所以对于这第一场的boss战,鸿蒙终里根本没有要求,玩家一定要战胜这只巫族,实际上这也是不可能的事情,双方实力差距就摆在这里。
因此只需要在这场战斗中,支撑拖延达到一定的时间,就会发现作战目标遭到改变,从原本的歼灭敌人,变成从这场战斗中脱逃。
鸿蒙小世界中的火鸦兄妹,倒没有这种任务目的的束缚,但想让他们一开始就脱逃,也是一件很难的事情。
倒不是难度上太过苛刻,而是好歹这座巢穴被经营了数年,如果一开战就直接抛弃的话,会让他们感觉到有些不舍,总得要和对方做过一场再说。
于是就这么做过一场,但巫族因为修炼的神宝三皇内经,展现出让火鸦兄妹感到绝望的恢复力后,当即就意识到必须跑了。
虽然说经营数年的巢穴被抛弃,确实对他们来说有些可惜,可看现在这种情况来讲,想要击败对方明显就是痴人说梦。
甚至说如果再拖延下去的话,可能就会和巢穴一起团灭,所以现在必须立即做出决断,抛弃巢穴撤离战斗。
火鸦兄妹俩这些年来朝夕相处,可以说仅仅是一个眼神示意,就互相明白了对方想要表达的意思。
在做出抛弃巢穴逃跑的决策后,火鸦小妹当即示意自己的大哥说,让他先走而实力更强的自己留下来殿后。
是的这里并没有写错,目前火鸦兄妹两位之中,居然是修行星辰的火鸦小妹,各方面比起来实力会更强。
实际上玩家们也有这方面的发现,后来论坛上有个玩家为了测试,专门研发出相关的脚本,可以自动运行火鸦兄妹在鸿蒙终的冒险。
经过上百次的测试以后发现,基本上在整场游戏的前中期,始终是火鸦小妹要强于火鸦大哥。
之所以会出现这样的现象,根源还是要追溯到洪荒流中嘛,戴文瓘从那些记忆中依稀记得,虽然说天皇才是妖族地位最高的存在,但好像东皇才是妖族最强者。
因此回到此时的战斗中,火鸦小妹做出的决策,就是让实力稍弱的大哥撤退,自己留下来争取时间。
在火鸦兄妹布置于巢穴的阵法中,还有一类用于最紧急的情况,也就是发生当前这种遭遇的时候。
这种阵法的目的其实只有一个,首先束缚住如此强大的敌人,确定对方被限制在陷阱中以后,下一步就是启动自爆毁灭程序,已达成尽可能重伤敌人的目的。
火鸦大哥看到小妹的示意后,当即心中就紧张了起来,谁都知道留下来拖延敌人,肯定是最危险的任务。
但他同时还知道的另外一点,就是这不是和小妹谦让的时候,这种关头还玩这种“让我去”的游戏,最后结果可能就是两个人都走不了。
所以火鸦大哥能做的行动,只是向自己的小妹告一声保重,然后不再迟疑的迅速飞离这片战场。
对于那些玩过鸿蒙始的玩家来说,这段剧情让他们产生极强的既视感,怎么之前好像有类似的经历来着
似乎在鸿蒙始里初期时,盘古和鸿钧也是遭到了巨兽的袭击,然后各自分开了一段时间吧
在看到实力较弱的大哥,没有拖延立刻飞离了战场,火鸦小妹的表情中,短暂露出了一刹那的喜悦。
随即她便毫不犹豫的,启动了巢穴中最后的底牌,以巢穴毁灭作为代价,来制造出巨量杀伤的那个阵法。
基本上论坛上任何和鸿蒙终剧情有关的攻略,在狩猎阶段建造巢穴的时候,都强烈推荐新人造这种阵法。
因为对于大多数新人来说,只有确保自己拥有这种阵法,才能够在这第一场boss战中,成功逃离出那只巫族的追杀。
否则的话对于火鸦兄妹来讲,那就真的只能像鸿蒙始中古与均那样,各自朝着一个方向逃亡了。
虽然说游戏还是略微偏向了王家,比如如果发生上述情况的话,巫族boss追击的目标,必定会是被玩家操控的角色。
毕竟玩过这类游戏的都会知道,游戏中最难缠的始终是人,ai无论设置的再怎么高明,对于玩家来说依旧非常死板。
别的不说就说在鸿蒙终里,之前育宠和狩猎阶段最大的难题,就是被ai操控的哪一只火鸦,比起玩家操控的非常容易长残。
但即便有这样的机制偏斜,由于不管是火鸦大哥还是火鸦小妹,和古与均的差距都是天上地下,所以想要逃亡的难度依旧很大。
不过呢还就是有一些高玩,故意不去制造这种压轴阵法,就要依靠分头逃亡来结束战斗,从而秀出自己优秀的操作实力。
而回到鸿蒙小世界内,还在进行的这场战斗之中,巫族boss见到火鸦大哥想要撤离战场,当即就伸出手去准备拦截。
毕竟他的体型是如此之庞大,只需要轻轻伸出一只手,便可以遮蔽火鸦大哥所有的逃离路线。
然而阵法就在这个时候启动了,金色的锁链从旋转的光芒中飞出,直接将巫族的手臂给拉扯了下来。
前方的道路在这一瞬