261.我太难了(2 / 4)

人们有一股子冲劲儿,而且很擅长发现新的事物,说不定吾朗真的能学到些什么呢。

按照铃木的想法,要是青智源是吉卜力工作室的人就好了。

但,这完全是不可能的事情。

那么,能把吾朗给培养起来也是不错的。

吾朗接手过来之后,体验了一会儿,心里面却是无限的震惊

“阿勒,原来现在的游戏都能做到这种程度了吗”

两个老头子互相对视一眼,你才发现呢

整个游戏给人的视觉冲击力相当的强,在吾朗看来,游戏画面表现,明明是个2d动画电影的感觉,但是却有着3d的体验。

这种感觉太奇妙了。

最开始上手的时候,吾朗还以为这就是2d游戏,可是骑着牙克卢围点打援,打野猪神的时候,他才发现根本就不是这么一回事儿。

如果是2d游戏的话,旋转,跑动,各方面不可能这么顺滑流畅。

就像是走进了幽灵公主的世界当中一般。

上一次玩游戏的时候,吾朗记得还是在3年多以前,动作类游戏的话,还停留在横版格斗游戏的那个时候。

甚至他连社的暗黑破坏神和猎魔人系列都没有玩过。

唯一接触到的最新的游戏是okeni的,但,那也是作为原画师参与的。

甚至整个游戏都做完了,宫崎吾朗都没有跟okeni的工作人员有过任何的接触。

没有想到时代发展得如此迅速,这么短的时间当中,游戏就做到这么可怕的程度了。

“可怕,现在的游戏居然都能做到这种地步了。”

宫崎吾朗说。

“你到底是有多长时间没有玩游戏了啊”宫崎骏在旁边皱眉问到。

铃木敏夫有些好笑而惊慌地抬起头来,看了看宫崎吾朗,又看了看宫崎骏。

这个问题,宫崎你不是应该最清楚的吗

不过仔细想想,宫崎骏不知道也是情有可原,这个家伙一门心思扑在工作上,留在家里面的时间本来就很少。

更何况吾朗自从有了工作之后,就从家里面搬出去了。

吾朗没有玩过s,铃木敏夫还手把手地进行教学

“左边这个摇杆可以行走,你看,想要转向的话,就用右边这个摇杆”

“只要你停下来的话,游戏系统会自动帮忙调整摄像机的位置的。”

“哦哦。”宫崎吾朗认真地点点头,表示受教了。

原来现在这个世界上,不但游戏已经发生了翻天覆地的改变,连手柄也发生了这么大的变化

我这几年都是经历了什么

一边感叹新奇的同时,宫崎吾朗一边也跟着兴奋起来。

这样的新时代,可真的是太有意思了。

宫崎骏瞪着一双大眼睛,刚才还信心满满的,但是在看到吾朗居然什么也不会,还要铃木敏夫教的时候,就有那么一丢丢的失望和怀疑。

没事吧,这孩子。

连s的手柄都没有摸过,他真的能够胜任打败boss的强大角色吗

宫崎骏在旁边有些不耐烦地点了根烟,又想说吾朗,又怕说他,最后只能叹口气,乖乖闭上嘴巴。

过了一会儿,吾朗有些怀疑人生。

“往这边,躲开躲开,boss要放技能了”

“对对,跑,快跑,转圈,绕到它的屁股后面,对对”

两个老爷子非常的激动,全程指挥着。

“停停快跑,哎呀”

屏幕当中出现了一个大大的死字。

我到底是为了什么才玩的这个游戏啊

非得听这两个老家伙在耳边叨叨叨叨叨叨叨叨

头都要炸裂了。

总之,宫崎吾朗就是非常的后悔。

都怪自己嘴欠,人家铃木桑玩得好好的,干嘛非得自作主张,将手柄从人家手里面抢过来

最难受的是

原本这个房间里面只有两个老头子,铃木桑玩得再怎么不好,他也只用听宫崎骏一个老头子的唠叨。

但是呢,现在变成了吾朗一个人要听两个老头子的唠叨和指挥。

左边一个,右边一个。

真的是太难了。

痛不欲生,让人有一种想打开窗户从这里跳下去的冲动。

不过,哪怕跳下去,估摸着也死不了。

因为吉卜力工作室只有两层楼高。

好在宫崎吾朗还年轻,学习能力是没得话说,本身就有玩游戏的经历,所以上手速度也是异常的迅速。

大概死了没有多久,吾朗就已经差不多熟悉了游戏的机制,可以非常流畅而自信地战斗了。

顺利干掉boss,野猪神倒下的那一刻。

三个人同时从椅子上跳了起来,激动不已。

高声呼喊着,“太好了,终于打败它了”

刚好有一个工作人员从