厉害的高手可能也会出现判断失误导致没办法补刀。
同时也衍生出了对手反补,或者多垫一刀让你没办法顺利补刀的的局面。
而在操作方面。
dota的英雄补刀、抬手、转身、卡位等等都要比gag更加困难,因此走a等操作也不可能像gag的英雄那样流畅。
除此之外,dota在匹配排位中没有投降,玩家要么等推,要么推掉别人。
当然,考虑到劣势一方的游戏体验,dota也给玩家了绝境反击的希望。
圣剑350点攻击力。
永恒死亡后掉落,且无法被摧毁。效果1当拥有者的队友拾取后,仅在返还给拥有者时才能生效一旦被敌人拾取,圣剑将不再受此限制,效果2信使无法拾取。效果3如果圣剑掉落后被拥有者的敌人拾取,那么只有在敌人死亡后才会再次掉落。
描述它强横无匹,并不满足于侍奉唯一的主人。
反击利器
dota从不教你投降,只会给你翻盘的希望
总之。
如此大量的元素蕴含在dota之中,都让dota的操作难度要比gag更加难上一筹,也更能劝退新手,但只要玩进去了又会迅速沉迷不可自拔。
尤其对一些喜欢挑战的玩家来说。
他们要玩的就是魂系游戏
而dota就是oba中的魂系游戏请牢记收藏,网址 最新最快无防盗免费找书加书可加qq群952868558