336.好厉害的游戏!!!(1 / 4)

游戏一开始诺尔库克的身上只有一把79毫米k86步枪,以及一柄20公分长的军用匕首。

子弹也非常的有限,不足8发。

可以说非常的寒酸。

好处在于,诺尔库克可以通过击杀敌人来获取对方身上的装备。

学习了基础教学之后,游戏指引着他躲到了一个坟起的小石头山上面,利用石头作为掩体,然后使用身上的一副老旧望远镜观察敌人的动向。

按下b键以后,就进入了望远镜视角。

诺尔库克顺着指引观察了一下,发现远处整个村庄已经布满了敌人,敌军在每個村子的进出口都安排了巡逻人员来回走动,并且每隔一段距离就会有另外的军人在执行巡逻。

看起来排布森严,根本就无从下手。

游戏指引着诺尔库克猫着腰从村子的篱笆墙外面突进去,然后从后面举起匕首来回挥舞了几下,轻松解决掉了这个敌人。

之后按照游戏提示,诺尔库克找到了站在高处的一名敌军狙击手,高倍镜的反光在黑夜里面特别明显。

他顺势从高塔的后面摸了上去,又一次利用匕首解决掉了对方。

可以啊。

诺尔库克啧啧感叹。

游戏的效果确实有些出人意料,因为整个刺杀的动作非常的流畅,整个过程让诺尔库克血脉贲张。

解决掉了敌军的狙击手之后,诺尔库克按照教学指引,获得了他身上的装备

一把65毫米tk101步枪。

配备65毫米弹药的tk101效果很好,甚至有着完美的弹道,子弹飞行非常稳定。

这款tk101步枪的标尺射程高达2400米,有效射程600米。

配备上一个高倍准镜,简直完美。

除此之外,还从这个少年的身上搜刮出来了两发手榴弹,以及一把多米诺11手枪。

手枪子弹46发,步枪子弹13发。

已经非常富裕了。

接下来,游戏指引着诺尔库克站在高塔上面,瞄准远处200多米的一名落单的敌人,教学屏息和准镜射击

随着一声枪响,子弹从枪膛中射出,在空中擦出一条火花

然后

一枪爆头,血液飞溅。

对方应声倒下。

卧槽

诺尔库克发出一声低叹。

这个手感和弹道效果,以及对方的受击反馈,做得相当到位了。

真的让你有一种在战场当中的感觉。

厉害了啊,边境

在击杀敌人之后,因为枪声会引来周围敌人的注意,于是一群敌军士兵向着尸体跑了过来。

画面当中还出现了他们说话的文字内容

“有敌人”

“我们有一个士兵倒下了。”

“他肯定就在附近,务必要把这个人找出来。”

“加强戒备。”

游戏赶紧教学他进行隐蔽。

躲开对方的侦查。

每个士兵都有一个视野范围,如果你处于对方的视野范围内就会暴露自己。

至此,游戏教学结束。

诺尔库克嘴角微微上扬。

他还从来没有玩过这么真实而又紧张刺激的射击游戏。

不得不说okeni在制作游戏方面是真的有一套的。

怪不得在米国这么受欢迎。

游戏当中为了不误导玩家,尽量避开了现实,所有的枪械都采用了新的命名方式,在枪械的外观造型上面也做了一定的区分,不过有一些特征还是很明显的。

尤其是在弹道和手感上面,哪怕换了个名字和样式,可诺尔一摸就能知道

这个是kar98,那个是沙漠之鹰

总之会给你一种似曾相识的感觉。

不过从操作体验上来说,诺尔库克觉得真是棒极了。

不同的枪型,适用性也不太一样,连发的射速快,杀伤力小,单发的换弹慢但是子弹伤害高。

步枪更适合于狙击,而冲锋枪更适合于近战,如果敌人靠得太近又恰好子弹清空了的话,就不得不用匕首肉搏了。

不同的枪械弹道和后坐力也不一样。

之前玩的其他类型的射击游戏当中都没有做到这么真实的,拿着自动步枪第一枪下去哒哒哒,可能精准度跟你瞄的位置差不多,接着就会弹起来。

跟一头脱缰的野马一样。

光是听声音就特别带劲儿。

枪械的手感也是经过米国团队精心调试过的,让它们既能发挥出自己的价值,同时也不会出现太过于变态和全面的武器,每一种武器都有着自己独特的弹道和优缺点,让玩家们既爱又恨。

连续干掉了几个巴尔克的敌人之后,他慢慢潜入到了距离目标为止不远的石头掩体后面。

游戏当中本奔跑起来,你还能够清晰