第324章 特色统一(1 / 3)

第324章 特色统一

“狂战小队,是现阶段天照社团三大主力战队之下,最强的一支小队。”

见指挥官竟然真的打算向陈默透露狂战小队资料,炮娘一脸不解之色。

毕竟这可是他们花费大代价购买的,就这般轻易便透露给别人吗

不过其他人对此并没有表现出意外。

“嗯。”

陈默露出认真聆听的姿态,点了点头。

“狂战小队一共有五人,分别为爆破、血斗士、安卡列夫、诡武者和沸点,而他们建立小队的方式则是特色统一,都具有一个名为鬼步的d级短距离位移技能。”

鬼步

陈默闻言,诧异之色。

这个技能他曾在广场上见到过不止一次,确实属于短距离位移技能,相对常见,价格也不算贵。

“至于他们的小队技能,名字暂不知晓,属性是在开启后的5分钟时间内,对于远程攻击的伤害大幅度减免,效果十分明显,至少在10点以上,并会在受到远程攻击后,会形成被动加速效果。”

陈默闻言,双眼微微一眯。

结合狂战小队的队员名字、都学习了鬼步这项技能、以及对远程伤害减免并具有一定冲锋效果的小队技能,陈默已经基本能够判断出这支小队的类型了。

毫无疑问。

这是一支极其擅长正面冲锋的小队,并对擅长远程攻击的小队,形成明显克制。

类似冲锋小队这样的枪手组合,在面对狂战小队时,基本上没有任何胜算。

如此看来的话。

这两支小队曾经的矛盾,显然是以冲锋小队告负结束。

毕竟双方在实力相差不大的情况下,这种极端类型的小队一旦被克制,几乎很难翻盘。

这并不是一两个道具或者技能能够解决的。

除非之后全员在职业优化过程中,发生本质的改变,这其中的难度,几乎不亚于小队重组。

接下来则是狂战小队五名队员的个人情报了。

陈默认真的听着,不断的点头。

这些显然是经过冲锋小队和对方的交战后,才获得的珍贵情报,包括每个人大体的能力,以及实力强度,弱点分析等等。

十几分钟后。

陈默回到旅行团小队后,一副若有所思之色。

雷罚小队已经离开。

“头儿,怎么样”

陈默看了三人一眼,面露凝重。

“以我们的实力,和狂战小队硬碰硬的话,大约是五五开吧,这还是算上大叔最大化战力的情况下。”

随即他又取出火精珠,将之设置为展示状态,并有意无意看了咛嘤一眼。

“若是不惜代价的话,我们的胜算应该更高一些。”

陈默所指,自然是咛嘤开启神使形态。

火精珠的属性让几人稍稍一惊,这几乎相当于凭空多出一个二级召唤物,即使只是普通评价,也要比一般的小头目更强。

当陈默将狂战小队的情报叙述了一遍后,甜甜、咛嘤顿时醒悟。

狂战小队的战斗特点,同样十分克制现阶段的旅行团小队。

毕竟四人的战斗方式,也都是趋向于远程打击,应对起来恐怕相当麻烦,而且对方乃是五人小队,而旅行团则是四人小队,人数上也趋于劣势。

“我的能力,晚上的时候,可以对你们进行展示。”

天启者突然开口道。

陈默闻言,不由一笑。

“旅行团小队倒没有一定让队员展示自己能力的硬性要求,不过大战在即,我们若是能够多了解一些你的具体能力,对接下来的战斗无疑能够不少帮助,我的建议是等到回去后,正式建立小队的时候再相互展示。”

然而天启者却摆了摆手。

“没关系。”

大叔一脸平静道“能在末日任务前站在我这边,我相信你。”

被天启者当面这般说,陈默不由心中一暖。

不管对方是怎样的想法,对于陈默而言,能够帮助自己曾经的救命恩人,本身就是一种快乐。

“不过我的话还没有说完。”

在众人诧异的注视中,陈默继续道“虽然现阶段我们小队和狂战小队正面对抗的情况下,胜算只有一半,但在这个任务世界内,我们小队若是再加上雷罚小队,以两队实力对抗狂战小队加上猎人小队,却至少有八成胜算,而且他们还要再考虑一旁虎视眈眈的冲锋小队”

甜甜、咛嘤、天启者闻言,不由一笑。

怎么把这事忘了。

午餐休息时间过后,64强赛的正式开始

陈默和天启者再次来到男格斗家候场区,在百无聊赖的等待中,接受着各种广告商的推荐。

由于64强格斗大赛的电视直播曝光率,要远胜于128强格斗大赛的曝光率,因此两人所接受的广告代言费,也随之水涨船高起来