续作和前作在这方面可以说颇为一致,根据游戏难度固定给玩家开局点数,身份地位越高则耗费越多的点数,那么自然在能力上能够使用的点数就越少、
当然也有玩家通过修改器,直接创造出一个能力逆天的出身高贵者,对此史海公司是不做强制干涉,反正你这么做没法获得成就就是了。
至于身份选择也和前作有所变化,在没有加载dlc的初始情况下,《开荒路》中最高等级的地位也不过是中小贵族私生子而已。
但《南北战》中玩家可选择的身份范围,相对来说就要比前作宽松的很多,主要是因为北地贵族本身的存在,就处于贵族和平民之间的模糊地带。
他们基本上是在北地才被视作贵族,在南土随着时间推移受到越来越多的歧视,在南土看来只有他们才是真正的贵族。
所以《南北战》中玩家们进行身份选择时,可以在“贵族”与“平民”之间作为两大类进行选择。
大类之内还能够划分为3个小分类,比如“贵族”这一分类中,身份最高的当属“北地贵族”。
当然不是说“北地贵族”真就是最高贵的存在,若论高贵那“南土贵族”那才是真的爷,可玩家不是没法选择他们么,所以“北地贵族”就是最高贵的了。
这群北地身份级别最高的贵族,追溯祖源的话皆来自两百多年前,那两次盖亚教廷发动的“北地封国”事件。
回想昔日在《开荒路》结束没多久那个时代,北地贵族名义上是在北地统治,但基本上就是来当地加冕一次,然后就回到温暖的南土花天酒地。
况且最初开始时大家都是亲戚熟人,互相走动也是正常的事情,但这都两百多年过去,北地贵族也更倾向于互相通婚,与南土的血缘联系自然越发淡薄。
但这种情况也是老黄历了,随着分封出去之后南北贵族血脉日渐疏远,南土贵族就日益觉得北边这群穷亲戚碍眼。
况且如果一年到头都待在南土,就起不到盖亚教廷希望他们起到的作用,即监视北地人防止他们脱离盖亚秩序。
毕竟在“第一次南北战争”之中,北地人已经表明他们的实力,在挣脱盖亚秩序后依旧可以正常生活,这不能不让盖亚教廷感到警惕。
于是最后在大历756年的时候,盖亚教廷颁布《北地贵族居住法案》,专门遏制这种空位现象。
当然颁布《法案》的口号也是冠冕堂皇,如果你一个贵族一年都不回采邑一次,对得起那些被你统治的领民吗?
因此盖亚教廷颁布了《北地贵族居住法案》,随后又经过数次的修订和调整,整体来说倾向是不断收缩北地贵族返回南土的权力。
到“南北战”开始的前夕这段时间,规定已经变成成年的北地贵族每年当中,只能在南土生活不超过1个月时间,否则就视作放弃自己在北地的采邑。
而且不要看有这种法案的限制,想要成为北地贵族的人依旧是挤破头,一般贵族私生子还没发成为北地贵族呢。
毕竟早在几百年前“开荒路”的时代,南土这边的贵族采邑就已经是僧多粥少,几百年过去到如今情况只会越发严重。
更何况别看南土贵族对北地鄙视来鄙视去,人家在盖亚秩序中被视作合法的贵族,关这一点就能弥补掉所有缺陷。
而且这时候北地也和过去不一样了,经过长达两百多年的开发变得日益繁荣,不再是纯粹彻底的蛮荒之地。
既然北地也足够的繁荣与富裕,南土那些血脉淡薄的亲戚又不欢迎自己,于是本地贵族待在本土的时间越来越长,与南土之间的联系也越来越淡。
可即便如此这些北地贵族,对于盖亚秩序依旧有较强的向心力,这是因为盖亚教廷一直以经济手段,作为自己管控北地的重要手段,迫使北地必须依赖南土输入日用品。
正是基于这种统治模式的考虑,盖亚教廷早在北地开拓初期,就颁布《作坊禁止令》遏制北地的手工业发展。
这道禁令在之后百年中仅仅是得到一定修正,允许北地居民种植经济作物、奢侈品,以及开采贵重金属所需要的相关器材,但并没有被彻底废除。
毕竟有些东西南土本身没有办法提供,既然如此还不如交给北地去种植,也算是缓和一下双方之间的矛盾。
从上述介绍可以看到北地这边的城邦,在性质上属于彻头彻尾的殖民地,受到南土的严重剥削与压迫。
不过随着时间发展到如今,情况和最初相比起来也出现许多变化,首先就是盖亚教廷的监管力度越发开始放松。
倒不是南土不想要继续监管,但奈何北地经过两百多年的发展后,如今面积和人口都无比庞大,不是像昔日那样能够轻松管辖的。
如果想要和过去一样严密,管辖如今这个状态的北地,得派出非常多的相关人员才可以,盖亚教廷可没这么多人去执行。
也因此到如今盖亚教廷这里,主要就抓一抓沿海沿河大城市,对于内陆地区遍地都是的小作坊,那就基