当时间来到2103年12月的时候,猛鬼猎人推出游戏第六章,开放了全新的“选拔模式”。
等热度报告出来以后,任嘉福就颇为挑衅的拿着报告,到了创意总监的办公室,挑衅似的与穆季姜说道
“看见没有看见没有事实胜于雄辩,不管是论坛上的讨论,还是游戏内对新模式的游玩,都证明选拔模式足够出色。”
面对任嘉福挑衅式的炫耀,穆季姜的神情依旧是泰然自诺“首先新模式不是太糟糕,本来一开始游玩比率就会在初期比较高。”
“其次你有没有仔细看过,论坛上讨论主要是在说什么吐槽猎鬼故意恶心人的帖子,可占据不少的比例呢。”
任嘉福引以为豪的友军免伤机制,虽然得到一些独狼的欢迎,但对占据主体的玩家而言,还是以反感的人居多。
一开始批评声音还在少数,但随着时间推移,就有越来越多玩家,对该模式表达出自己的不满。
主要是那恶心的友军免伤机制,毕竟玩家们有时候打着打着,就很容易打出真火来,然后猛鬼玩家就反而是其次了。
而猛鬼本来就天然强于猎人,即便数量是115,当对方处于激烈内斗时,也不是没有获胜的可能。
甚至发展到了后面,都不关注猎人整体是否获胜,而是根据自己队伍此时的状态,来判断是否对其他猎人出手。
毕竟猛鬼被杀就代表着游戏结束,因此当己方队伍处于弱势的情况下,不但不能协助杀死猛鬼,反而还要配合保护。
不然一但猛鬼被强势队伍所杀,那么对方那支队伍就算是锁定胜利,所以必须要保住猛鬼。
虽然只有弱势队伍才会保住猛鬼,但只要两支弱势队伍没有全灭,合起力来还是能抵抗强势队伍。
再加上猛鬼本来就强于猎人,配合上两支联合的弱势队伍搅局,不是没有逃出强势队伍剿杀的可能。
因此随着新章节解锁时间延长,猎人玩家们在互相伤害这一方面,很快就推陈出新,搞出了不少骚操作。
猛鬼猎人在过去,弹药分为灵力子弹与非灵力子弹,一般来说到游戏中期时,开局自带的灵力子弹就会消耗完毕。
这时候猎人就需要自主加工,将非灵力子弹给转化为灵力子弹,这样才能给猛鬼造成打击。
但在选拔模式中为了防患其他猎人,有些队伍特意将弹药包分成两份,始终都留着一部分非灵力子弹,就是为了对付自己的同胞。
所以尽管猎人和猛鬼是151,但由于猎人队伍之间的内斗史上空前激烈,导致经常出现猎人内斗过于严重,以至于被猛鬼全杀的局面。
毕竟如果这时候,你们灵异节点的进度比我们高,那我们帮助猛鬼脱困,也是很合理的事情嘛。
所以对“选拔模式”不满的玩家,大多都是因为如此,认为猎鬼这是在恶意挑唆猎人之间的内斗。
“赶路模式还只是伥鬼出现,收集模式干脆直接有独狼,现在更是开放了猎人免伤机制,猎鬼到底想干啥这还是一个共抗末世的游戏吗”
穆季姜声情并茂的朗读着论坛上这句质疑,可丝毫不能打动任嘉福“本来就不可能让所有人都喜欢。”
说罢任嘉福就调出了一份最近很火的视频“你看,也有很多玩家,非常喜欢选拔模式。”
擅长猛鬼阵营的玩家,特别喜欢参加选拔模式,他们主要是享受那种,利用猎人内讧,一挑十五的快感。
因此与选拔模式有关最火的视频,无一例外全都与此有关,里面是各个猛鬼玩家,各种花式一挑十五。
如今在猛鬼玩家的圈子里,口号如果不再选拔模式中,把猎人玩家给一挑十五,就不配称作是猛鬼高玩。
于是猛鬼玩家在这段时间中,便纷纷要在选拔模式里封神证道,通过一挑十五来证明自己是高玩。
“而且你没发现吗比例失衡了大哥”穆季姜说道,“喜欢玩猛鬼的玩家,明显更喜欢玩选拔模式。”
“可是一个正常的游戏模式应该是怎么样的应该是玩家对猛鬼和猎人的喜好感大致相同,而不是有如此悬殊的比例”
穆季姜的话语可以说是一语成谶,喜欢无限制内斗的猎人玩家并不占多数,在度过最初的新鲜期以后,选拔模式的热度开始迅速褪去。
可任嘉福对此仍旧不屑一顾,认为这并不能称之为证据“一个模式推出一段时间后热度褪去,本来就是一件很常见的事情啊,而且也没偏离热度曲线。”
猎鬼工作室制作过一副热度曲线,统计新游戏模式推出后,随着时间推移而导致的热度变化。
就这条曲线来看,虽然选拔模式有些偏低,但也没有到无法容忍的地步,因此任嘉福并不觉得,自己在这次争执中失败。
望着又在公司中继续进行争吵的人,戴文瓘忧郁的捏着自己眉毛,一时之间不知道该如何是好。
不过他已经隐隐约约有种感觉,如果继续放任这种状况持续,迟早要在两人之间做出一个选择