艺术家身形再次消失,又出现在了其身侧。
不断变换方位,狂风骤雨般地猛攻。
呼吸间,单独一只的金属傀儡招架不住,被斜劈分成了两半。
两只金属傀儡解决。
天地间,金属原能汇聚。
四只金属傀儡凝聚成型,而且模样大变,头顶133根触须明显进行了强化改造,具备了抵挡空间利刃的强度。
四只金属傀儡摆出了一个方形战斗阵列。
“……”
龙柏凝重。
不会说,银槠神赐之种瞬间就学会了用头顶触须战斗吧?
同时对付两只就很困难了……
一下来4只,还是强化升级版的……
而且,即使打赢了,那是不是还会继续分裂成8只,16只……
关键在于,这样的挑战,怎么才算赢?
必须有质变提升才可能打过4只,8只,16只,乃至更多。
战斗技巧?
智脑能力计算下,所有战斗技巧可以在实战交锋中快速印证并应用娴熟。
战斗技巧没有太大的提升空间,1个打4个,什么技巧都不好用,而且,银槠学习能力强,任何技巧一看便会,而后8倍,16倍地奉还。
必须是它学不会的招数……
空间能力?
没有空间天赋,空间能力固定不变。
其它天赋系?
一直以来,不曾考虑过操纵艺术家去正面战斗。
考虑起来也不难。
与金属生命近战搏斗,体系、雷系以及火系相对好用。
将一些现成的能力略作改动,艺术家便可直接用出来。
还有就是,近身搏斗在于速度和力量。
肯定不能跟金属生命比拼蛮力。
是否可以从血脉层面对艺术家进行优化,提升速度?
可行!
最好的血脉模板就是我。
向艺术家体内有选择地融入部分我的血脉……
龙柏思考,智脑能力辅助运算。
艺术家矗立原地不动,铠甲下,不断地变换调整中。
四只银灰金属傀儡同样一动不动。
银槠的意思也很明显,大家都操纵傀儡战斗,它防守,龙柏攻击。
时间只剩下一个月,着急的只能是龙柏。
龙柏必须以最快速度,击溃一定数目的金属傀儡。
…
持续长达两天的僵持,
艺术家头顶,先前战斗中脱落的133根触须重新生长了出来,蓝紫雷光流转,触须尖端处,苍白火焰跳动。
前足臂刃,银电闪耀,苍白火焰暗藏。
雷光暴涨,身形一闪靠近金属傀儡战阵,连续闪烁变换方位、不断试探。
陡然,前足和触须同时发动攻击,狂暴猛攻。
叮叮当当兵器碰撞声响。
噼里啪啦电芒吞吐。
刹那的激烈交锋,
艺术家还是招架不住,被连续击中,超强战甲防护,被打飞出去,顺势穿梭空间,瞬移拉开距离。
四只金属傀儡身上,苍白火焰暴涨。
改动后的苍雷之触。
扑不灭,燃烧一切物质的源火。
四只金属傀儡很快被燃烧殆尽。
不出意外,
金属原能凝缩,8只金属傀儡凝聚成型,而且又做了优化调整,它们的武器改为右前足持刀,左前足持盾,两两一组,组成一个方形防御阵列。
艺术家穿梭空间靠近。
空间瞬移和雷系闪击能力交替变换,身形来回穿梭游荡,不断试探攻击。
优化后的金属傀儡,它们的盾牌凝聚一种防御原能,可以抵挡‘苍雷之触’的攻击。
可能是银槠在金属仿生能力方面造诣不足,灰金属傀儡的速度未能优化,像是到了恒星境巅峰层次的极限。
艺术家动作快若闪电,占据了速度优势。
金属傀儡只防不攻,8只结成战斗阵列,消弭了速度缺憾。
相对公平的对决。
艺术家拉开距离。
龙柏藏匿地底深处,思索衡量,智脑能力一阵运算。
艺术家头顶133根触须拉伸延长,直坠地面,原地消失,瞬移出现在一只金属傀儡正面,挥舞前足猛攻,头顶触须张开,摇摆,寻找绕过防御的机会。
身形不断挪移,不断变换攻击目标。
短暂不到一秒的交锋便抓到空档,两根触须闪电般击出,将一只金属傀儡的脑袋洞穿,森白火焰燃烧,轰然爆发覆盖全身。
艺术家攻势愈发凶猛,连续数个闪烁佯攻后,再次抓住机会,类似的招数,再击溃一只金属傀儡……
战斗持续不到一分钟,8只金属傀儡悉数中招,落败。
…