不管那些曾经的玩家们,在脑海中将诡秘之主,这部以神弃之地为原型改编的漫画,想成什么样夸张的程度,它都马上要上映了。
这也是客服给这些玩家们统一的答复,等动漫正式网播以后,便能解开你们当前所有的疑惑。
之所以说是回答玩家而非观众,主要是这时候对诡秘之主感兴趣的,全部都是从神弃之地中来的玩家。
这也是游戏改编动漫的好处,可以直接将原本的游戏玩家,吸引去看同世界观的相关动漫。
而如果一些原本没玩游戏的观众,在动漫中被这个世界给吸引,也能够反过来促使他们去购买游戏。
总之靠着游戏玩家们的天然粉丝基础,即便诡秘之主是青海工作室第一部制作的动漫,却也吸引到了足够的关注。
就是在这种万众期待的情况下,诡秘之主终于在2105年3月份下旬,正式与所有关注它的人见面了。
诡秘之主全书一共有八卷,越后面几卷节奏越快,但第一卷小丑并不快,相反还有点缓慢。
而诡秘之主第一季的动漫内容,便是以原书第一卷小丑为基础,在其之上进行改变创作的。
诡秘之主还有一个好处就是,与其他那些模糊的记忆不同,戴文瓘脑海中有诡秘之主完整的记忆。
钟善泽在主神空间中,是一只拥有猛鬼能力的轮回者,所以理论上只要他看过的东西,就永远不会忘记。
但这个前提是在他成为猛鬼后看过的,至于成为猛鬼之前看过的记忆,自然就变得模糊不清了。
诡秘之主作为一本相当经典的,里面还涉及到许多诡异的能力,所以钟善泽在成为猛鬼后,还着重重新浏览了一番。
这就给当前的戴文瓘带来便利,毕竟那么几百万字的,即便作者本人如果不翻阅笔记,恐怕也记不清任何情节。
原书中就出现过这样的情况,本来打算在大结局时,给一个已经没有什么坑的角色发便当,顺便在吸引一波刀片。
结果翻阅自己整理的笔记,或者叫做大纲之类的东西时,发现自己不知道什么时候,给这位角色加了个西大陆精灵的坑还没填,只能遗憾取消了他的便当。
然而虽然说什么都记得清楚,但也不能因此而完全改编,毕竟和动漫,还是有那么些不同的。
好在这点不需要戴文瓘操心,青海有专业的编辑团队,他只需要把大纲写出来,这群老练的编辑便可以发挥他们娴熟的业务能力,将大纲改编成合适的剧本。
诡秘之主第一季动漫的内容,前期基本是被改编为单元剧,采取中间穿插主线的模式。
将那些主角克莱恩进入超凡世界后,所遇到的超凡案件以单元剧模式展现出来,并且隐晦的在其中安插主线内容。
对此观众们就如同昔日的钟善泽一样,完全没有意识到那些,好像没什么太大意义的描述,其实是关乎主线的剧情一样。
中在这一阶段的时候,劝退了一些读者,因为他们不喜欢这种缓慢的节奏,没有办法坚持下去。
但动漫改编就完全克服了这一缺陷,因为被以单元剧的形式呈现出来,再加上编剧的出色操作,使得节奏安排的非常恰当。
同时还修改了一些原书的缺陷,比如钟善泽本人就感觉,大帝伪书和重复书籍,出现的次数和频率实在是太少了。
既然是一个这么有名的人物,相关日记被到处传播,重复和出现伪造的频率,应该要远比书中出现的多。
所以在这个世界的动漫中,克莱恩遇见伪书的频率加大了,当然为了符合原剧情的节奏,众人带来的大帝日记数量也变多了。
并且他们还是勉强理解了一些词汇的意思,比如数字、日期和天气等,因为这些词汇在书中反复出现。
尤其是数字,他们已经能够确定,零、一、二、三大概是怎么写的,毕竟在应该是日期的地方,只有这几个数字反复出现。
最有有牛人根据数字出现的频率,判断出零、一、二的汉字写法,可以说是真的了不起,但也只能局限于此了。
另外一些被破译的文字,主要是罗塞尔大帝自己的疏忽,因为在这个世界待了太长时间,再加上之后年纪大了,导致他有时候写日记时,会不小心把某些单词写进去。
这就给了那些日记爱好者破译的空间,然而这种疏忽出现的次数比较少,这么多年过去了,根据这种方法破译的单词依旧不到十个。
随着动漫内容的逐渐展开,那些神弃之地游戏粉丝的批评也开始减小,毕竟看起来是真的差不多一个世界观。
当然最终消弭争执的,还是小太阳戴里克引出的“神弃之地”,才给玩家们一个明确的信号,诡秘之主真的是与神弃之地同一个世界。
而做法也没有脱离论坛上的猜测,主角所处的世界,之所以与“神弃之地”的氛围差距这么大,是因为二者分别属于不同的大陆,并且距离大灾变都过去两个纪元了。
要说“神弃之地”和原世界有什么