方向后。
传伞远距离进行位移,能够避免浪费很多走路的时间。
而蜘蛛,自然就是因为逛街也能攒蛛丝喽。
被墙体围成的这片场地,也并没有特别大,慢慢找人终究是能够找到的。
而求生者一旦开始牵制,唯一能够借助的就是森林复杂的地形。
灌木,岩石,巨树,这些都是求生者可以利用的东西。
在这个游戏中,因为不存在开门战,所以骑士一定是会携带张狂的。
宿伞慢慢等待着技能开阶,同时在排耳鸣的过程,也一直在扫视着四周。
突然,西侧树林之中,似乎有一道人影,一闪而过。
宿伞顶尖的动态视力,瞬间就捕获到了这一幕。
而闪过的那道人影,头上似乎有一圈帽子,头围看着比其他人更大一些。
通过这一点,宿伞判断出了那人应该就是敌方队伍的侍从牛仔。
监管者前期在找不到对面国王的情况下,是可以考虑稍微追击一下对面侍从的。
因为侍从可能就是会一直跟在国王身边,你抓侍从,可能也能顺便找到国王。
就算侍从与国王拉开了,在追击侍从的过程中,也可以持续获得积分。
这些积分能够让监管者直接购买一个重要的道具。
灵瞳!
有了灵瞳,就能够直接透视国王的位置了。
刚刚牛仔的身影只是一闪而过,现在当然是看不清了。
但宿伞还是毫不犹豫直接丢出一把伞。
没错,这把伞当然是纯粹预判牛仔走位的。
不过作为这个世界上最强的宿伞之魂,他有自信能够判断对牛仔的位置。
黑魂瞬间从牛仔身边出现,直接吓了牛仔一大跳。
牛仔也没想到,自已就这么单纯在空地上转点,毫无心跳,并且还有那么多树木遮掩。
这个宿伞之魂,竟然还能直接传到自已脸上。
果然,这些能够成为巅峰七阶的,就没一个是省油的灯。
牛仔反应极快,举起手中鞭子,就想用秒钩去钩前方树木。
但他的速度,终究还是没能快过小黑的加速刀。
牛仔出钩起步之时,有一个前摇动作,在此期间没有无敌,宿伞就是抓住了这个机会,成功拿到了这一刀。
灵瞳所需要的积分很低,只要打到了牛仔这一刀,就能有积分直接购买。
宿伞买下灵瞳后,瞬间就透视到了对方的国王。
果然国王咒术师并没有离他的侍从太远,此刻就在附近。
宿伞正面朝他追了过去,但却直接遇到了勘探员的拦截。
勘探员跟在宿伞身后,直接丢出了一块磁铁。
在这个模式中,骑士最主要做的事,就是去处理国王。
你如果想打侍从,每一个擦刀都足以让国王转移更多的距离。
而且与寻常对局不同的是,监管者会开启二阶变得更强,而求生者也能用牵制得来的积分,直接购买大量道具。
也就是说,如果让国王牵制太久的话,后面香水、护腕、怀表、信号枪,再配上多夫林酒,只会越来越难击倒。
趁着咒术师如今暂时都没有猴头,宿伞只想着快速先拿一刀,于是,就没有去管身后的勘探员。
终于,在摇铃命中咒术师后,即将拿到一刀时,宿伞身上的磁链在刹那间出现。
随即不知怎得,直接触发,强行将其往后方吸去。
这一吸,距离极远,宿伞被吸到了身后的古树上,直接错失了拿咒术师刀的机会。
呵呵,巅七勘探员果然名不虚传,看来还真的得先处理你了。
宿伞假意继续去追击咒术师,实则视角一直看着身后的勘探员。
发现他依然死死跟着时,宿伞抓准机会,直接回身攻击他。
勘探员见宿伞突然追向自已,看清了小黑的抬手,立马释放出了飞轮。
但宿伞之魂完全预判到了这个飞轮,所以他的这一刀是蓄力刀。
再配合上冲动加速,黑魂的这记