在那群暴徒的手中。”
“他们感知到我们的出现,立刻派出四转职业,进行攻击,转移我们的火力,玩的就是围魏救赵的那一套。”
“现在那群刺客已经暂时被弄了,现在需要把两千万的交易物给找出来。”
陈业获取了这段对话,心里倒是暗暗一笑。
这相当于为自己找了一个很好的理由,成功避开正确答案了啊
当然了,符箓师的这番话,也不无道理。
面对陌生的环境,稳定军心,还是比较重要的。
以血字研究的天赋,获取情报。
这个符箓师,倒是达到了四转的阵法大师。
属于该序列内,较为标准的四转。
没什么稀有、特殊的属性在里面,也不会融合新序列的职业。
当然,由于符箓本身就属于工匠的序列。
因此
具备了打造各种物品的能力,越是高序列,越具有百花齐放的手段。
从这层意义而言,哪怕是普通的四转工匠序列,都能带来不俗的表现。
跟烈阳类似,在诡异纪元的游戏设定中,工匠也是属于正规序列从神。
开服之初,乃是三大初始职业,跟烈阳齐名。
当然,任何游戏都免不了在后续的版本之中,带来各种数值、机制上的碰撞,而导致变得有些版本落后。
但不管怎么说,三大初始序列,还是瘦死的骆驼比马大。
至少保证了职业强度,还是能打一打的。
看了一圈。
不得不说,无天公会的强度还是有的。
除了阵法大师之外,还有一个四转职业,竟然是封印者。
这个职业么,从名称来看,自然就是跟“封印”有关的了。
当然,类似的特性,陈业也并不是没有接触过。
比如第一次召唤灵界生物,弄过来的那个佛头,口吐遗物,交给唐武,就制作成了封印卷轴。
能用来暂时封印一部分的特性。
作为四转职业,封印者还是让陈业比较在意的。
毕竟,这种职业,只要等级够高,就能将特性给封印起来。
在队伍里面,无疑是可以兜底的。
只不过,封印者至少需要到五转以后,各方面的特性才比较好用。
封印者主要是机制上的强大。
但是,机制再强大,还是需要有一定的数值,才能支撑起来。
简单打个比方
封印者的机制规则,只需要把手成功放在目标身上,施加封印,剩下交给队友解决就完事了。
但问题在于,如果目标跑得太快,自身实力不够的情况下,那要怎么把手放到目标物身上呢
越是高序列的职业,基础数值也就越高。
因此,封印者的机制,只是在理想条件下比较强大。
但实际上使用起来,会发现没那么好用。
这也是有些职业,往往要到很高等级才能迎来发力期。
所以,玩家选择这种职业,所需要承担的,就是漫长发育时间的代价。
也算是在诡异纪元等价机制条件下,所需要面临的选择。
剩下的其他十几个,实力在三转到半步四转之间。
当然了,序列的种类繁多,都是来自于不同的职业。
无天公会主打的是广招玩家。
因此,成员的职业并不会扎堆集中在某一种特定的序列上。
比如跟暗夜组织那样,几乎全部核心成员,都是刺客
毕竟
无天公会本质上,其实是花少招募而来的,更为高端的雇佣兵。
解锁的职业,更加百花齐放。
都是冲着提升队伍强度来的。
十几个刺客结合在一起,最多就是一个强大的暗杀团队,但作用有限,充其量就是人多了,任务更加容易完成而已,并无法给队伍带来本质上的提升和改变。
但无天公会的结构模式,却是完全不一样的。
每一个成员的职业都不一样
不同的职业,带来不同的特性效果,自然有补足的效果。
而这次出现在飞舟上的职业,除了阵法大师、封印者这两个特殊职业之外,剩下的职业,也都是战士系、刺客系、远程系、法师系、辅助系,各自配备,能组成系统的战斗队伍,补足其他成员所欠缺的短板。
可以说,无天公会的职业配比,还是非常科学的。
“啧,这些顶级公会,现在还不止一个会来到这里。”
“看来是有热闹的事情可以看了啊”
陈业在心里暗暗道。
此刻。
以气运之瞳,观察这片海域。
陈业忽然发现正前方,突然多出了一道零星的光点。
不但如此,这艘飞舟显然也注意到了那边的情况。