这名实际段位高达六阶的渔女,专门研究过军工厂两三个投掷鱼叉,包围水渊的点位。
其中就包括工厂大房和大门废墟。
他在这张图,每次开局都会固定去杀大房的人。
一般来说,没有见识过他这种打法的求生者,前期基本上都会很快被他两个水渊带走。
杨天虽说及时发现了这点,但他马上就又注意到,这名渔女在基本功和博弈上,同样十分出色。
再加上杨天对于飞行家这个角色熟练度不够,接下去,他全程都处于一种十分危险的状态,随时都面临着被渔女击倒的风险。
好在除了那几个固定点位外,这名渔女在其他点位上,水渊围得并没有特别出色。
杨天身上的水汽虽说一直没消掉,但也始终保持在一个百分之四十左右的状态。
每次水渊围成,他很快就能找机会跑出去。
所以他凭借着自己过硬的基本功,生生牵制到了吃闪倒地。
但由于这个闪现几乎是在冷却结束的一瞬间就使用的,所以杨天的倒地速度还是偏快的。
事实上,渔女的强度其实是跟不上当前版本的。
最大的原因,就是在于飞轮的出现和普及。
越来越多的求生者,都能卡好水汽进度,在水汽涨满爆炸的一瞬间,利用飞轮规避这个伤害。
同时像飞行家、拉拉队员这种有强力位移能力的角色越来越多,他们能用技能强行跑出水汽范围。
这也是渔女处境越来越艰难的其中一个原因。
所以在高分段的对局中,往往会出现很多张狂渔女,但这样携带天赋,也几乎注定了,渔女只能保平,难以争胜。
就是在这样一种被飞行家角色克制的情况下,渔女依旧凭借其较高的角色理解,为前期奠定了一个较大优势。
杨天是在中场被击倒的,原以为渔女会选择就近原则,把飞行家挂到四合院的椅子上。
想不到,渔女在牵起飞行家后,直接忽略了那张椅子,径直朝大房工厂走去。
看到这一幕,杨天的心中,顿时有了个不好的预感。
大房那儿刚好就是地下室,就渔女目前这个移动方向,显然是想把人挂进地下室里。
可人是在中场附近被击倒的呀,这儿离地下室还差了一大截路。
渔女这样强挂真的是个狠人
“没事,这渔女为了一千万就是贪,我猜他挂不进地下室,你就会摇下来。”杨天出言安慰道。
巨钳挣扎吧,扭曲吧,无力的反抗最值得享受。
绑在气球上的求生者挣扎效果减少百分之二十五、五十、七十五,挣扎速度减少百分之五、十、十五。
强挂地下室打守椅节奏,就是这名渔女常用的打法。
因为求生者如果去救地下室渔女的人,几乎可以说是有来无回。
而为了能增大把人挂入地下室的概率,这名渔女每次都会习惯性地携带三层巨钳,同时再配合一手好客之道。
好客之道好客是一种礼节,但也因人而异。
牵气球时的移动速度增加百分之四、六、八。
好客之道作为底牌那一栏上,能够顺便被点出的天赋,与巨钳配合,可以说把监管者的挂人能力强化到了极致。
这名渔女能够达到六阶,并且有能力加入赏金会,靠的除了是几种特殊的围水圈方法外,更多的是其对地下室守椅的研究。
毫不夸张地说,如果让他把人挂进了地下室。
就算是那种专业的救人位前来救人,不说人一定救不下来,但大概率也是要吃个双倒。
飞行家在气球上拼命挣扎,但渔女的行动路线几乎没有因为他的摇摆,而受到什么干扰。
“不是,我怎么感觉我摇不动啊哎呀,完了,他已经走进地下室里面了”
飞行家在气球上慌忙说道。
他虽然不知道渔女的地下室大概有多厉害,但他明白任何监管者只要把人挂进了地下室,都算是给自己扩大了守椅优势。
显然在三层巨钳的加持下,飞行家的挣扎几乎成了徒劳。
当杨天看到飞行家被挂入地下室椅子的那一刻,顿时心头一紧。
渔女还杀人诛心啊,特意没有把人挂在最近的第一张椅子上,还往里面多走了一步,挂到了第二张椅子。
谁也没想到,倒在中场的人,最后竟然也能被强行挂入地下室。
这些三阶的队友或许觉得,飞行家正常牵制倒地,那么队友就应该正常去救两波。
可按照杨天的意识,他清楚地明白,求生者这样一套阵容,目前对局这样一个节奏,完全没有救的必要。
没救人位,没搏命,去救渔女地下室的人,就算能把人顺利救下,这个人也根本保不活。
一次都别救明显就是最好的选择。
毕竟渔女把人挂入地下室后,对外界的控场和干扰能力就会下降