囚徒作为一个修机位,为数不多的牵制手段,便是外在特质导体。
导体那场事故改变了囚徒的体质,使他本身成为了能集中导体。
充能完毕后,可以释放一次强电流,强电流会让附近的监管者受到电流冲击,并让其眩晕1秒。
而杨天之所以大喊不要释放强电流,便是担心囚徒在大空地,和噩梦互相伤害。
从小木屋转到下一个点位,中间很长一段路,都没有什么板子或障碍。
囚徒以她前几次对局的经验,知道这个时候释放强电流,能让收益最大。
但她忽视了噩梦的飞掠,没有通过实际情况分析。
噩梦一阶技能开启的声音响彻全图,此刻状态栏中的囚徒,已然处在了到底状态,并且极快地被噩梦挂上了狂欢之椅。
如同杨天预料的一样,噩梦靠近,囚徒释放强电流。
可此时,噩梦也施展了飞掠,以极快的速度突进而来。
二人的技能同时生效,但这可是非对称对抗游戏啊,求生者的攻击怎么可能与监管者成正比。
飞掠击中囚徒后,强电流还顺势帮噩梦解除了擦刀。
守墓人很清楚自己的定位,作为一名救人位,他虽说有着机械盲这一外在特质,导致破译速度降低了百分之十五。
但他的技能本身,强度高于一半以上的求生者,并且很适合用于救人。
“你俩好好修机,人我去救就行了,毕竟我是队伍里唯一的救人位。”守墓人说着,便朝囚徒的方向跑去。
杨天很欣慰啊,想不到队伍里有人竟还知道求生者的分类。
他虽说不知这个守墓人究竟几斤几两,但还是鼓励道“行。大哥你一定要加油啊”
守墓人自信道“救个人还不是轻轻松松。”
掘地逃生随身携带铁铲,使用后进入遁地潜行状态,并清除身上的有害状态。
遁地潜行可穿过已放下的木板,但由于担心塌方,无法穿过其他障碍物。每次潜行最多35秒,守墓人可累计抵挡等于一次普通攻击的伤害,回到地面。
此刻,守墓人已经开始遁地潜行,就算噩梦过来拦截攻击他,这个状态下吃刀,守墓人也不会受到伤害。
守墓人的操作可以说是简单无脑。
由于从红毯到小木屋附近的狂欢之椅距离极远,哪怕守墓人遁地前来,血线依然在一半处,卡到了极限。
杨天高估了守墓人幽闭恐惧这一外在特质。
本以为凭幽闭恐惧在遁地时,百分之十移速的提升,可以及时让守墓人赶到,没想到还是偏晚了一点。
那名噩梦玩家是第一次碰到守墓人,对他的技能以及特质,一无所知。
所以当他看见一道棕色的泥土朝自己移来时,还以为是什么地图特色。
守墓人猛然间从土中钻出,霎时间吓了噩梦一大跳。
土里怎么蹦出个人
几乎是应激反应,噩梦想都没想直接就朝守墓人出刀,没想到却来了个歪打正着。
恐惧震慑
这一幕顿时又令杨天血压飙升。
好好好,那还玩集贸啊
安心守墓人自行结束遁地潜行,且不受伤害时,重见天日的安心感,将增加他百分之五十的救援速度。
以往游戏中,守墓人就是凭着安心带来的超快救人,一次次无伤将人顺利救下。
想不到这个噩梦不仅不博弈,反而在大吃一惊后,激发出了极快反应。
这一刀的恐惧震慑,连噩梦本人都始料未及。
但也正因如此,胜利的天平明显倾向了监管者。
噩梦回过神来后,喜出望外,极想嘲讽四人一波。
杨天再度感到一阵心累,果然又要自己面临这样的绝境。
白奕突然调侃道“杨天同学,没想到你单排时的路人队友都那么抽象。”
杨天无奈,道“所以你知道为啥我每天这么累了吧,心累啊白菊花,我问你,两人开门战,有没有信心保平。”
白奕道“那可是噩梦的开门战啊”
乌鸡哥虽说下水道,但开门战时极强的控场能力,与瞬间击杀求生者的能力,却是毋庸置疑的。
前世杨天观战那些榜前噩梦,哪怕是四人开门战,都有可能凭借极致的控场,反败为胜。
这下子杨天才意识到,这场游戏的危机指数,已经不逊色于之前任何一场了。
“没关系,不是还有我吗”白奕冷不丁的一句话突然传来。
当杨天朝白奕修机的方向望去时,发现他早已奔赴战场,前去二救囚徒了。
电机还差那么多,在这种低分段,仅凭一个勘探员,还能彻底将人保活
杨天虽说并未对白奕抱太大信心,但还是希望他能尽量打回来一些优势。
噩梦离开启二阶技能,仅差最后一刀,而一旦二阶,他的追击能力就会有质的提高。