杖在,也是不可能直接达标。
不过他手下是有着足够的仪式助手的
不管是阴魂之塔,还是他的狗头人忠仆,都是可以为他减轻相当的难度的
“固化之前,还需将它,针对被驱散的施法者等级难度,尽可能地提升到29级”
29级,这是一个分界点。
针对被驱散,29级的施法者等级,可以直接免疫反魔场的压抑效应,高等解除魔法也是完全无效,大裂解术,要先突破他的“反魔场”,再针对这一施法者等级的“传奇法术”,同样是几率渺茫
而在反魔场的效应之内,他所固化的超强伤害减免,以及对应层次的天生武器,对面如果没有同样的强度的话这哪怕是跟太古巨龙肉搏,他也是完全没有任何输的可能
唯一要考虑的是
心中权衡着相应难度的同时,想到了沙纳尔,想到了撒坦,想到尤金他们的“传奇反制法术”心中,艾萨克也是暗暗皱了一下眉头
虽然“传奇反制法术”,要在实战时发挥起足够的效应,“瞬发”才是最有效,而这又带来了难度的大幅提升,不过相比于固化的五倍难度,这个对抗鉴定,显然还是专向针对“驱散”的“传奇反制法术”,要占有更多的优势
“或许可以进行双重准备”
“研究永久版和临战版两种的内在强化,哪怕被驱散了永久版,这也消耗了对面的一记传奇法术”
心中如此权衡着,艾萨克便是备录下了两个研究课题
又继续往下。
“召唤,标准持续时间是2分钟,虽然可以通过延时来修正时长,不过还是更适合临战类。合适的召唤对象,提升虽也不小,不过优先度暂且先不急”
“防护则跟强化相似,不过一个是变化系的内在,一个是防护系的外在,但同样可以考虑,进行相关的“永久持续”来恒定能量抗性,特殊伤害,法术抗力,也都是重要的提升方面这也属于准备类”
“强制”
最后一个,艾萨克这才考虑起了龙之领域最核心关联的“强制”种子
这是他入门选择的研究对象,已经一个多月的时间下来,对其了解程度,无疑排在四种传奇种子的首位
“一定程度的强迫,但不能绝对不合理,这最标准的正常难度,基本定位在19。如果法术成功,持续时效应该是20个小时,或者目标完成了相关的指令,则自动结束”
“如果要进行绝对强迫,难度要至少再提升10”
“进行豁免鉴定的修正,每提升一个等级的强度,难度再提升2”
“加上由一分钟的初始施法,修正到标准动作,需要再加20,进一步修正到瞬发,再加8”
“或者,如果进行永恒奴役,不需要标准动作和瞬发,但此前所有相加,再需要乘以五倍,来进行永久持续的话”
艾萨克尽可能准确地,将已经整理和统计完成的“难度”,以“数学”的方式,科学化地表达出来。
再对比自身这一个多月的研究,结合种种“超魔”的难度,他对自身的“法术知能”等级,也已初步了完成科学性的“数据化”
39个总生命能级,这给他带来了42个法术知能等级
智力的额外加成,应该带来了15个等级的提升
奥术知识产生了2个等级的共效
传奇施法者权杖,只针对施展传奇法术时的难度检定,也有10个等级的增幅
他的法术知能等级,足足达到了69级
再加上传奇层次的施法者,可以在施展传奇法术时,稳定选择10个难度的掌控
只是他自身的话,在不进行任何“减轻难度”的要素修正的前提下,可以稳定掌控的法术难度,可以达到“79”
以此,在暂不考虑永久持续,只考虑“标准动作”和“瞬发施法”,他是有着充足的难度展开空间的
以“瞬发施法”,并且是“绝对强迫”为例
“7919102822”
“22个额外知能等级”
“我可以进行11个等级的豁免难度检定提升”
“也可以对标准75尺的射程,进行倍数的增远,每提升一倍,增加2个等级的难度”
“改目标,为区域,或是增加额外目标,虽也可进行,却没有必要”
毕竟,能让他动用传奇法术的,还不至于多到集群
不过,规划着“临战版”的法术难度分配,艾萨克思考良久,还是缓缓地摇头了。
两个方面的问题。
第一,他所研究的传奇法术,目前只能通过领域,以类法术能力的方式来施展。而类法术能力,其豁免检定,却不是跟智力相关,而是跟魅力关联
根据他的统计,针对豁免,他的魅力增幅,应该只能5个等级的提升,相比于智力增幅的15个等级,足足差了10级的豁免强度,对应到法术知能难度,这就是20级的法术知能等级