第四百八十二章 世界模式(八)猛鬼-氪金带来强大(1 / 2)

当然考虑到在通常情况下,猎人玩家的数量都要远多于猛鬼玩家,因此猛鬼和猎人之间调整的比例也是不同。

但这点设置在后来遭到了强烈抗议,因为虽然说猎人玩家的数量,确实基本要比猛鬼玩家多。

可数量多不代表数量和级别,就一定要强于猛鬼玩家,这不等于是给猛鬼玩家上了buff么。

而且呢一般来讲猛鬼玩家这边,数量很少所有容易合力,猎人玩家这里数量多了反而会分散票数,这就进一步加剧双方之间的矛盾。

于是最后猎鬼对此做出了修改,每轮游戏会根据双方阵营的玩家数量,来决定各自能够调整模式的比例。

没错只是根据玩家数量,而不是根据玩家的级别,等于是鼓励玩家们多多氪金,把自己的级别给升上去,就能够在模式选择中获得更大优势。

实际上根据后来一些自诩为只是为,只是为了公平和正义但被青小将认为是竞争公司派来的的程序员解包成果来看

猎鬼为了能够增加玩家的体验感,偷偷摸摸在数据上进行了修改,确保玩家有足够的游戏体验。

毕竟从名义上来说呢,的作用只是调整游戏模式概率,而不可能真的决定出现哪个游戏模式。

但是对于那些级别足够高的氪金玩家,系统会通过分析这些玩家对游戏模式概率的调整,分析出他们喜欢哪种游戏模式,而又讨厌哪种游戏模式。

当正常情况下进行多局游戏,都没有轮到这些玩家喜欢的模式时,会先直接禁止对方讨厌的模式出现,然后再钦定对方喜欢的模式出现。

这个发现让许多普通玩家痛心疾首,痛斥青鱼公司真的是越发堕落,居然跟他们玩这种花活。

虽然说猎鬼已经独立为全资的子公司,但就如钟善泽原本的位面中,有谁在意qq飞车其实是“琳琅天上游戏工作”开发的,不都记在某只黑白相间颜色生物的头上。

以至于一些老玩家不由热泪盈眶,回想当初的青鱼是多么淳朴,如今已经在这件大染缸中,被玷污成这番可耻的模样了。

几乎就是在头上给你明码标价写着,玩“世界模式”你就最好给我老老实实氪金,不要这么不识好歹。

薛迅羽没有在猛鬼猎人中氪多少金,因为他是这款游戏的签约主播,得猎鬼给他送钱才是,自然那就是免费的福利了。

不过薛迅羽的人设就是技术流,所以至少在直播的时候,不能表现出自己很在乎,一定要玩哪个游戏模式的姿态出来。

所以最后是随机选择了“特殊对决模式”,对面并不是技术很好的玩家,轻松就被薛迅羽给“团灭”。

当然团灭只是指在游戏中猎人尽数失败,但是并不意味着猎人会全部死亡,毕竟“世界模式”可是养成类的,会发生非常频繁的战争,不可能一次战斗失败就死亡。

比如就像薛迅羽眼前这样,那5个在战斗中落败的猛鬼猎人,现在被一层保护罩给护住,让他没有办法继续进攻。

对此猛鬼猎人游戏官方给出的解释,是说随着旧大陆这边的科技发展,研发出一种全新的设备即“猛鬼感知屏蔽护罩”。

当猎人在执行任务期间落败时,可以启动这个“猛鬼感知屏蔽护罩”,就能够让猛鬼无法察觉到猎人的存在,不会继续攻击将他们给杀死。

注重游戏细节的玩家们对此表示狗屁,你特么之前发布会上说的清清楚楚,关闭科斯塔蒙德仪器之后,就马放南山刀枪入库了,哪来的功夫去开发这个什么狗屁设备

况且你们制作的那个宣传视频中,第一批遇到猛鬼卷土重来的猛鬼猎人,很明显没有这个“猛鬼感知屏蔽护罩”,否则怎么会死的只剩下一个人

毕竟如果此前真的存在这个“猛鬼感知屏蔽护罩”,那么最应该装备的就是西海岸监测站,因为这里是最可能直面猛鬼复苏的第一线。

在被这些玩家一阵狂喷乱骂之后,猎鬼决定修改“猛鬼感知屏蔽护罩”的信息,起码把剧情圆的更通畅一些。

“猛鬼感知屏蔽护罩”这玩意在很早之前,人类当局就有了相关的设计概念,但是因为猛鬼消失的太快,以至于没有办法进行实际测试。

所以观测站点那边是有列装的,但显然在没有猛鬼进行测试的情况下,“猛鬼感知屏蔽护罩”缺乏有效性,才导致观测站点的成员伤亡惨重。

不过等到人类大规模进入新大陆,与猛鬼争夺生存空间的时候,“猛鬼感知屏蔽护罩”就已经研发完毕且大规模列装。

“猛鬼感知屏蔽护罩”的原理,就是屏蔽护罩会释放出一种电波,让猛鬼以为目标已经死亡,从而放弃对其进一步追杀。

但这种电波对人体也有极大影响,会导致护罩内的猎人陷入深度休眠即假死状态,就目前来讲不可能自我苏醒。

所以人类当局做了两手准备,首先猎人在离开营地之前,要告之自己的目的地,这样如果出事了的话,可以顺着路线去寻找对方可能在哪。

其次是“猛鬼感知屏蔽