第五百四十九章 《生命的史诗》(二十六)原核细胞登场(1 / 2)

目前整个游戏层面的物种生存情况,玩家们都可以在生命的史诗论坛上看到简略版,以及下载完整版的文件进行观看。

针对到每个玩家目前的物种情况,会单独给玩家发一份报告,至于这份报告的内容是否要公布,完全以玩家的个人意愿为主。

虽然很多玩家都兴奋的在论坛上,公布猎鬼公司发给自己的个人物种报告,但一般来说只有那些名列前茅的玩家,才会得到大多数玩家的兴趣。

这阵子之后专门出现一批视频主,搞生命的史诗中物种脉络的分析,视频观看和点击数据还都很不错。

而随着这次分析数据推出以后,玩家们又发现了一处问题,生命的史诗游戏世界和真实历史的区别。

玩家们在游戏中分割出去的群落,在被其他玩家转世操控以后,基本会与原物种走向一条不一样的道路。

因此呢其实可以将每个玩家的初始物种,都视作生物分类中的一个门,而他们分割出去之后的族群,则是门之下的纲目科属种。

这就意味着在生命的史诗中,“门”的数量将会远远超过现实世界,毕竟现实中目前发现的所有生物,基本都是同一个生物的后裔。

然而生命的史诗游戏中却不一样,生命诞生是因为主神投入玩家,所以有多少个玩家就存在多少个门。

尽管说在游戏初期的3个版本中,因为险恶的自然环境和玩家自身操作水平,导致许多玩家的门在这个过程中灭亡,不得不转世到其他玩家的门之下。

但无论如何与真实的历史相比起来,游戏中门的数量都多的有些过分,可以预计之后虽然数量会暴跌,但和现实世界相比始终存在较大差异。

就在玩家们对物种情况表的讨论中,游戏第三个版本“太古宙中太古代”结束了,进入“太古宙”的最后一个阶段,即所谓的“新太古代”。

在生命的史诗这款游戏中,“太古宙新太古代”对玩家的进化而言至关重要,因为“原始生物阶段”将会在这个时代结束。

当时代进入“太古宙新太古代”时,玩家可以从“原始生物阶段”,进入到“原核细胞生物阶段”。

虽然说就目前古生物学的探索研究,表明可能在“新太古代”之前,地球上就已经出现原核细胞。

只是生命的史诗虽然是科普类游戏,但说到底还只是一个游戏,有时候为了游戏性就得牺牲一些真实性。

因此猎鬼在这里钦定了,游戏中生物要到“新太古代”的时候,才能够进化为原核细胞生物。

当然进化的主动权掌握在玩家手中,如果玩家不愿意进化成“原核细胞生物”,那也可以继续停留在当前的时代。

但这意味着如果玩家非要停留在“原始生物阶段”,之后的游戏体验将会几乎为零,如果不想被其他玩家盯上作为食物,就只能够躲在阴影的角落中苟延残喘。

其实真实历史中在最开始的时候,原始生物和原核细胞生物之间,未必有如此大的差距,但奈何游戏机制决定了这样。

玩家们想要从“原始生物”进化为“原核细胞生物”,只需要在游戏中满足2个条件便可以。

首先是此前已经消耗了一定的进化点数,这个消耗的进化点数并非一成不变,而是会根据玩家进化为“原核细胞生物”的总比例逐渐降低。

在玩家满足这个前置条件之后,还需要消耗一定的进化点数,才能够正式进化为“原核细胞生物”,这个点数同样会根据总比例逐渐降低。

“原始生物”的进化界面全由文字组成,所谓的进化其实就是在叠buff,用进化点给自己叠上各式各样的buff。

但是等到了“原核细胞生物”阶段的时候,整个进化界面都发生了革新,这点有对原世界生命繁盛thrive进行参考。

当然原本的进化能力还是有用,只不过效果得到了一定削弱,想要增强必须通过新方法进行进化才可以。

这导致一些玩家做出这样的决定,即暂停立刻进化为“原核细胞生物”,先在“原始生物阶段”把一些进化给点了,这样能给物种带来初始增益。

进化界面是一个六边形格子的空间,所有细胞部件都以六边形格式存在,最多就是可能有负数六边形而已。

“原核细胞生物”的初始形态十分简陋,中央是一个十分简陋的细胞核心,显然是日后细胞核的雏形。

然后在细胞核心周边,围绕着6个单位的细胞质,进化界面中细胞质就是白色格子,出去后在游戏里会是溶胶状物体。

最初的“原核细胞生物”就只有这2种部件,之后想要增加的话,需要通过进化点来进行购买。

而细胞质是装载其他细胞部件的基础,一个细胞质只能装载一种细胞部件,不能将2个细胞器重叠放置在一起。

玩家可以在购买细胞器的时候,自动购买一个细胞质,也可以借助原有的细胞质进行装载,这样能够节省一些进化点花费。

那么细胞器是不是越