法术,一边通过规划,结合相对应效果的“超魔专长”,以及超魔之后,对法术位的变动
却是结合心灵对“法术知能”难度的变化,在统计和归纳起了相关的数据
与此不断的规划和统计,灵魂之中,也是有一缕透彻着“概念”本质的光辉,在天数光轮之内泛动起来了。
这是,对一切客观存在之规律进行统一的概念
赫然正是动荡之初,那受伟大龙父干涉,最终被他双双吸收的两缕概念本质之一的科学概念
当艾萨克试图对魔法本质,建立起一定程度的“科学体系”之时,这一概念已经被他吸收的本质,却是也在全面地发挥起它那超然层次该有的效应了。
“知能难度,就是传奇法术的科学规律”
“传奇法术,则应是魔法的本质规律所在”
“以超魔之时,一个法术位的变动,等同两个施法者等级来计算难度”
“在先定位到标准动作后,一切难度,基本与各种超魔所对应的法术位变化相符”
“再对比最简之模式”
“最简模式,暗示术是三级法术”
全心神投入到研究之时,时间的流逝,总是无法把握。
随着艾萨克实验室的研究记录,在一层一层地堆叠而起。
随着天数光轮内,那“科学”的光辉,也是融入到了三十三核心之间的无形联系之中。
大量的数据统合,又以“数学”的方式完成计量和表达。
渐渐地,以“一个施法者等级”所对应的“知能难度”为“一标准”,艾萨克对魔法的运作,所进行的体系构建,是真正地趋向于科学了
“强制种子,以最简模式,调用它的难度,所对应的应是术士的施法难度,而不是法师,这中间有1个等级的难度差异”
“以传奇法术,可以完美表达出一切其他法术,也包括以超魔专长来发动的法术”
“这一思路术士的法术,从理论上看,完全也是可以间接地进行超魔瞬发了”
“我只需在传奇法术的思路上,对术士职业需要的法术,进行直接的“瞬发版本”研究,再在施法者等级提升的时候,完全可以直接替换进术士法术列表”
“此外,以难度为核心我的超限施法,也是有进一步开发的方向了”
“超魔专长,在我的理论体系之中,已经没有任何的隐秘,要开发全新的超魔专长,也只是时间和计算的问题”
“更多其他方面的专长,以及与此相关的职业能力的开发,同样也可依此规律”
“接下来”
目光自大量的数据统合之上收回,艾萨克的竖瞳之内,智慧之光如同太阳一般的炽烈。
接下来,就该进入正式的步骤了
将无限的想象,以难度的方式,进行科学化的表达
是到进行真正的,有实际意义的,传奇法术研究的时候了
同时
“仪式法阵的研究,也该同步进行了”
传奇法术的难度,却是要比绝大多数的普通法术,至少高出了20个难度等级
这是施法者职业所带来的简化。
同样的暗示术,不管是术士,还是法师,因为职业的缘故,不管是每日恢复,还是每日准备,以一个标准动作,都是只需要5级,或是6级,就是可以完成施展。
而以传奇法术的话,要将“传奇暗示术”,从一分钟的初始施法时间,压缩到一个标准动作,这却足足要投入20个知能等级的难度
如果再加上其他方面的强化,进而所带来的进一步的难度提升。
往往,传奇施法者都是要进行各种减轻难度的知能修正的。
诸如承受反冲伤害,增加施法时间,贡献职业积累,等等
而一切的减轻修正之中。
毫无疑问,通过仪式法阵,通过施法助手,通过对他们法术位原始魔法能量的转化
这正是最大效率,最小损耗,是传奇施法者最高智慧,也是最华丽艺术的展现,请牢记:,免费最快更新无防盗无防盗